AndEngine学习——环境的搭建

1.下载引擎(AndEngine)和各个extention扩展以及example.然后吧这些项目导入你的eclipse中,一般都会提示有错误的,不要怕,大多都是因为应用的库的路径没有配置好,自己从配一下j就ok啦(一般是有properties-----android -----islibrary 下边有红色的叉叉,可以把错误的选中,remove掉,在点击add重新添加即可 ),如果代码还是有错的话,可以注释掉原来的自己重敲一遍即可,如下图是自己要导入的项目。一共11个

2.准备工作完成之后,运行x项目AndEngineExample,可以看到各种动画效果。很不错的,可是在模拟机上就运行不了,报no egline found ,改了半天还不见进展,百度了下也有类似的问题,有人说是adt的版本问题,可是我的是21.1.0的啊,应该是很高的版本啦吧,纠结,现在也只能现在真机上运行。

3.下面就是自己看example中的源码啦,自己看着学习各个类,方法的使用吧!

4:http://blog.csdn.net/weyson/article/details/7877141 是游戏引擎等下载地址,自己口可以下载

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