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OpenCV学习笔记(18)双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(三)立体匹配与视差计算
2010年10月26日
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  四、双目匹配与视差计算
  立体匹配主要是通过找出每对图像间的对应关系,根据三角测量原理,得到视差图;在获得了视差信息后,根据投影模型很容易地可以得到原始图像的深度信息和三维信息。立体匹配技术被普遍认为是立体视觉中最困难也是最关键的问题,主要是以下因素的影响:
  (1) 光学失真和噪声(亮度、色调、饱和度等失衡)
  
  (2) 平滑表面的镜面反射
  
  (3) 投影缩减(Foreshortening)
  
  (4) 透视失真(Perspective distortions)
  
  (5) 低纹理(Low texture)
  
  (6) 重复纹理(Repetitive/ambiguous patterns)
  
  (7) 透明物体
  
  (8) 重叠和非连续
  
  目前立体匹配算法是计算机视觉中的一个难点和热点,算法很多,但是一般的步骤是:
  A、匹配代价计算
  匹配代价计算是整个立体匹配算法的基础,实际是对不同视差下进行灰度相似性测量。常见的方法有灰度差的平方SD(squared intensity differences),灰度差的绝对值AD(absolute intensity differences)等。另外,在求原始匹配代价时可以设定一个上限值,来减弱叠加过程中的误匹配的影响。以AD法求匹配代价为例,可用下式进行计算,其中T为设定的阈值。
  
  图18
  B、 匹配代价叠加
  一般来说,全局算法基于原始匹配代价进行后续算法计算。而区域算法则需要通过窗口叠加来增强匹配代价的可靠性,根据原始匹配代价不同,可分为:
  
  图19
  C、 视差获取
  对于区域算法来说,在完成匹配代价的叠加以后,视差的获取就很容易了,只需在一定范围内选取叠加匹配代价最优的点(SAD和SSD取最小值,NCC取最大值)作为对应匹配点,如胜者为王算法WTA(Winner-take-all)。而全局算法则直接对原始匹配代价进行处理,一般会先给出一个能量评价函数,然后通过不同的优化算法来求得能量的最小值,同时每个点的视差值也就计算出来了。
  D、视差细化(亚像素级) 大多数立体匹配算法计算出来的视差都是一些离散的特定整数值,可满足一般应用的精度要求。但在一些精度要求比较高的场合,如精确的三维重构中,就需要在初始视差获取后采用一些措施对视差进行细化,如匹配代价的曲线拟合、图像滤波、图像分割等。
  有关立体匹配的介绍和常见匹配算法的比较,推荐大家看看 Stefano Mattoccia的讲义 Stereo Vision: algorithms and applications,190页的ppt,讲解得非常形象详尽。
  1. opencv2.1和opencv2.0在做stereo vision方面有什么区别了?
  2.1版增强了Stereo Vision方面的功能:
  (1) 新增了 SGBM 立体匹配算法(源自Heiko Hirschmuller的《Stereo Processing by Semi-global Matching and Mutual Information》),可以获得比 BM 算法物体轮廓更清晰的视差图(但低
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