栈的分配是编译时刻决定的,所以用栈只能申请固定大小的内存,比如静态数组或者结构体。
函数中的局部变量是用栈来实现的,函数结束后,栈顶的部分数据被破坏。
栈空间的大小可以在编译前制定,vc中默认值为4M.函数每次调用,都会使用栈空间,故函数调用的层次太深,函数同时指定的数组总容量太大。或者递归程序 调用层次太多,栈指针可能小于0(按无符号数理解为4l列小于0xffffffff,这样会造成栈回绕,程序崩溃。
堆的分配是操作系统的API函数实现的,c语言中 常使用malloc,c++中使用 new,堆方式的内存块可以为任意大小,甚至超过物理内存,但是也不能太大。堆分配的内存必须显式释放,换言之,new /delete ,malloc/free必须配使用,在windows 操作系统,当退出应用程序是,堆中的内存会自动释放。如果用堆分配内存,却没有释放,甚至继续分配内存,则会造成内存泄漏,内存越用越少,系统越来越慢。
上面都说得比较清楚了
一般的:函数与其内部的变量都是栈分配
全局变量是堆分配
静态变量不管在那里都采用堆分配