ThreadLocal在线程池中的使用方法


import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadLocalTest {

public static void main(String[] args) {

MyThreadPoolExecutor pool = new MyThreadPoolExecutor(2, 2, 10,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(1000));

int i = 0;
while (true) {
final int loop = i++;
// 进行set的Runnable
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
MyThreadLocal.currentAgentId.set(1);
System.out.println(loop + "=1==" + Thread.currentThread()
+ "seted currentAgentId:"
+ MyThreadLocal.currentAgentId.get());
}
});

pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.err.println(loop + "=2==" + Thread.currentThread()
+ "seted currentAgentId:"
+ MyThreadLocal.currentAgentId.get());
}
});

pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(loop + "=3==" + Thread.currentThread()
+ "seted currentAgentId:"
+ MyThreadLocal.currentAgentId.get());
}
});

try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.err.println("================");
}
// pool.shutdown();
}

}

class MyThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {

public MyThreadPoolExecutor(int i, int j, int k, TimeUnit seconds,
ArrayBlockingQueue<Runnable> arrayBlockingQueue) {
super(i, j, k, seconds, arrayBlockingQueue);
}

@Override
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
//任务执行回调可以作为重置操作
MyThreadLocal.currentAgentId.set(888);
}

protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
//任务执行回调可以作为重置操作
MyThreadLocal.currentAgentId.set(null);
}

}

abstract class MyThreadLocal {
public static ThreadLocal<Integer> currentAgentId = new ThreadLocal<Integer>();
}
使用 ThreadLocal线程池可以提高线程池的性能和可靠性,因为它可以避免线程间的竞争和线程上下文的切换。 具体实现方法如下: 1. 定义一个继承自ThreadPoolExecutor的线程池类,重写newThread方法,在其创建一个ThreadLocal对象。 2. 在执行任务之前,通过ThreadLocal.get()方法获取当前线程的任务队列,将任务加入队列。 3. 在执行任务时,通过ThreadLocal.get()方法获取当前线程的任务队列,从队列取出任务进行执行。 4. 在任务执行完成后,通过ThreadLocal.get()方法获取当前线程的任务队列,将队列清空。 这样做的好处是,每个线程都有自己独立的任务队列,避免了线程间的竞争,同时也减少了线程上下文的切换,提高了线程池的性能和可靠性。 以下是一个简单的示例代码: ```java public class ThreadLocalThreadPool extends ThreadPoolExecutor { private ThreadLocal<Queue<Runnable>> taskQueue = new ThreadLocal<>(); public ThreadLocalThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue); } @Override protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { Queue<Runnable> queue = taskQueue.get(); if (queue == null) { queue = new LinkedList<>(); taskQueue.set(queue); } queue.offer(r); } @Override protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { Queue<Runnable> queue = taskQueue.get(); queue.clear(); } @Override protected Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r); } } ``` 使用时,可以直接创建一个ThreadLocalThreadPool对象,并将任务提交到线程池。 ```java ThreadLocalThreadPool threadPool = new ThreadLocalThreadPool(5, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>()); for (int i = 0; i < 100; i++) { threadPool.submit(new Task()); } ```
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