Windows下纯C的Socket例子

/*******   服务器程序   (server.c)   ************/       
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
int
main (int argc, char *argv[])
{
int sockfd, new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size, portnumber;
char hello[] = "Hello! Are You Fine?\n";
if (argc != 2)
{
fprintf (stderr, "Usage:%s portnumber\a\n", argv[0]);
exit (1);
}
if ((portnumber = atoi (argv[1])) < 0)
{
fprintf (stderr, "Usage:%s portnumber\a\n", argv[0]);
exit (1);
}

/* 服务器端开始建立socket描述符 */
if ((sockfd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
fprintf (stderr, "Socket error:%s\n\a", strerror (errno));
exit (1);
}

/* 服务器端填充 sockaddr结构 */
bzero (&server_addr, sizeof (struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons (portnumber);

/* 捆绑sockfd描述符 */
if (bind
(sockfd, (struct sockaddr *) (&server_addr),
sizeof (struct sockaddr)) ==
-1)
{
fprintf (stderr, "Bind error:%s\n\a", strerror (errno));
exit (1);
}

/* 监听sockfd描述符 */
if (listen (sockfd, 5) == -1)
{
fprintf (stderr, "Listen error:%s\n\a", strerror (errno));
exit (1);
}
while (1)
{

/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
sin_size = sizeof (struct sockaddr_in);
if ((new_fd =
accept (sockfd, (struct sockaddr *) (&client_addr),
&sin_size)) == -1)
{
fprintf (stderr, "Accept error:%s\n\a", strerror (errno));
exit (1);
}
fprintf (stderr, "Server get connection from %s\n",
inet_ntoa (client_addr.sin_addr));
if (write (new_fd, hello, strlen (hello)) == -1)
{
fprintf (stderr, "Write Error:%s\n", strerror (errno));
exit (1);
}

/* 这个通讯已经结束 */
close (new_fd);

/* 循环下一个 */
}
close (sockfd);
exit (0);
}
/*******   客户端程序   client.c   ************/       
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
int
main (int argc, char *argv[])
{

int sockfd;

char buffer[1024];

struct sockaddr_in server_addr;

struct hostent *host;

int portnumber, nbytes;

if (argc != 3)

{

fprintf (stderr, "Usage:%s hostname portnumber\a\n", argv[0]);

exit (1);

}

if ((host = gethostbyname (argv[1])) == NULL)

{

fprintf (stderr, "Gethostname error\n");

exit (1);

}

if ((portnumber = atoi (argv[2])) < 0)

{

fprintf (stderr, "Usage:%s hostname portnumber\a\n", argv[0]);

exit (1);

}

/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */
if ((sockfd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

{

fprintf (stderr, "Socket Error:%s\a\n", strerror (errno));

exit (1);

}

/* 客户程序填充服务端的资料 */
bzero (&server_addr, sizeof (server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_port = htons (portnumber);

server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *) host->h_addr);

/* 客户程序发起连接请求 */
if (connect
(sockfd, (struct sockaddr *) (&server_addr),
sizeof (struct sockaddr)
) == -1)

{

fprintf (stderr, "Connect Error:%s\a\n", strerror (errno));

exit (1);

}

/* 连接成功了 */
if ((nbytes = read (sockfd, buffer, 1024)) == -1)

{

fprintf (stderr, "Read Error:%s\n", strerror (errno));

exit (1);

}

buffer[nbytes] = '\0';

printf ("I have received:%s\n", buffer);

/* 结束通讯 */
close (sockfd);

exit (0);

}
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主要功能: 1、可以发送带附件的邮件,附件可以是多个,附件大小限制由发送方服务器而定,暂未测试具体为多少MB 2、邮件内容和主题可以是空,但当有附件时,主题取第一个附件的文件名(不含扩展名) 3、密码验证均为base64加密 4、邮件正文和附件的数据传送方式,均为base64 5、自动解析发件箱的SMTP服务器 压缩包文件简介: base.c:包含一些基本的函数,其中有一些在此程序中并未用到,只要使用了其中的base64加密算法 mail.c:包含邮件发送、数据读取、编码转换、smtp服务器连接、ip解析等函数 mailsend.c:包含main的c源文件,mail.exe则是根据mailsend.c、mail.c、base.c编译成的,具体编译方 法可参考makefile libbase.a:make之后生成的静态库 moontalk.cfg:base.c用到的配置文件,可能没用,放在这里进攻阅读参考 mail.cfg:自定义用户的配置文件,可用可不用,用作读代码的参考 mail.exe:邮件发送的执行文件,仅有命令行模式完善了,逐步输入(直接双击)的方式还不完善 b64.exe:base64加密解密的小工具,仅供参考,mail.cfg中用到密码的地方,可以使这个工具得到。 makefile:工程编译链接文件 注意:在本地使用mingw环境开发,遵循ANSI C标准,本地有系统的工程库,但是上传的时候,把这些文件 都放在一起了,可以先参考makefile进行工程调整,如果有任何问题,请发送到邮箱moontalk@yeah.net, 技术交流,不胜感激。
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