ActionScript 是一种使用基于二进制AVM、面向对象模型的编程语言。被flex builder 或flash中的编译器编译成二进制数据,装入swf文件中,然后运行于 Flash Player运行环境中。
AS文件:actionscript class 、actionscript file 和actionscript interface。
MXML中引用AS文件:
一种方法是引用使用<fx:Script>标签中的“source”属性,语法如下:
<fx:Script source=”AS 文件路径”/>
例如:
<fx:Script source=”t.as”>
另一种方法是引用actionscript class类.语法如下:
Import 类所在包;如:
Import com.javaeye.tpfbx.Command;
可视化组件中调用类方法:
<s:TextArea id = "mainTxt" width="400" editable="false"/>
<s:TextInput id="userNameTxt" width="100%" enter="mainTxt.text=Greeter.sayHello(userNameTxt.text);" />
Enter是用户按下【Enter】键时触发相应事件。Greeter为自定义类。sayHello为该类的方法。
Flash Builder 4建立在Eclipse这一开源的集成开发环境(IDE)上,很多方式与Eclipse中的操作一样,ActoinScript是面向对象的语言,很多概念与java相似,故很多地方不再详述。