flash技术
iteye_11436
这个作者很懒,什么都没留下…
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flv制作工具大全
Collected links to Flash Video Encoding Tools & Related这是我收集的一份列表,自认为比较完整,希望对大家有所帮助.如果你知道更多,欢迎补充啦! 客户端编码工具(Client-Side-FLV-Encoding)场景:拿到一个 MPG 或 AVI 文件,打算在个人电脑上转换成FLV.1,[url=http://...2010-04-10 10:06:40 · 80 阅读 · 0 评论 -
flash图片展览滚动效果
[1b]转载请注明作者,谢谢![/1b]制作思路: (1):构建好XML文件,进行载入判断,取得xml节点 (2):在一个大的影片剪辑内,进行复制要加载图片的影片剪辑,按X轴方向水平排列 (3):使用[被遮照的影片剪辑.setMask(遮照的影片剪辑)] 创建遮照效果 (4):滚...2010-04-08 10:28:02 · 99 阅读 · 0 评论 -
有别于传统的Flash镜头控制方式,全新Flash镜头的控制处理
前言: 该教程介绍了一种有别于传统的Flash镜头控制方式, 其原理简单但确能在某种程度上提高工作效率, 增加动画的可看性, 让一个动画同时拥有不同角度的”拍摄”方式.那么就请先看以下示例:乍一看好似也看不出什么端倪, 无非就是过渡时多了双向缓冲罢了, 其实在这个动画中我并没有对图片作任何移动或缩放, 唯一处理的是一个称为”camera”的影片剪辑, 如下:在影片中单纯的控制镜头的行为...2010-04-08 10:27:47 · 283 阅读 · 0 评论 -
有别于传统的Flash镜头控制方式,全新Flash镜头的控制处理
前言: 该教程介绍了一种有别于传统的Flash镜头控制方式, 其原理简单但确能在某种程度上提高工作效率, 增加动画的可看性, 让一个动画同时拥有不同角度的”拍摄”方式.那么就请先看以下示例:乍一看好似也看不出什么端倪, 无非就是过渡时多了双向缓冲罢了, 其实在这个动画中我并没有对图片作任何移动或缩放, 唯一处理的是一个称为”camera”的影片剪辑, 如下:在影片中单纯的控制镜头的行为...2010-04-08 10:27:31 · 343 阅读 · 0 评论 -
Flash动画人物角色行走的几种实现方式介绍
关于角色的行走,是动画中常见的场景了,也是flash制作动画应该掌握的一项基本内容,本文从三个方面给大家分别阐述一下,并且给大家分别演示和提供演示的源文件免费下载。 Flash动画中实现人物角色或者其它角色走动的方式大概是有三种:补间动画、Actionscript和逐帧动画。现在简单给大家说说![1b]补间动画人物行走[/1b]首先建立一个人物角色,比如火柴棍小人,然后我们利用逐...2010-04-08 10:27:16 · 337 阅读 · 0 评论 -
Flash动画人物角色行走的几种实现方式介绍
关于角色的行走,是动画中常见的场景了,也是flash制作动画应该掌握的一项基本内容,本文从三个方面给大家分别阐述一下,并且给大家分别演示和提供演示的源文件免费下载。 Flash动画中实现人物角色或者其它角色走动的方式大概是有三种:补间动画、Actionscript和逐帧动画。现在简单给大家说说![1b]补间动画人物行走[/1b]首先建立一个人物角色,比如火柴棍小人,然后我们利用逐...2010-04-08 10:27:01 · 630 阅读 · 0 评论 -
flash手绘蝴蝶
大家好,我是阿刚。好久没发东西了,今天做了一个flash手绘蝴蝶的小教程,非常简单,一样可以练手。我一共分了六步(不知道为什么总爱分六步,以前眨眼睛的教程也是六步)。照着做吧,很简单的。[1b]如转贴请尊重原创,谢谢![/1b] 1:先画翅膀,用钢笔就可以。慢慢调一下吧...[img]/Files/BeyondPic/2007-6/8/20070607154949490.jpg[/...2010-04-08 08:39:13 · 60 阅读 · 0 评论 -
漫画绘制技法大放送(上)
网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...2010-04-08 08:38:59 · 76 阅读 · 0 评论 -
flash动画形变讨论二:低头
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...2010-04-08 08:38:44 · 75 阅读 · 0 评论 -
卡通娃娃360度转身动画
超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...2010-04-08 08:38:29 · 75 阅读 · 0 评论 -
指针随鼠标移动的flash卡通时钟
。先看下时钟效果:var fnum:Number = new Number(); Miao = 0; Fen = 0; Shi = 0; function clock_func() { with (this.clock_mc.zhen_mc) { SHand._rotation = Miao*6; MHand._rotation = Fen*6;...2010-04-08 08:38:14 · 100 阅读 · 0 评论 -
FLASH如何监视客户端分辩率
var displayX:Number = System.capabilities.screenResolutionX;var displayY:Number = System.capabilities.screenResolutionY;trace(displayX+","+displayY);更多信息请查看 FLASH 帮助:capabilities (System.capab...2010-04-07 10:35:46 · 69 阅读 · 0 评论 -
as3实现点击图片取色
说明:点击对象是mc,将mc变成bitmapData对象,然后取色。 class: /*-----design by whb 2008-8-21----- 构造函数的参数pic:放置图片的mc */ package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import fla...2010-04-09 10:09:07 · 136 阅读 · 0 评论 -
as3实现点击图片取色
说明:点击对象是mc,将mc变成bitmapData对象,然后取色。 class: /*-----design by whb 2008-8-21----- 构造函数的参数pic:放置图片的mc */ package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import fla...2010-04-09 10:09:22 · 101 阅读 · 0 评论 -
flash as3+php上传源文件下载
可以多文件同时上传,有上传进度,上传结束后给出列表,点击即下载。后台是一个简单的php程序,将flash上传的文件放到服务器指定的位置,不要超过2M哦。[url=http://www.flashxm.com/upload.rar]flash和php源文件打包下载[/url][url=http://www.flashxm.com/?p=179]http://www.flashxm.com...2010-04-09 10:09:37 · 93 阅读 · 0 评论 -
FLV播放器汇总
[url=http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=1113]http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=1113[/url] - Danger开发的大名鼎鼎的DVP2.0[url=http://www.cincn.com/html/2006-5-28/23.html]...2010-04-10 10:06:25 · 107 阅读 · 0 评论 -
多端口SimpleConnect组件
如果使用的是旧版本的FlashCom的话,因为不支持http 通道,但是如何实现新版的自动使用多端口方式连接呢,这里有解决方法。作者对SimpleConnect组件作了修改。详细请看来自flashcomguru的教程:[ [url=http://www.flashcomguru.com/tutorials/simple_conn_extended.cfm]http://www.fl...2010-04-10 10:06:11 · 125 阅读 · 0 评论 -
多端口SimpleConnect组件
如果使用的是旧版本的FlashCom的话,因为不支持http 通道,但是如何实现新版的自动使用多端口方式连接呢,这里有解决方法。作者对SimpleConnect组件作了修改。详细请看来自flashcomguru的教程:[ [url=http://www.flashcomguru.com/tutorials/simple_conn_extended.cfm]http://www.fl...2010-04-10 10:05:56 · 140 阅读 · 0 评论 -
一步一步学Remoting之三:复杂对象
这里说的复杂对象是比较复杂的类的实例,比如说我们在应用中经常使用的DataSet,我们自己的类等,通常我们会给远程的对象传递一些自己的类,或者要求对象返回处理的结果,这个时候通常也就是需要远程对象有状态,上次我们说了几种激活模式提到说只有客户端激活和Singleton是有状态的,而客户端激活和 Singleton区别在于Singleton是共享对象的。因此我们可以选择符合自己条件的激活方式:...2010-04-10 10:05:41 · 68 阅读 · 0 评论 -
as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音
[1b]问题十[/1b] 如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b] 通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b] 在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...2010-04-09 13:04:18 · 98 阅读 · 0 评论 -
从flash as2.0迁移到as3.0
终于正式开始从as2迁移到as3了,这段时间里,我会把自己学习过程中的一些小经验贡献给大家。另外,因为是从as2迁移到as3,所以本文便从基础开始,针对2者的差异做代码分析比较。 [1b]1、常量差异[/1b]请看as2代码:var str:String;var num:Number;var boo:Boolean;var obj:Object;var notyp...2010-04-09 13:04:04 · 142 阅读 · 0 评论 -
从flash as2.0迁移到as3.0
终于正式开始从as2迁移到as3了,这段时间里,我会把自己学习过程中的一些小经验贡献给大家。另外,因为是从as2迁移到as3,所以本文便从基础开始,针对2者的差异做代码分析比较。 [1b]1、常量差异[/1b]请看as2代码:var str:String;var num:Number;var boo:Boolean;var obj:Object;var notyp...2010-04-09 13:03:49 · 295 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3 Tip of the Day
今天看到aw的blog上好象要翻译AS3 Tip of the Day 才想起来偶也看过这个,但是后来没坚持翻下去,也就没发出来,正好最近这一系列又更新了一些关于flash cs3相关的内容,所以还是打算继续把他看完,以下有些是简译,有些是直译,有些根本不是翻译,是摘录或是看完后用我自己的话组织的,方便我自己查看,想看完整翻译的还是等看aw的吧,偶的英语水平跟他差远了[1b]General...2010-04-09 13:03:34 · 79 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3 Tip of the Day
今天看到aw的blog上好象要翻译AS3 Tip of the Day 才想起来偶也看过这个,但是后来没坚持翻下去,也就没发出来,正好最近这一系列又更新了一些关于flash cs3相关的内容,所以还是打算继续把他看完,以下有些是简译,有些是直译,有些根本不是翻译,是摘录或是看完后用我自己的话组织的,方便我自己查看,想看完整翻译的还是等看aw的吧,偶的英语水平跟他差远了[1b]General...2010-04-09 13:03:14 · 75 阅读 · 0 评论 -
TransformManager (AS3) - Interactively Scale/Rotate/Move DisplayObjects
TransformManager makes it easy to add interactive scaling/rotating/moving of DisplayObjects to your Flash application. It uses an intuitive interface that’s similar to most modern drawing applicatio...2010-04-09 10:10:06 · 113 阅读 · 0 评论 -
flash as3+php上传源文件下载
可以多文件同时上传,有上传进度,上传结束后给出列表,点击即下载。后台是一个简单的php程序,将flash上传的文件放到服务器指定的位置,不要超过2M哦。[url=http://www.flashxm.com/upload.rar]flash和php源文件打包下载[/url][url=http://www.flashxm.com/?p=179]http://www.flashxm.com...2010-04-09 10:09:52 · 89 阅读 · 0 评论 -
FLASH如何监视客户端分辩率
var displayX:Number = System.capabilities.screenResolutionX;var displayY:Number = System.capabilities.screenResolutionY;trace(displayX+","+displayY);更多信息请查看 FLASH 帮助:capabilities (System.capab...2010-04-07 10:35:32 · 81 阅读 · 0 评论 -
Flash Object BASE tag attributes
在将Flash对象加入到其他应用程序中,Flash Player8.0会存在Flash读取不到指定的外部文件,例如:在Flash程序开始时我需要载入一个配置文件Config.xml,这个文件和swf文件在同一个目录,当我把swf包含到vb应用程序时,载入Config.xml则会失败,这个时候,需要设置Flash对象的Base属性,并指定到于swf同目录里,在VB可以使用这样一个语句: [...2010-04-07 10:35:17 · 68 阅读 · 0 评论 -
Flash Object BASE tag attributes
在将Flash对象加入到其他应用程序中,Flash Player8.0会存在Flash读取不到指定的外部文件,例如:在Flash程序开始时我需要载入一个配置文件Config.xml,这个文件和swf文件在同一个目录,当我把swf包含到vb应用程序时,载入Config.xml则会失败,这个时候,需要设置Flash对象的Base属性,并指定到于swf同目录里,在VB可以使用这样一个语句: [...2010-04-07 10:35:03 · 61 阅读 · 0 评论 -
极力推荐C#+flash socket 聊天程序(flash源代码)
看见还有很多人在研究flash的socket,其中经常会出现一些问题,所以将我以前写的一个程序代码拿出来给大家参考...这是c#的代码,经过测试的,本来想把源程序都放上来,可以我用的是vs2005(而且现在又坏了,系统出问题了),下面是程序的主要源代码,不包含一些自动生成的代码.这些代码是根据一个开源的C#socket程序改编的,而且我已经写了比较详细的注释了,如果你看了这些代码还是发现有...2010-04-05 08:28:51 · 57 阅读 · 0 评论 -
Flash地图编辑器下载
[img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H200321Y8.jpg[/img] [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H20040OC.jpg[/img] [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H...2010-04-05 08:28:37 · 60 阅读 · 0 评论 -
Flash地图编辑器下载
[img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H200321Y8.jpg[/img] [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H20040OC.jpg[/img] [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H...2010-04-04 12:12:19 · 69 阅读 · 0 评论 -
全能flash滚动条,响应任意鼠标事件
功能:可以响应鼠标拖动,鼠标划过、点击上下键,鼠标滚轮关键词:flash 滚动文本 侦听器说明:这个市参考了别人的东西我自己写的,代码使用很方便只要调整遮照层的位置和拖动的scrollbar的位置就可以了,对其方式是完全自动的。以下是代码(写在关键桢上,其中scrollMask遮照了滚动文本内容scrollContent,而scrollBar就是滚动条被拖动的了,scrollLine是...2010-04-04 12:12:04 · 65 阅读 · 0 评论 -
flash打造新颖图片过渡效果系列(2)
先看效果:下面是代码:import flash.filters.ColorMatrixFilter; import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.*; var nowI:Number; smallbg.targetx = (Stage.width-smallbg._width)/2; funct...2010-04-04 12:11:50 · 61 阅读 · 0 评论 -
flash动态文本滚动条
★上次写过一个基于scroll值的动态文本滚动条了,其实那次主要是为了寻求解决重大BUG的方法,却没想到被好多网站当成教程转载,于是就很不安,今天专门抽时间又把这个滚动条完善了一下。尽管还有不少BUG,但比上一次进步了很多:)★功能:→支持动态文本载入,真正基于scroll值→支持按钮,滑块拖动,鼠标滚轮,滚动条背景点击→支持选择文本时的拖拽滚动→能根据文本的增加和减少自...2010-04-04 12:11:35 · 63 阅读 · 0 评论 -
flash里键盘控制人物行走的另个做法
我个人的做法,希望贴贴你的做法,大家可以相互学习下... 上下左右键实现人物移动代码:var mclsA:Object = new Object(); var sp = 3; mclsA.onKeyDown = function() { if (Key.isDown(Key.LEFT)) { mc.gotoAndS...2010-04-04 12:11:20 · 132 阅读 · 0 评论 -
简单的flash火焰效果及图示原理
先看看效果: 原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的 BitmapData())里。2、对__bm进行 BlurFilter 和 ColorMatrixFilter(可选 只是处理颜色) 处理。3、在enterframe事件里 不断的重复步骤1,2。[img]/uploads/allimg/080426/1010060.jpg[/img...2010-04-03 09:49:02 · 73 阅读 · 0 评论 -
Flash 8 形状补间动画详解及实例
形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的不可思议的变形效果。 本节从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法,学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅,最后,提供了二个实例练手,帮助你更深地理解形状补间动画。1.形状补间动画的概念 [1b](1)形状补间动画的概念[/1b] 在Flash...2010-04-03 09:48:48 · 272 阅读 · 0 评论 -
【Flash新手入门教程】实例讲解引导层的应用
引导层是什么呢? 引导层就等于一个引路者,指引相关物体按着我们的想法来行动。 引导层在导出的SWF文件中是不可见的,所以不会画面的美观造成影响。 引导层一般是和补间一块用的,两者相辅相成。 引导层怎么来的呢? 在“插入图层”旁边的就是添加引导层按钮了~[img]/uploads/allimg/081103/2040240.jpg[/img]添加完引导层后,一般来讲,...2010-04-03 09:48:33 · 132 阅读 · 0 评论 -
遮照在Flash中的运用,flash初学者入门
Flash初学者教程,效果如下:1、新建立Flash文档,然后修改文档属性:[img]/Files/BeyondPic/2007-10/30/20071030152607956.jpg[/img]2、准备3张图片,并且利用PS把图片改成黑白,共6张图片。3、按Ctrl+R导入上面处理的6张图片,然后分别选择6张图片按F8键转变为图形元件,大小为200*150:[img]/F...2010-04-03 09:48:18 · 63 阅读 · 0 评论