编译器在合法的情况下会为类编写这些函数:默认构造函数(如果没有声明任何构造函数的话),复制构造函数、重载赋值运算符函数、析构函数,这些都是public权限且是inline的。
1.默认构造函数和析构函数主要是掉哟个了基类和非静态成员变量的构造函数的析构函数,注意,编译器产出的析构函数是个non-virtual函数,除非这个类的基类中的析构函数是virtual的。
2.至于复制构造函数,编译器产出的版本知识单纯将来源对象的每个非静态成员变量拷贝到目标对象。
3. 编译器所生成的重载赋值运算符函数,它的行为和复制构造函数如出一辙,但只有它合法且有意义的情况下,才会给它产生。若有一个不符合,编译器会拒绝为它生成operator=函数。
结合下面的例子理解:
//test.h
class Test
{
public:
Test(const string& name, const int& level); //构造函数
…… //未声明operator=
private:
string& theName;
const int theLevel;
};
//main.cpp
#include "test.h"
int main()
{
std::string& str1("张三") ;
std::string& str2("李四");
Test t1(str1, 10);
Test t2(str2, 20);
t1 = t2;
}
在上面的例子中,如果编译器为其生成了赋值运算符函数,那么t1.theName从指向 “张三” 变成 “李四” ,那就是说引用本身被改动了? 这可违反了C++的规定,因此C++会拒绝生成该赋值运算符函数。对于const成员也是如此。
还有一种情况是,若该类的某个基类将赋值运算符函数声明为private,编译器也会拒绝生成该函数。
请记住:
编译器可以(在合法且有意义的情况下)暗自为class创建default构造函数、copy构造函数,copy assignment操作符,以及析构函数。