显卡设置
2011年02月26日
一致性纹理锁:这是一项针对OpenGL的兼容设置,可以处理纹理坐标处于纹理体以外的的情形,除非游戏有兼容性问题.否则不要开启。
我们的显卡是gt240的,居然没有一致性纹理锁设置这个选项,专业点的CS玩家感觉不爽。
[b]优化显卡设置[/b]
[b] HD显卡[/b]
具体型号:6200 7300 适合于一下配置方法
一致性纹理锁关三重缓冲关各向异性过滤应用程序控制的垂直同步强行开启多显示器/混合GPU加速单一显示器性能模式平滑处理-模式应用程序控制的平滑处理-灰度度纠正开平滑处理-设置应用程序控制的平滑处理-透明度关强制成为 mipmaps无扩展限度关最大预渲染帧数3纹理过滤-各向异性采样优化关纹理过滤-负LOD偏移允许纹理过滤-质量高性能纹理过滤-三线性优化关
具体型号:6600 7600 8400 适合于一下配置方法
一致性纹理锁使用硬件三重缓冲关各向异性过滤4x垂直同步强行开启多显示器/混合GPU加速单一显示器性能模式平滑处理-模式署换任何应用程序设置平滑处理-灰度度纠正开平滑处理-设置8x平滑处理-透明度关强制成为 mipmaps无扩展限度关最大预渲染帧数3纹理过滤-各向异性采样优化关纹理过滤-负LOD偏移锁定纹理过滤-质量质量纹理过滤-三线性优化开
具体型号:6800 7800 8600 适合于一下配置方法
一致性纹理锁使用 OpenGL规范三重缓冲开各向异性过滤16x垂直同步强行开启多显示器/混合GPU加速单一显示器性能模式平滑处理-模式署换任何应用程序设置平滑处理-灰度度纠正开平滑处理-设置16xQ平滑处理-透明度超级取样强制成为 mipmaps三线性扩展限度开最大预渲染帧数3纹理过滤-各向异性采样优化关纹理过滤-负LOD偏移锁定纹理过滤-质量
高质量纹理过滤-三线性优化关
[b]提高NVIDIA卡的 FPS值[/b]
一致性纹理锁使用OpenGL规范三重缓冲关各向异性过滤应用程序控制的垂直同步强行关闭多显示器/混合GPU加速单一显示器性能模式平滑处理-灰度度纠正开平滑处理-设置应用程序控制的平滑处理-透明度多重取样强制成为mipmaps双线性扩展限度关立体-显示模式使用垂直隔行扫描显示器纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化开纹理过滤-各向异性采样优化开纹理过滤-负LOD偏移允许纹理过滤-质量高性能纹理过滤-三线性优化开
建议CS玩家的 配置方法一致性纹理锁使用OpenGL规范三重缓冲关各向异性过滤应用程序控制的垂直同步强行关闭多显示器/混合GPU加速单一显示器性能模式平滑处理-灰度度纠正关平滑处理-设置无平滑处理-透明度关强制成为mipmaps无扩展限度关立体-显示模式使用垂直隔行扫描显示器纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化关纹理过滤-各向异性采样优化关纹理过滤-负LOD偏移允许纹理过滤-质量高质量纹理过滤-三线性优化关线程优化自动错误报告关
2011年02月26日
一致性纹理锁:这是一项针对OpenGL的兼容设置,可以处理纹理坐标处于纹理体以外的的情形,除非游戏有兼容性问题.否则不要开启。
我们的显卡是gt240的,居然没有一致性纹理锁设置这个选项,专业点的CS玩家感觉不爽。
[b]优化显卡设置[/b]
[b] HD显卡[/b]
具体型号:6200 7300 适合于一下配置方法
一致性纹理锁关三重缓冲关各向异性过滤应用程序控制的垂直同步强行开启多显示器/混合GPU加速单一显示器性能模式平滑处理-模式应用程序控制的平滑处理-灰度度纠正开平滑处理-设置应用程序控制的平滑处理-透明度关强制成为 mipmaps无扩展限度关最大预渲染帧数3纹理过滤-各向异性采样优化关纹理过滤-负LOD偏移允许纹理过滤-质量高性能纹理过滤-三线性优化关
具体型号:6600 7600 8400 适合于一下配置方法
一致性纹理锁使用硬件三重缓冲关各向异性过滤4x垂直同步强行开启多显示器/混合GPU加速单一显示器性能模式平滑处理-模式署换任何应用程序设置平滑处理-灰度度纠正开平滑处理-设置8x平滑处理-透明度关强制成为 mipmaps无扩展限度关最大预渲染帧数3纹理过滤-各向异性采样优化关纹理过滤-负LOD偏移锁定纹理过滤-质量质量纹理过滤-三线性优化开
具体型号:6800 7800 8600 适合于一下配置方法
一致性纹理锁使用 OpenGL规范三重缓冲开各向异性过滤16x垂直同步强行开启多显示器/混合GPU加速单一显示器性能模式平滑处理-模式署换任何应用程序设置平滑处理-灰度度纠正开平滑处理-设置16xQ平滑处理-透明度超级取样强制成为 mipmaps三线性扩展限度开最大预渲染帧数3纹理过滤-各向异性采样优化关纹理过滤-负LOD偏移锁定纹理过滤-质量
高质量纹理过滤-三线性优化关
[b]提高NVIDIA卡的 FPS值[/b]
一致性纹理锁使用OpenGL规范三重缓冲关各向异性过滤应用程序控制的垂直同步强行关闭多显示器/混合GPU加速单一显示器性能模式平滑处理-灰度度纠正开平滑处理-设置应用程序控制的平滑处理-透明度多重取样强制成为mipmaps双线性扩展限度关立体-显示模式使用垂直隔行扫描显示器纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化开纹理过滤-各向异性采样优化开纹理过滤-负LOD偏移允许纹理过滤-质量高性能纹理过滤-三线性优化开
建议CS玩家的 配置方法一致性纹理锁使用OpenGL规范三重缓冲关各向异性过滤应用程序控制的垂直同步强行关闭多显示器/混合GPU加速单一显示器性能模式平滑处理-灰度度纠正关平滑处理-设置无平滑处理-透明度关强制成为mipmaps无扩展限度关立体-显示模式使用垂直隔行扫描显示器纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化关纹理过滤-各向异性采样优化关纹理过滤-负LOD偏移允许纹理过滤-质量高质量纹理过滤-三线性优化关线程优化自动错误报告关