《Eclipse插件开发学习笔记》要点摘记

一、Chapter 3. SWT编程基础

1. 开发多UI线程的程序时,推荐使用如下代码来管理Display实例:

public static Display getThreadDisplay() {
    return Display.getCurrent() == null ? new Display() : Display.getCurrent();
}

 

2. 关于资源释放:

1) 原则 / 法则:

a) 谁构造谁释放;

b) 释放父资源时子资源同时被释放;

 

2) 需要手工释放的情形:

a) Display对象;

b) 自创建的图形资源对象(如Color、Image、Font等对象);

 

3) 不需要手工释放的情形:

a) Shell对象(Display对象释放时会自动释放);

b) 控件(其父资源窗口关闭时会自动释放);

c) 系统自带的图形资源对象(通过 getSystemXXX 方法得到的图形资源对象)。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值