Effective c++学习笔记——条款5:了解C++默默编写并调用哪些函数

Know what functions C++ silently and calls
今天继续学习一个条款,看到了本条款,让我更加了解了C++的一些内部运行机理,思考了一番,觉得C++在这方面设计真的十分严密,不亏是一个很优秀的语言,让C++一直是很受欢迎的语言。闲话少说。
每一个class都会有一个或多个构造函数、一个析构函数、一个copy assignment操作符。这些控制着基础操作,像是产出新对象并确保它被初始化、摆脱旧对象并确保它被适当清理、以及赋予对象新值。
那么当你当你编写了一个empty class的时候,当你利用编译器的对代码进行处理的时候,它其实已经并非是一个empty class 了。编译器会悄悄的给你生成了 default 构造函数、一个析构函数、一个copy构造函数和一个copy assignment操作符,并且它们都是inline的。如下代码示例
一个自定类: class empty{};
其实等于以下代码:
class Empty { public: Empty() { }//default 构造函数 ~Empty() { }//析构函数 Empty(const Empty& rhs) { }//copy构造函数 Empty& operator=(const Empty& rhs) { }//copy assignment操作符 };
那么这四个名词的概念分别是:
default 构造函数:在你不提供任何构造函数的情况下,系统给出的一个不带参数,不包含函数代码的构造函数;
析构函数:与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
copy构造函数:只有单个形参,而且该形参是对本类类型对象的引用(常用const修饰),这样的构造函数成为构造函数(C++ pirmer定义)。经常被称作X(const X&),而且也是由编译自动调用。
copy assignment操作符:自动合成的一种赋值操作符
什么时候会调用copy构造函数
以下三种情况出现时,会调用一个类的拷贝构造函数:
1) 用一个已经实例化了的该类对象,去实例化该类的另外一个对象;
2) 用该类的对象传值的方式作为一个函数的参数;
3) 一个函数返回值为该类的一个对象。
如下代码进行了示例:
// five.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class myClass { public: myClass():a(1),b(1){} myClass(int m, int n) { a = m; b = n; } myClass(myClass& x) { a = x.a; b = x.b; cout << "copy constructor is called." << endl; } friend int someFun1(myClass x); friend myClass someFun2(int a, int b); private: int a; int b; }; int fun1(myClass x) { return x.a + x.b; } myClass fun2(int a, int b) { myClass ca(a, b); return ca; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { myClass a;//调用已经声明的构造函数 myClass c(10, 10); myClass d(c); // 情况1) int anInt = fun1(c); // 情况2 myClass e = fun2(11, 11); // 情况3 return 0; }
什么时候必须要显式声明拷贝构造函数?
拷贝构造函数的作用就是用一个已经实例化了的该类对象,去实例化该类的另外一个对象。
下面的代码并没有显式声明一个构造函数,编译器会自动为类BaseClass生成一个缺省的隐式拷贝构造函数:
// five.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class BaseClass { private: int a; public: BaseClass(int b){a = b;} void SetValue(int a){this->a = a;} void Show(){cout << a << endl;} }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { BaseClass base(100); BaseClass dev = base; // 调用了缺省的隐式拷贝构造函数 BaseClass bc(dev); // 调用了缺省的隐式拷贝构造函数 dev.Show(); // 输出应该是100 dev.SetValue(90); dev.Show(); // 输出应该是90 base.Show(); // 输出应该是100 bc.Show(); // 输出应该是100 return 0; }
注意,编译器产出的析构函数是个non-virtual(见条款7),除非这个class的base class自身声明有virtual析构函数(这种情况下这个函数的虚属性。
什么时候不会自动调用copy assignment操作符?
至于copy构造函数和copy assignment操作符,编译器创建的版本只是单纯地将来源对象的每一个non-static成员变量拷贝到目标对象。但在某些情况下编译器拒绝生成copy assignment操作符函数。比如存在引用成员和const成员。对于引用的改变,也就是说引用自身可被改动吗?如果是,那么就违背了C++的原则:引用不能修改指向对象。所以必须自己定义copy assignment操作符。比如如下代码:
// five.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class Person { public: Person(string& a, const int& b) : name(a), id(b) { } private: const int id; string& name; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Person p1(string("chu"), 1); Person p2(string("jun"), 2); p1 = p2;/// error C2582: 'operator =' function is unavailable in 'Person' system("pause"); return 0; }
还有一种情况编译器不会生成copy assignment函数,就是基类型将copy assignment声明为private,派生类型就无法获得编译器的帮助。因为派生类型无法调用基类型的copy assignment函数(不具备访问权限)。
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class BaseClass { private: BaseClass& operator=(const BaseClass& rhs) { } }; class derived : public BaseClass { }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { BaseClass px1, px2; px1 = px2; / 'BaseClass::operator =' : cannot access private member declared in class 'BaseClass' system("pause"); return 0; } 经过以上讲解,想必大家已经对这四个default构造函数,copy构造函数,copy assignment操作符,以及析构函数的概念已经有足够的清晰了~所以

请记住

编译器可以暗自为class创建default构造函数,copy构造函数,copy assignment操作符,以及析构函数。

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