从集成NDK至AndroidStudio中到实现简单案例
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Ctrl Alt Shift S
快捷键打开如下窗口,点击Download Android NDK. -
如下图,NDK会自动下载安装好
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NDK下载好后配置下系统环境变量,方便编译.so库
如下可执行
ndk-build
命令即可在这里
ndk-build
就是将 C/C++文件编译成 .so库的命令工具。当我们在没有 jni文件夹的地方运行该命令,就会出现如上的结果;正确的使用情景是在有 jni文件夹的地方使用该命令,并且 jni文件夹内拥有Android.mk、Application.mk、xxx.cpp
文件,其中前两个文件名是固定的,后面的 .cpp文件就是自己编写的 C/C++文件了然后在项目的app/src/main下创建jniLibs目录,将生成好的 .so库置入其中
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避坑动作
- 在项目的 gradle.properties文件中添加
Android.useDeprecatedNdk=true
,不然
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在 build.gradle文件中添加
sourceSets
android { ...... buildTypes { release { ...... } sourceSets { main { jni.srcDirs = [] } } } }
- 在项目的 gradle.properties文件中添加
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看看代码
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在 Activity 中调用 .so库写好的方法
public class OneActivity extends AppCompatActivity { // 静态加载本地.so库 static { System.loadLibrary("jni-test"); } @BindView(R.id.tv_fromC) TextView tvFromC; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_one); ButterKnife.bind(this); // 将本地方法返回的字符串显示到页面 tvFromC.setText(getStr()); } // 声明本地方法 public native String getStr(); }
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C/C++写好的本地方法
#include <jni.h> #include <stdio.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif // 本地方法,注意命名规范:首字母大写_项目包名_所在Activity名_Java中声明的方法名 // env是JVM的指针,thiz是调用该方法的Java对象 jstring Java_cc_catface_helloworld_OneActivity_getStr(JNIEnv *env, jobject thiz) { // 返回字符串 return env->NewStringUTF("来自C++的问候"); } #ifdef __cplusplus } #endif
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Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := jni-test LOCAL_SRC_FILES := test.cpp include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
其中 LOCAL_MODULE 表示模块名称,LOCAL_SRC_FILES 表示需要编译的源文件
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Application.mk
APP_ABI := armeabi
API_ABI 表示CPU的架构平台类型,主要平台类型有 armeabi、x86、mips。NDK默认会编译产生全平台 .so库,即
APP_ABI := all
,但是我们可以指定仅产生某一平台的 .so库,因为大部分真机都是 armeabi 平台的嘛,注意使用模拟器时可能是 x86架构
最后本案例的运行结果如下
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