Chain of Responsibility 定義
Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列類別 (classes) 試圖處理一個請求 request, 這些類別之間是一個鬆散的耦合 , 唯一共同點是在他們之間傳遞 request 。 也就是說,來了一個請求, A 類別先處理,如果沒有處理,就傳遞到 B 類別處理,如果沒有處理,就傳遞到 C 類別處理,就這樣象一個鏈條 (chain) 一樣傳遞下去。
如何使用 ?
雖然這一段是如何使用 CoR, 但是也是演示什麽是 CoR 。
有一個 Handler 介面 :
public interface Handler{
public void handleRequest();
}
這是一個處理 request 的事例, 如果有多種 request, 比如 請求幫助 請求列印 或請求格式化:
最先想到的解決方案是:在介面中增加多個請求:
public interface Handler{
public void handleHelp();
public void handlePrint();
public void handleFormat();
}
具體是一段實現介面 Handler 代碼:
public class ConcreteHandler implements Handler{
private Handler successor;
public ConcreteHandler(Handler successor){
this.successor=successor;
}
public void handleHelp(){
// 具體處理請求 Help 的代碼
...
}
public void handlePrint(){
// 如果是 print 轉去處理 Print
successor.handlePrint();
}
public void handleFormat(){
// 如果是 Format 轉去處理 format
successor.handleFormat();
}
}
一共有三個這樣的具體實現類別,上面是處理 help, 還有處理 Print 處理 Format 這大概是我們最常用的編程思路。
雖然思路簡單明瞭,但是有一個擴展問題,如果我們需要再增加一個請求 request 種類 , 需要修改介面及其每一個實現。
第二方案 : 將每種 request 都變成一個介面,因此我們有以下代碼 :
public interface HelpHandler{
public void handleHelp();
}
public interface PrintHandler{
public void handlePrint();
}
public interface FormatHandler{
public void handleFormat();
}
public class ConcreteHandler
implements HelpHandler,PrintHandler,FormatHandlet{
private HelpHandler helpSuccessor;
private PrintHandler printSuccessor;
private FormatHandler formatSuccessor;
public ConcreteHandler(HelpHandler helpSuccessor,PrintHandler printSuccessor,FormatHandler formatSuccessor)
{
this.helpSuccessor=helpSuccessor;
this.printSuccessor=printSuccessor;
this.formatSuccessor=formatSuccessor;
}
public void handleHelp(){
.......
}
public void handlePrint(){this.printSuccessor=printSuccessor;}
public void handleFormat(){this.formatSuccessor=formatSuccessor;}
}
這個辦法在增加新的請求 request 情況下,只是節省了介面的修改量,介面實現 ConcreteHandler 還需要修改。而且代碼顯然不簡單美麗。
解決方案 3: 在 Handler 介面中只使用一個參數化方法:
public interface Handler{
public void handleRequest(String request);
}
那麽 Handler 實現代碼如下:
public class ConcreteHandler implements Handler{
private Handler successor;
public ConcreteHandler(Handler successor){
this.successor=successor;
}
public void handleRequest(String request){
if (request.equals("Help")){
// 這裏是處理 Help 的具體代碼
}else
// 傳遞到下一個
successor.handle(request);
}
}
}
這裏先假設 request 是 String 類型,如果不是怎麽辦?當然我們可以創建一個專門類別 Request
最後解決方案 : 介面 Handler 的代碼如下:
public interface Handler{
public void handleRequest(Request request);
}
Request 類別的定義 :
public class Request{
private String type;
public Request(String type){this.type=type;}
public String getType(){return type;}
public void execute(){
//request 真正具體行爲代碼
}
}
那麽 Handler 實現代碼如下:
public class ConcreteHandler implements Handler{
private Handler successor;
public ConcreteHandler(Handler successor){
this.successor=successor;
}
public void handleRequest(Request request){
if (request instanceof HelpRequest){
// 這裏是處理 Help 的具體代碼
}else if (request instanceof PrintRequst){
request.execute();
}else
// 傳遞到下一個
successor.handle(request);
}
}
}
這個解決方案就是 CoR, 在一個鏈上 , 都有相應職責的類別 , 因此叫 Chain of Responsibility 。
CoR 的優點:
因爲無法預知來自外界的請求是屬於哪種類型,每個類別如果碰到它不能處理的請求只要放棄就可以。無疑這降低了類別之間的耦合性。
缺點是效率低,因爲一個請求的完成可能要遍曆到最後才可能完成,當然也可以用樹的概念優化。 在 Java AWT1.0 中,對於滑鼠按鍵事情的處理就是使用 CoR, 到 Java.1.1 以後,就使用 Observer 代替 CoR
擴展性差,因爲在 CoR 中,一定要有一個統一的介面 Handler. 局限性就在這裏。