C++:初始值设定项

简介

初始值设定项可指定变量的初始值。 你可以在以下上下文中初始化变量:

在变量的定义中:

int i = 3;
Point p1{
    1, 2 };

作为函数的一个参数:

set_point(Point{
    5, 6 });

作为函数的返回值:

Point get_new_point(int x, int y) {
    return {
    x, y }; }
Point get_new_point(int x, int y) {
    return Point{
    x, y }; }

初始值设定项可以采用以下形式:

括号中的表达式(表达式的逗号分隔列表):

Point p1(1, 2);

等号后跟表达式:

string s = "hello";

括号内的初始值设定项列表。 该列表可能为空,或可能包含一组列表,如下面的示例所示:

struct Point{
   
    int x;
    int y;
};
class PointConsumer{
   
public:
    void set_point(Point p){
   };
    void set_points(initializer_list<Point> my_list){
   };
};
int main() {
   
    PointConsumer pc{
   };
    pc.set_point({
   });
    pc.set_point({
    3, 4 });
    pc.set_points({
    {
    3, 4 }, {
    5, 6 } });
}

初始化类型

初始化有若干类型,可能出现在程序执行的不同点。 不同的初始化类型并不是相互排斥的。例如,列表初始化可触发值初始化,在其他情况中,它可以触发聚合初始化。

零初始化

零初始化是指将变量设置为隐式转换为该类型的零值:

数值变量初始化为 0(或 0.0、0.0000000000 等)。

Char 变量将初始化为 ‘\0’ 。

指针将初始化为 nullptr 。

数组、 POD类、结构和联合的成员被初始化为零值。

零初始化在不同的时间执行:

在程序启动时,对具有静态持续时间的所有已命名变量进行初始化。 这些变量可以稍后再次初始化。

值初始化期间,对使用空大括号初始化的标量类型和 POD 类类型进行初始化。

对只有部分成员初始化的数组进行初始化。

以下是零初始化的一些示例:

struct my_struct{
   
    int i;
    char c;
};

int i0;              // zero-initialized to 0
int main() {
   
    static float f1;  // zero-initialized to 0.000000000
    double d{
   };     // zero-initialized to 0.00000000000000000
    int* ptr{
   };     // initialized to nullptr
    char s_array[3]{
   'a', 'b'};  // the third char is initialized to '\0'
    int int_array[5] = {
    8, 9, 10 };  // the fourth and fifth ints are initialized to 0
    my_struct a_struct{
   };   // i = 0, c = '\0'
}

默认初始化

类、结构和联合的默认初始化是具有默认构造函数的初始化。 可以在没有初始化表达式或关键字的情况下调用默认构造函数 new :

MyClass mc1;
MyClass* mc3 = new MyClass;

如果类、结构或联合没有默认构造函数,则编译器将发出错误。

如果定义标量变量时不使用初始化表达式,则进行默认初始化。 它们的值是不确定的。

int i1;
float f;
char c;

如果定义数组时不使用初始化表达式,则进行默认初始化。 数组进行默认初始化时,其成员将进行默认初始化并具有不确定的值,如以下示例所示:

int int_arr[3
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