6.3 接口与回调

6.2 对象克隆,这节的内容实际开发中很少使用,所以略过。之后遇到相应的实例在去学习。

6.3 接口与回调
回调相当于一个监听器,特定事件或时间采取相应的动作。
不做过多解释,直接进入实例。

源代码:例6-3,程序给出了一个定时器和监听器的操作行为。定时器启动后弹出一个对话框,点击OK来终止程序。程序运行每隔3秒显示一次当前时间。
注意:程序出了导入javax.swing.*和java.util.*外,通过类名导入javax.swing.Timer。这样消除了javax.swing.Timer与java.util.Timer之间的二义性。这里的java.util.Timer是一个与本例无关的类,它主要用于调度后台任务。

TimerTest.java:
package com.vincent.corejava.timertest;

import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.Timer;

public class TimerTest {
	public static void main(String[] args) {
		ActionListener listener = new TimerPrinter();
		
		Timer t = new Timer(3000, listener);
		t.start();
		
		JOptionPane.showMessageDialog(null, "Quit program?");
		System.exit(0);
	}

}

TimerPrinter.java:
package com.vincent.corejava.timertest;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;

 class TimerPrinter implements ActionListener {

	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		Date now = new Date();
		System.out.println("at the tone, the time is " + now);
		Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
		
	}

}


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