并发编程基础 - 死锁

目录

1、为什么会发生死锁

2、怎样避免死锁

1)、破坏占有且等待

2)、破坏不可抢占

3)、破坏循环等待

3、线上项目应用场景


    应该说死锁也算是面试的高频了,那么面试官需要知道什么,希望你回答什么。我觉得从下面几个点切入,怎么会发生死锁,怎样避免,在项目中的实际应用场景。欢迎指正、讨论。

1、为什么会发生死锁

    当一组相互竞争资源的线程因相互等待,导致永久阻塞的现象,或者其他的解释非常多。

    在理解完MESA管程模型之后,知道比如synchronized关键字底层的模型。需要先获取锁资源,加锁,处理任务(中间状态对外不可见),最后再解锁。那么对性能损耗非常的高,那么使用细粒度锁,也是提高并发程序的一种重要手段。那么多次使用synchronized对必须的地方加互斥锁,则会很容易照成死锁。

    比如并发情况下需要进行转账的情况,当A给B转账:则需要先锁住A和B的账号,再给A账号减去金额,B账号加上相应金额。那么在获取到A账户的锁后, 比如其他线程(或进程)在给A和B两个账户转账时可能先获取到了B账户的锁,继续获取A账户的锁。那么相互拿到了别人需要的锁,而自己却拿不到自己想要的锁,则程序无法执行下去,就照成了死锁。死锁不仅发送在并发程序中,数据库等都有可能发生死锁。

代码如下:

class Account {
  private int balance;
  // 转账
  void transfer(Account target, int amt){
    // 锁定转出账户
    synchronized(this) {              
      // 锁定转入账户
      synchronized(target) {           
        if (this.balance > amt) {
          this.balance -= amt;
          target.balance += amt;
        }
      }
    }
  } 
}

 

2、怎样避免死锁

    好在有牛人Coffman总结了发生死锁的需要同时满足四个必要的条件:

1)、互斥,共享资源X和Y只能被一个线程占用

2)、占有且等待,线程T1已经取得共享资源锁X,在等待共享资源Y的时候,不释放共享资源X

3)、不可抢占,其他线程不能强行抢占线程T1抢占的资源

4)、循环等待,线程T1等待线程T2占有的资源,线程T2等待线程T1占有的资源,就是循环等待。

    那么只需要破掉上面的四个条件之一,就没有死锁了。第一个条件基本上是不可破的,那么就只能破掉下面三个条件之一。

1)、破坏占有且等待

    那就是一次性拿到所有的锁,再往下走,而不是像上面一下获取到就往里进,那么synchronized关键字则需要三方协调。如

class Allocator {
  private List<Object> als =
    new ArrayList<>();
  // 一次性申请所有资源
  synchronized boolean apply(
    Object from, Object to){
    if(als.contains(from) ||
         als.contains(to)){
      return false;  
    } else {
      als.add(from);
      als.add(to);  
    }
    return true;
  }
  // 归还资源
  synchronized void free(
    Object from, Object to){
    als.remove(from);
    als.remove(to);
  }
}

2)、破坏不可抢占

    那就是先获取锁,如果自己发现进一步申请不到其他的资源(锁),那么就释放自己已经获得的锁,那么也就不会继续死锁下去了。这个条件对应c封装的synchronized关键字同样是不行的,但是基于juc Lock写的程序还可以调用lockInterruptibly方法处理。

3)、破坏循环等待

    个人比较推崇使用该方式破掉或防止死锁,也在项目上有使用。破掉该方式有两个思路,一个是获取锁有超时机制,当然对于synchronized也是不可行的;第二种思路就是对锁进行排序,然后按照一定的顺序获取锁。

    比如我们使用用户的id作为锁,那么在并发的情况下A需要获取 1,2,3的锁,B需要获取2,3,4的锁。那么重合的地方就是2,3 ,不管哪个线程都需要按照从小到大(或者从大到小)顺序获取,那么哪个线程先获取到了2才有机会获取3. 瞬间就不乱了。

3、线上项目应用场景

    1)、多层synchronized场景
    2)、批量获取分布式锁

前段时间项目上使用redisson的分布式锁,但是需要支持批量获取锁的场景。在获取分布式锁时就很有可能发生死锁,我就封装了获取锁和执行的过程,代码大致如下:

/**
 * 在排序的分布式锁中,执行操作
 * @param method 需要回调执行的方法体
 * @param cacheConfig 可以为null, 则自己带前置传入
 * @param lockKey 缓存key列表
 * @param <V> 回调返回值
 * @return 回调返回信息
 */
public static <V> V invokeInLock(CallBack<V> method, @Nullable CacheConfig cacheConfig, String... lockKey) {
    Parameter parameter = PREFIX_PARAMETER.get();
    if (lockKey == null || (cacheConfig == null && parameter == null)) {
        throw new RuntimeException("请求参数不能为空!");
    }
    boolean hasCacheConfig = cacheConfig == null;
    final String prefix = hasCacheConfig ? parameter.getPrefix() : cacheConfig.cachePrefix;
    long waitTime = hasCacheConfig ? parameter.getWaitTime() : cacheConfig.waitTime;
    long leaseTime = hasCacheConfig ? parameter.getLeaseTime() : cacheConfig.leaseTime;

    // 获取批量的分布式锁
    RLock[] rLocks = Arrays.stream(lockKey)
            // 进行排序,防止获取分布式锁时死锁
            .sorted()
            // 组装获取锁
            .map(key -> getRedissonClient().getLock(prefix + key))
            .toArray(RLock[]::new);
    RLock lock = redissonClient.getMultiLock(rLocks);

    // 加锁
    boolean isLock = false;
    try {
        isLock = waitTime == 0 ? lock.tryLock() : lock.tryLock(waitTime, leaseTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
    } catch (InterruptedException e) {
        log.error("获取分布式锁失败!");

    }
    V result = null;
    if (isLock) {
        try {
            // 在加锁的情况下创建vso【查预售量,创建vso,修改剩余预售量】
            result = method.callBack();
        } finally {
            // 最终进行解锁
            try {
                lock.unlock();
            } catch (Exception e) {
                log.error("分布式锁超时【续命锁也超时】,已经自动解锁!");
            }
        }
    }
    return result;
}

 

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Java并发编程是指在Java程序中使用多线程实现并发执行的编程技术。它能有效利用多核处理器的优势,提升程序的性能和响应能力。以下是Java并发编程基础知识: 1. 线程与进程:Java中的线程是程序中执行的最小单位,线程共享进程的资源,包括内存空间和文件等。多线程可以同时执行不同的任务,相比单线程能更高效地利用系统资源。 2. 线程创建:Java中创建线程有两种方式,一种是继承Thread类,实现run()方法;另一种是实现Runnable接口,重写run()方法。通过调用start()方法启动线程。 3. 线程同步:多个线程在访问共享资源时可能会产生竞争条件,可能会导致数据不一致或者出现死锁等问题。通过使用同步机制来保证线程安全,例如使用synchronized关键字实现对共享资源的互斥访问。 4. 线程通信:线程之间可以通过共享变量来进行通信。使用wait()、notify()和notifyAll()方法实现线程的等待和唤醒。 5. 线程池:线程池是一种管理线程的机制,可以有效控制线程的数量和复用线程资源,避免频繁创建销毁线程的开销。 6. 并发容器:Java提供了一些线程安全的数据结构,如ConcurrentHashMap和ConcurrentLinkedQueue等,用于在多线程环境下安全地操作数据。 7. 原子操作:Java提供了一些原子操作类,如AtomicInteger和AtomicLong等,它们能够保证对共享数据的操作是原子的,不会发生数据不一致的情况。 8. 同步工具类:Java提供了一些同步工具类,如CountDownLatch和CyclicBarrier等,用于控制线程的执行顺序和线程之间的同步。 以上是Java并发编程基础知识,掌握了这些知识可以更好地利用多线程来提高程序的性能和并发能力。同时也需要注意并发编程可能带来的线程安全问题,合理使用同步机制和并发容器等工具类来保证程序的正确运行。

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