中介者模式
假如没有总经理,下面三个部门,财务部、市场部、研发部,财务部要发工资,让大家核对公司需要跟市场部和研发部都通气,市场部要接个新项目,需要研发部门处理技术,需要财务部出资金,市场部跟各个部门打交道,虽然只有三个部门,但是关系非常乱
假如没有总经理,六个部门的关系非常混乱,实际上公司都总结里,各个部门有什么事情都通报到总经理这里,总经理再通知各个相关部门,我们可以引入一个中介者对象,使各个同事对象只跟中介者对象打交道,将复杂的网络结构化解为如图一第二张图
核心
如果一个系统中对象之间的联系呈现为网状结构,对象之间存在大量多对多关系,将导致关系及其复杂,这些对象称为”同事对象“。
本质
解耦多个同事之间的交互关系,每个对象都持有中介者对象的引用,只跟中介者对象打交道,我们通过中介者对象统一管理这些交互关系。
结构图
/**
* 同事类的接口
*/
public interface Department {
void selfAction(); //对内的动作
void outAction();//对外的动作
}
/**
* 研发部门
*/
public class Development implements Department {
Mediator mediator; //组合持有中介
public Development(Mediator mediator){
super();
this.mediator = mediator;
mediator.register("development",this);
}
@Override
public void selfAction() {
System.out.println("专心科研");
}
@Override
public void outAction() {
System.out.println("汇报工作,没钱了,请上级指示!");
mediator.command("FinancialDepartment"); //对外只需要调用中介让其去执行
}
}
/**
* 中介中有部门部门中有中介
*/
public class FinancialDepartment implements Department {
Mediator mediator;
public FinancialDepartment(Mediator mediator){
super();
this.mediator = mediator;
mediator.register("development",this);
}
@Override
public void selfAction() {
System.out.println("数钱");
}
@Override
public void outAction() {
System.out.println("汇报工作,没钱了,钱太多,该怎么花!");
mediator.command("Development");//通过中介给研发部门发工资
}
}
public interface Mediator {
void register(String departmentName,Department obj); //把同事注册到中介之中
void command(String departmentName);
}
public class PresidentMediator implements Mediator {
private Map<String,Department> map = new HashMap<>();
@Override
public void register(String departmentName, Department department) {
map.put(departmentName,department);
}
@Override
public void command(String departmentName) {//todo 根据要求做不同的事情
map.get(departmentName);
}
}
场景:
MVC模式中其中C控制器就是一个中介者对象,M和V都和他打交道
窗口游戏程序,窗口对象也是一个中介者对象
Java.lang.reflect.Method#invoke();