C++:初始值设定项
简介
初始值设定项可指定变量的初始值。 你可以在以下上下文中初始化变量:
在变量的定义中:
int i = 3;
Point p1{
1, 2 };
作为函数的一个参数:
set_point(Point{
5, 6 });
作为函数的返回值:
Point get_new_point(int x, int y) {
return {
x, y }; }
Point get_new_point(int x, int y) {
return Point{
x, y }; }
初始值设定项可以采用以下形式:
括号中的表达式(表达式的逗号分隔列表):
Point p1(1, 2);
等号后跟表达式:
string s = "hello";
括号内的初始值设定项列表。 该列表可能为空,或可能包含一组列表,如下面的示例所示:
struct Point{
int x;
int y;
};
class PointConsumer{
public:
void set_point(Point p){
};
void set_points(initializer_list<Point> my_list){
};
};
int main() {
PointConsumer pc{
};
pc.set_point({
});
pc.set_point({
3, 4 });
pc.set_points({
{
3, 4 }, {
5, 6 } });
}
初始化类型
初始化有若干类型,可能出现在程序执行的不同点。 不同的初始化类型并不是相互排斥的。例如,列表初始化可触发值初始化,在其他情况中,它可以触发聚合初始化。
零初始化
零初始化是指将变量设置为隐式转换为该类型的零值:
数值变量初始化为 0(或 0.0、0.0000000000 等)。
Char 变量将初始化为 ‘\0’ 。
指针将初始化为 nullptr 。
数组、 POD类、结构和联合的成员被初始化为零值。
零初始化在不同的时间执行:
在程序启动时,对具有静态持续时间的所有已命名变量进行初始化。 这些变量可以稍后再次初始化。
值初始化期间,对使用空大括号初始化的标量类型和 POD 类类型进行初始化。
对只有部分成员初始化的数组进行初始化。
以下是零初始化的一些示例:
struct my_struct{
int i;
char c;
};
int i0; // zero-initialized to 0
int main() {
static float f1; // zero-initialized to 0.000000000
double d{
}; // zero-initialized to 0.00000000000000000
int* ptr{
}; // initialized to nullptr
char s_array[3]{
'a', 'b'}; // the third char is initialized to '\0'
int int_array[5] = {
8, 9, 10 }; // the fourth and fifth ints are initialized to 0
my_struct a_struct{
}; // i = 0, c = '\0'
}
默认初始化
类、结构和联合的默认初始化是具有默认构造函数的初始化。 可以在没有初始化表达式或关键字的情况下调用默认构造函数 new :
MyClass mc1;
MyClass* mc3 = new MyClass;
如果类、结构或联合没有默认构造函数,则编译器将发出错误。
如果定义标量变量时不使用初始化表达式,则进行默认初始化。 它们的值是不确定的。
int i1;
float f;
char c;
如果定义数组时不使用初始化表达式,则进行默认初始化。 数组进行默认初始化时,其成员将进行默认初始化并具有不确定的值,如以下示例所示:
int int_arr[3