HINSTANCE

在win32下与HMODULE是相同的东西,在Win32下还存在主要是因为win16

  程序使用HINSTANCE来区别task。

  区别:

  Handle 是代表系统的内核对象,如文件句柄,线程句柄,进程句柄。

  HMODULE 是代表应用程序载入的模块,win32系统下通常是被载入模块的线性地址。

  HINSTANCE 在win32下与HMODULE是相同的东西,在Win32下还存在主要是因为win16

  程序使用HINSTANCE来区别task。

  HWND 是窗口句柄

  熟悉C编程的人都知道main函数带有2个参数:arc和argv,完整的main函数定义是:int main(int argc, char *argv[])。argc指示程序启动时命令行参数的个数,argv则包含具体的参数字符串。

  如果有程序叫“hello.exe”,直接启动时,argc=1, argv[0]=hello.exe。

  如果以“hello.exe readme.txt”的形式启动,argc=2, argv[0]=hello.exe, argv[1]=readme.txt

  通过这两个参数,程序可以获知自身在启动时的命令行信息。

  而在WinMain函数中,带有4个参数,分别是:hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nShowCmd。今天就探讨hInstance的含义。

  hInstance是程序的当前实例的句柄。在Windows这样的多任务操作系统中,一个程序可以同时运行多个实例。不同的实例间需要彼此区别,句柄就是干这个的。

  我们想办法把句柄指示的信息显示出来,用LoadString函数,格式为:

  int LoadString(

  HINSTANCE hInstance,

  UINT uID,

  LPTSTR lpBuffer,

  int nBufferMax

  );

  其中第2个参数uID,表示装载(Load)的是第几个信息。下面的程序将把程序的名称(IDS_APP_TITLE)信息显示在消息窗口中。

  // second.cpp : 定义应用程序的入口点。

  //

  //

  //第2个例子

  //吴新 2008/01/06

  #include "stdafx.h"

  #include "second.h"

  int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,

  HINSTANCE hPrevInstance,

  LPTSTR lpCmdLine,

  int nCmdShow)

  {

  const int BUFSIZE=256;

  TCHAR wAppTitle[BUFSIZE];

  //初始化全局字符串

  LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, wAppTitle, BUFSIZE);

  //获取桌面句柄

  HWND hWnd = GetDesktopWindow();

  //将wAppTitle显示在消息窗口中

  MessageBox(hWnd, w

AppTitle,_T("第2个例子"), MB_OK);

  return 0;

  }

  程序运行后将显示如下的窗口:

  补充:

  hInstance是操作系统分配给实例的指针. 程序根据hInstance访问其相应的内存空间

  hInstance是操作系统分配给程序自身实例的句柄.句柄是用来标识实例的,句柄是实例指针的索引. 通过句柄能找到实例的地址.

  HINSTANCE hInstance;是应用程序的实例句柄

  获取方法 HINSTANCE AfxGetInstanceHandle( );

  或者AfxGetApp( );

  得到一个CWINAPP类的指针,其中有该句柄的成员

  nCmdShow,你有SDK经验就知道,它是主窗口的状态,也就是WinMain(...)的参数之一


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