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类:就是对现实生活中事物的描述。
This代表本类的对象,即它所在函数所属对象的引用。(哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象)
1、内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有的。之所以能访问外部类的成员是因为它有一个外部类的引用 。格式:外部类名.this
1、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中直接建立内部类对象。格式:外部类名.内部类名 变量名=外部类对象.内部类对象;
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部的静态成员。在外部其他类中,直接访问非static成员方法:new Outer.Inner().function();
内部类:当内部类中定义了静态成员时该内部类必须是static的
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的
内部类定义在局部时不可以被成员修饰符修饰
可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但不可以访问它所在的局部中的变量,只可以访问被final修饰的局部变量。
匿名内部类必须继承一个类或者实现一个接口。匿名对象对方法只能调用一次,匿名对象最主要的作用是覆盖父类方法简化书写。
匿名内部类的格式 :new父类或者接口 (){定义子类的内容}
异常:
异常体系:Throwable
——〉Exception
异常体系的特点:
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
throw和throws的用法:
Throws 定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个之间用逗号隔开。
注意:RuntimeException除外,
编译时被检测异常
运行时异常(编译时不检测)
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