写过JavaScript或者ActionScript的开发者,对于setInterval的用法会非常了解。那么在Android中如何实现setInterval的方法呢?其中有两种方法可以实现类似的功能,其中一个是在线程中调用Handler方法,另外一个是应用Timer。如果想了解更全面的用法,可以查看SDK Samples中一个叫做”Snake.java”源码,可以通过它了解一些更复杂的用法。
首先引用Handler在实际应用中的一个简单的例子:
01 import android.app.<A title=Activity href="http://www.androidres.com/index.php/2009/02/09/activity/">Activity</A>;
02 import android.os.<A title=Bundle href="http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html" target=_blank>Bundle</A>;
03 import android.os.Handler;
04 import android.os.Message;
05 import android.widget.TextView;
06
07 public class Main extends Activity {
08 private TextView txtStatus;
09 private RefreshHandler mRedrawHandler = new RefreshHandler();
10
11 class RefreshHandler extends Handler {
12 @Override
13 public void handleMessage(Message msg) {
14 Main.this.updateUI();
15 }
16
17 public void sleep(long delayMillis) {
18 this.removeMessages(0);
19 sendMessageDelayed(obtainMessage(0), delayMillis);
20 }
21 };
22
23 private void updateUI(){
24 int currentInt = Integer.parseInt((String) txtStatus.getText()) + 10;
25 if(currentInt <= 100){
26 mRedrawHandler.sleep(1000);
27 txtStatus.setText(String.valueOf(currentInt));
28 }
29 }
30
31 @Override
32 public void onCreate(Bundle icicle) {
33 super.onCreate(icicle);
34 setContentView(R.layout.main);
35 this.txtStatus = (TextView) this.findViewById(R.id.txtStatus);
36 updateUI();
37 }
38 }
简短说明(Quick explanation):
创建一个继承Handler的Class,一定要重新实现(Override)类中的handleMessage方法 ( Subclasses must implement this to receive messages. )。然后再声明Sleep方法,其目的是调用延迟发送Message的方法 sendMessageDelayed。updateUI作为核心方法,修改TextView中的数值。其本身包含有调用Sleep的方法和一个终止Handler的判断条件。
建议在看源代码时,实际创建一个工程来测试这段简单的代码,可以更容易了解Handler的执行过程。
首先引用Handler在实际应用中的一个简单的例子:
01 import android.app.<A title=Activity href="http://www.androidres.com/index.php/2009/02/09/activity/">Activity</A>;
02 import android.os.<A title=Bundle href="http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html" target=_blank>Bundle</A>;
03 import android.os.Handler;
04 import android.os.Message;
05 import android.widget.TextView;
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07 public class Main extends Activity {
08 private TextView txtStatus;
09 private RefreshHandler mRedrawHandler = new RefreshHandler();
10
11 class RefreshHandler extends Handler {
12 @Override
13 public void handleMessage(Message msg) {
14 Main.this.updateUI();
15 }
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17 public void sleep(long delayMillis) {
18 this.removeMessages(0);
19 sendMessageDelayed(obtainMessage(0), delayMillis);
20 }
21 };
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23 private void updateUI(){
24 int currentInt = Integer.parseInt((String) txtStatus.getText()) + 10;
25 if(currentInt <= 100){
26 mRedrawHandler.sleep(1000);
27 txtStatus.setText(String.valueOf(currentInt));
28 }
29 }
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31 @Override
32 public void onCreate(Bundle icicle) {
33 super.onCreate(icicle);
34 setContentView(R.layout.main);
35 this.txtStatus = (TextView) this.findViewById(R.id.txtStatus);
36 updateUI();
37 }
38 }
简短说明(Quick explanation):
创建一个继承Handler的Class,一定要重新实现(Override)类中的handleMessage方法 ( Subclasses must implement this to receive messages. )。然后再声明Sleep方法,其目的是调用延迟发送Message的方法 sendMessageDelayed。updateUI作为核心方法,修改TextView中的数值。其本身包含有调用Sleep的方法和一个终止Handler的判断条件。
建议在看源代码时,实际创建一个工程来测试这段简单的代码,可以更容易了解Handler的执行过程。