GLES2.0 on Android emulator

cocos2d-x 的HelloCpp sample 一直在eclipse下跑不起来。

 

AVD中的GPU已经enabled了。



 

最终,发现要修改Cocos2dxActivity.java 文件(PATH: ../cocos2d-x/cocos2dx/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib

在init() 方法的



 添加
this.mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);

 

具体原因未知。

### Android Studio Emulator 连接状态卡住的解决方案 当遇到 **Android Studio Emulator stuck on connecting state** 的问题时,可能的原因涉及多个方面,包括硬件加速配置不当、网络设置错误以及虚拟设备本身的兼容性问题。以下是针对该问题的具体分析和解决方法: #### 1. 启用硬件加速 (Hardware Acceleration) 确保已启用硬件加速功能以提高模拟器性能并减少连接延迟。可以通过以下方式验证和调整: - 打开 `SDK Manager` 并确认安装了最新版本的 Intel HAXM 或者 AMD Hypervisor。 - 如果使用的是 Windows 系统,在 BIOS 设置中开启 Virtualization Technology 支持[^2]。 如果未正确配置硬件加速,则可能会导致模拟器启动缓慢甚至无法正常工作。 ```bash # 检查Intel HAXM是否已经安装成功 sc query intelhaxm ``` #### 2. 调整 AVD 配置参数 创建新的虚拟设备或者修改现有AVD(Android Virtual Device)的相关属性可以有效改善连接状况。具体操作如下: - 使用较老版本API Level 创建新设备实例; - 将图形渲染模式更改为 Software - GLES 2.0 来规避潜在驱动程序冲突[^3]; #### 3. 清理缓存数据重试 有时候残留的数据文件也会干扰到emulator的行为表现,因此建议执行下面命令清除相关记录后再尝试运行一次: ```bash adb kill-server && adb start-server rm -rf ~/.android/avd/*/*.lock ``` 以上措施能够帮助缓解大部分因环境因素引起的连接停滞现象。 #### 4. 更新工具链至最新稳定版 保持开发套件处于更新状态对于修复各类Bug至关重要。定期访问官网下载最新的ADT Bundle包替换旧组件即可获得更好的稳定性支持[^4]。 --- ```python import os print(os.environ.get('ANDROID_SDK_ROOT')) ``` 通过上述脚本检查当前使用的sdk路径是否正确无误也很重要哦! ---
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