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重构是非常必要的
项目里有这么一个类,开始写第一个版本的时候,其作用就是完成一个小的处理。然后因为这个类和ps3 spu非常相关,渐渐的随着优化进度的深入,这个类越发大了起来,然而它就在一个实现渲染的cpp文件里面,所有的实现,外部调用都要在这个cpp里。管理一个重要硬件的类居然没有接口,居然外界完全看不见,而且代码量已经相当可观了,居然一直呆在一个渲染的cpp里面。我们属于探索式开发,对于ps3平台没有特别多的以...
2008-06-06 11:18:00 89
空空如也
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