什么是FPS?

在学习《cocos2d-x手机游戏开发》时,书中里面多处出现了FPS,在不同的上下文当中有不同的含义。

 

1. 在图像领域中

FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)

常见媒体的FPS帧率:
  电影:24fps
  电视(PAL):25fps
  电视(NTSL):30fps
  CRT显示器:75Hz以上
  液晶显示器:60Hz

 

2. 在电子游戏领域中

FPS(First- Person Shooter Game):第一人称射击游戏。严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类 型。 (注:ACT=Action Game 动作类游戏,RTS=Real-Time Strategy Game 即时战略游戏)

著 名的FPS游戏有:《毁灭战士》系列(Doom)、《雷神之锤》系列 (Quake)、《虚幻竞技场》系列(Unreal Tournament)、《半条命》系列及其Mod(Half-Life)、《反恐精英》系列(Counter-Strike 即 CS)、《胜利之日》系列(Day of Defeat)、《死亡空间》系列(Dead Space)、《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)、《使命召唤》系列(Call of Duty)、《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein)、《战地》/《战地风云》系列及其Mod(Battlefield)、《三角洲特种部队》 系列(Delta Force)、《丛林之狐》系列(Vietcong)、《彩虹六号》系列及其Mod(Rainbow six)、《幽灵行动》系列(Ghost Recon)、《VR特警》系列(Virtua Squad)、《命令与征服》系列(Command & Conquer)、......

 

 

更多关于 cocos2d-x手机游戏开发的资料请点这里

 

 

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