C++11使用内置初始值,导致无法使用{}或者列表进行初始化

定义一下的结构体

struct Book {
	std::string bookname ;
	float revenun ;
};

初始化结构体

struct Book book ; // 默认初始化
struct Book book1 = book1 // 拷贝初始化
struct Book book2 { “book” , 10.0 } // 列表初始化
struct Book book2 = { “book” , 10.0 }// 
struct Book book2({ “book” , 10.0 })//不可以直接用(),需要传入列表

此时结构体(在c++中称之为类),还不是完整的类,他只是一种数据结构的描述。你可以通过列表的方式或者拷贝的方式初始化。

如果使用了类内初始值

struct Book {
	std::string bookname ;
	float revenun = 0.0 ;
};

此时相当于如下定义:

struct Book {
	std::string bookname ;
	float revenun ;
	Book(){this->revenun = 0.0}
};

此时这个用struct关键字声明的数据结构,已经转变成一个类(默认所有的方法以及属性都是public,以及继承,但是无法使用模版),无法在使用列表的方式进行初始化,需要通过构造函数的方式来初始化这个类。同时如果使用class定义类,同时没有构造函数,所有的成员变量也是public属性的,是可以使用{}列表的方式初始化的。
猜测应该是没有构造函数,成员全是public的话,初始化是直接默认一片空间,就如同c语言中的struct一般。当然具体的实现还是需要查看编译后的汇编代码是怎样的。

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引用\[1\]提到了C++基础内置类型和类类型的初始化内置类型的初始化可以分为值初始化和默认初始化。值初始化是指将变量初始化为其类型的默认值,而默认初始化是指变量在没有显式初始化的情况下被初始化为未定义的值。引用\[1\]没有具体提到内置类型的值初始化。 然而,根据C++的规范,内置类型的值初始化是存在的。对于内置类型,如果没有显式提供初始值,它们将被初始化为默认值。例如,整型变量将被初始化为0,浮点型变量将被初始化为0.0,布尔型变量将被初始化为false。 所以,内置类型是有值初始化的,它们会被初始化为默认值。 #### 引用[.reference_title] - *1* [内置类型和类类类型的初始化](https://blog.csdn.net/lijun5635/article/details/37326941)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C++ 类型的值不能用于初始化类型的实体 “const char *“ 类型的值不能用于初始化](https://blog.csdn.net/weixin_56935264/article/details/127182510)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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