使用Flash彻底美化你的程序vc++技术

曾经在VCKbaseVC知识库)网站看到过一篇关于Flash的文章,叫做VC中使用 Flash 美化你的程序,文章中介绍的是使用Flash控件在对话框程序中播放Flash文件。由于以前的工作需要曾经接触过使用Scoket通信在VCExe程序和Flash程序中通信的相关技术。在这里介绍给大家。相比上面的那篇文章,其有一下有点:

1、  界面上更加优美。所有的界面部分都是直接使用Flash

2、  所能完成的功能更加完备。几乎所有能在VC的程序中能使用的功能都可以使用。

要做到以上两点所要做的工作也是很简单的,使用的技术也很简单。只要求以下几点:

1、  会使用简单的Flash编辑工具。会写简单的Flash Script脚本。

2、  Socket编程的相关知识。

程序的原理就是:VC程序(对话框程序)在启动以后最小化的任务栏,并建立一个Socket Server进行侦听,在建立完Socket和设置好相关的处理函数以后,启动编译为ExeFlash程序,Flash程序通过SocketVC程序建立连接,将Flash界面上的操作转换为Socket通信,让VC程序处理完成以后将结果返回给Flash程序。其简单的步骤为:

1、  VC程序端(或者其他任何编程语言的程序):建立一个对话框程序,在APP类的InitInstance()函数中添加Scoket初始化:

if (!AfxSocketInit

())

 

       {

 

 

              AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED

);

 

              return FALSE

;

 

}

 

 

2、  在对话框类的OnInitDialog()函数中添加处理界面部分的程序段:

 

MoveWindow(0,0,0,0);  //将对话框程序界面改变为0

 

ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED);   //使界面最小化到任务栏

 

OnOK(); //调用对话框的OnOK函数

 

3、  在对话框类的OnOK()函数中建立Socket server并侦听:

 

WSADATA

wsaData;

 

    int

iErrorCode;

 

    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData)) //Windows Sockets DLL

 

       {

 

 

               AfxMessageBox("Winsock can not initialize.",MB_ICONSTOP

);

 

         WSACleanup

();

 

               SendMessage(WM_CLOSE,NULL,NULL);//关闭对话框程序

 

         return

;

 

       }

 

 

 

       //Create server Sockettype is SOCK_STREAM

 

       ServerSocket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM

,0);   

 

    if(ServerSocket == INVALID_SOCKET

)

 

       {

 

 

              AfxMessageBox("Could not create server Socket.",MB_ICONSTOP

);

 

              SendMessage(WM_CLOSE,NULL,NULL); //关闭对话框程序

 

         return

;

 

       }

 

 

 

m_sockServerAddr.sin_family = AF_INET

;

 

//IP 设置为广播

 

    m_sockServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"

);

 

       //使用9813端口,自己编程的时候可以随意选择,最好使用5000以后的

 

    m_sockServerAddr.sin_port = htons

(9813);

 

 

//绑定

Socket

 

 

    if (bind(ServerSocket,(LPSOCKADDR)&m_sockServerAddr,sizeof(m_sockServerAddr)) == SOCKET_ERROR) //

 

    {

 

 

              AfxMessageBox("Could not bind Server socket.",MB_ICONSTOP

);

 

              SendMessage(WM_CLOSE,NULL,NULL); //关闭对话框程序

 

        return

;

 

       }

 

 

    iErrorCode = WSAAsyncSelect(ServerSocket,m_hWnd,WM_CLIENT_ACCEPT,FD_ACCEPT

);

 

    if (iErrorCode == SOCKET_ERROR

)

 

       {

 

 

              AfxMessageBox("Could not select socket.",MB_ICONSTOP

);

 

           SendMessage(WM_CLOSE,NULL,NULL); //关闭对话框程序

 

         return

;

 

       }

 

 

 

    if (listen(ServerSocket,1) == SOCKET_ERROR) //begin listen client

 

       {

 

 

              AfxMessageBox("Could not listen.",MB_ICONSTOP

);

 

              SendMessage(WM_CLOSE,NULL,NULL

);

 

        return

;

 

       }

 

 

       //启动Flash程序

 

       CString

FlashExePath;

 

       char

DialogExePath[256];

 

   //获得对话框程序的路径,包含文件名

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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