Event属性 | 作用 |
type | 与DOMEvent的type相同 |
srcElement | 发生事件的文档元素。与DOM Event对象的target属性兼容 |
button | 1表示左键,2表示右键,4表示中间键 |
clientX,clientY | 同DOM的MouseEvent对象的同名属性兼容 |
offsetX,offsetY | 相对于源元素的位置。 |
altKey,ctrlKey, fKey | 同DOM |
keyCode | 得到Keydown,keyup事件的键代码的Unicode |
fromElement, toElement | fromElement声明mouseover事件中鼠标移动过的文档元素。 toElement声明mouseout事件中鼠标移到文档元素。它们等价于2级DOM中的MouseEvent对象的relatedTarget属性。 |
cancelBubble | 把它设为true,可以组织当前事件进一步气泡到包容层次的元素。 |
returnValue | 可以组织浏览器执行与事件相关的默认动作。 |
DOM2的事件模型函数 | 作用 |
addEventListener | 添加事件监听函数。 |
removeEventListener | 删除事件监听函数。 |
preventDefault | 组织默认事件的发生 |
stopPropagation | 可以组织事件从当前正在处理它的节点传播 |
createEvent | 创建事件 |
Event属性 | 作用 |
type | 发生的事件的类型 |
target | 发生事件的节点 |
currentTarget | 发生当前在处理的事件的节点 |
eventPhase | 指明了当前事件传播过程。 Event.CAPTURING_PHASE,Event.AT_TARGET,Event.BUBBLING_PHASE |
timestamp | 一个Date对象,声明了事件何时发生 |
bubbles | 一个布尔值,是否在文档树中气泡 |
cancelable | 一个布尔值,是否能用preventDefault |
作用的对象类型DOMFocusIn,DOMFocusOut和DOMActivate。
UIEvent属性 | 作用 |
view | 发生事件的Window对象 |
detail | 一个数字,对于click事件,mousedown,mouseup的事件。1代表点击一次,2代表双击,3代表点击三次。 对于DOMActivate事件,这个字段的值为1,表示正常激活,2表示超级激活,例如双击鼠标或同时按下Shift和Enter键。 |
MouseEvent属性 | 作用 |
button | 0表示左键,1表示中间键,2表示右键。 |
altKey,ctrlKey,metaKey ,Key | 是否Alt键,Ctrl键,Meta键,Shift键。 |
clientX,clientY | 声明鼠标指针相对客户区或浏览器窗口的X坐标和Y坐标。 |
screenX,screenY | 声明鼠标指针相对于用户显示器的左上角X坐标和Y坐标。 |
relateTarget | 对于mouseover事件,它是鼠标移动到目标上时所离开的那个节点。对于mouseout事件,他是离开目标时,鼠标进入节点。 |
事件传播三个阶段:
1,捕捉阶段,事件从Document对象沿着文档树向下传播给目标节点。
2,目标节点触发阶段:在目标上的适合的事件处理程序将运行。
3,气泡阶段,在这个阶段,事件将从目标元素向上传播或者气泡回Document对象的文档层次