leetcode 40. Combination Sum II(找出和为target的组合)

题意:找出和为target的组合

算法思路:
首先将数组拍个序,然后进入递归方法,如果target等于当前元素,则加入该组合,为防止组合重复,有2种方式解决,第一,结果中不包含该组合则加入结果;第二,在尝试下一个元素时,检查当前元素是否和下一个元素相等,相等则跳过,不相等则继续。如果target大于当前元素,暂存当前元素,递归进入下一个元素查找,target相应减去当前元素值,查找完成后,除去当前元素,尝试替换为下一个元素。如果target小于当前元素值,返回即可。

参考代码:

public static List<List<Integer>> combinationSum2(int[] candidates, int target) {
        List<List<Integer>> ans = new ArrayList<List<Integer>>();
        if(candidates.length==0||candidates.length==1&&candidates[0]!=target)
        	return ans;
        List<Integer> temp = new ArrayList<Integer>();
        Arrays.sort(candidates);
        findCombinationSum2(candidates,ans,0,target,temp);
        return ans;
    }

	public static void findCombinationSum2(int[] candidates, List<List<Integer>> ans, int start, int target,
			List<Integer> temp) {

		for (int i = start; i < candidates.length; i++) {
			if (target == candidates[i]) {
				temp.add(target);
				//System.out.println("ans :"+temp);
				if (!ans.contains(temp))
					ans.add(new ArrayList<Integer>(temp));
				temp.remove(temp.size()-1);
				return;
			} else if (target > candidates[i]) {
				temp.add(candidates[i]);
				//System.out.println("temp.add :"+temp);
				findCombinationSum2(candidates, ans, i + 1, target - candidates[i], temp);
				temp.remove(temp.size() - 1);
				//System.out.println("temp.remove :"+temp);
			} else {
				return;
			}
		}
	}
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值