设计模式分类小结

以下内容从书籍整理理解而来。

根据两个准则来给模式进行分类。第一是目的准则,第二是范围准则。

目的准则:

     1,创建型:创建型比较容易理解。与对象的创建有关。如Factory,Builder

     2,结构型:处理类或对象的组合。如Adapter,Facade,Proxy等

     3,行为型:对类或对象怎么交互和怎么分配职责进行描述。如Strategy,Command

范围准则:

   是指模式主要是用于类还是用于对象实例。

     1,类模式处理类和子类之间的关系,这种关系通过继承建立,是静态的。在编译时刻便确定下来了。

     2,对象模式处理对象间的关系。这些关系在运行时刻可以变化的,更具动态性。

    从某种意义上来说,几乎所有模式都使用继承机制,所以“类模式”只指那些集中于处理类间关系的模式。而大部分模式都属于对象模式的范畴。这一点上的分类,个人觉得作用不是很大。 

 



 

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