谢尔宾斯基三角形(加入拉杆控制递归)

package 三角形;

import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;


import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
//实现谢尔宾斯基三角形
public class sanjiaoxing extends JFrame{
	final JSlider js=new JSlider(1,10,1);//外部定义栏杆参数
	int x1,x2,y1,y2,x3,y3,count;
	int width=600,height=400;
	Graphics g;
	JPanel jp;
	Dimension di;
	
	

	public void showUI(){
		this.setSize(width,height);
		this.setTitle("三角形");
		this.setVisible(true);
		
		//创建流式布局
		FlowLayout fl = new FlowLayout();
		this.setLayout(fl);
		
		//增加一个拉杆控制
		count = js.getValue();
		this.add(js);
		js.addChangeListener(new ChangeListener() {
			
			@Override
			public void stateChanged(ChangeEvent b) {
				// TODO Auto-generated method stub
//				count = js.getValue();
			}
		});
		
		this.setDefaultCloseOperation(3);

		g=this.getGraphics();
		//加上自定义的鼠标事件监听器:鼠标释放时调用方法
		this.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			//只需要重写需要的方法即可,因为父类不是接口:
			//鼠标按下时的点的坐标
			public void mouseReleased(MouseEvent e) {
				draw(e);
			}
		});
		
	}
	
	//设置基本参数
	public  void draw(MouseEvent e) {
		x1=width/4;
		y1=height*4/5;
		x2=width*3/4;
		y2=height*4/5; 
        g.setColor(java.awt.Color.BLUE);
		draw_digui(x1,y1,x2,y2,js.getValue());
		
	}
	
	
	public void draw_digui(int x1,int y1,int x2,int y2,int count){
		
		if(count>0){
			x3=(int)Math.abs(x2+x1)/2;
			y3=(int) Math.abs(y2-Math.sqrt(3)*Math.abs(x2-x1)/2);
			g.drawLine(x1,y1,x2,y2);
			g.drawLine(x1,y1,x3,y3);
			g.drawLine(x2,y2,x3,y3);
			count--;
			int x11=(x1+x2)/2;
			int y11=(y1+y2)/2;
			int x22=(x2+x3)/2;
			int y22=(y2+y3)/2;
			int x33=(x1+x3)/2;
			int y33=(y1+y3)/2;
		
			g.drawLine(x11,y11,x22,y22);
			g.drawLine(x11,y11,x33,y33);
			g.drawLine(x22,y22,x33,y33);
			draw_digui(x1,y1,x11,y11,count);
			draw_digui(x11,y11,x2,y2,count);
			draw_digui(x33,y33,x22,y22,count);
		}
		count--;
	}
	//主函数入口
	public static void main (String []args){
		sanjiaoxing san = new sanjiaoxing();
		san.showUI();
		
	}
	
}

 

使用Python绘制谢尔宾斯基三角形可以通过递归的方式实现。具体步骤如下: 1. 导入turtle库,创建一个画布和一个海龟对象。 2. 定义一个函数sierpinski(points, degree, myTurtle),其中points是三角形的三个顶点坐标,degree是递归的深度,myTurtle是海龟对象。 3. 在函数中,如果degree等于0,则绘制三角形;否则,递归调用sierpinski函数,将degree减1,并将三角形分成三个小三角形,分别递归绘制。 4. 在主程序中,定义三角形的三个顶点坐标,调用sierpinski函数开始绘制。 下面是代码示例: ``` import turtle def drawTriangle(points, color, myTurtle): myTurtle.fillcolor(color) myTurtle.up() myTurtle.goto(points[0][0], points[0][1]) myTurtle.down() myTurtle.begin_fill() myTurtle.goto(points[1][0], points[1][1]) myTurtle.goto(points[2][0], points[2][1]) myTurtle.goto(points[0][0], points[0][1]) myTurtle.end_fill() def getMid(p1, p2): return ((p1[0]+p2[0])/2, (p1[1]+p2[1])/2) def sierpinski(points, degree, myTurtle): colormap = ['blue', 'red', 'green', 'white', 'yellow', 'violet', 'orange'] drawTriangle(points, colormap[degree], myTurtle) if degree > 0: sierpinski([points[0], getMid(points[0], points[1]), getMid(points[0], points[2])], degree-1, myTurtle) sierpinski([points[1], getMid(points[0], points[1]), getMid(points[1], points[2])], degree-1, myTurtle) sierpinski([points[2], getMid(points[2], points[1]), getMid(points[0], points[2])], degree-1, myTurtle) def main(): myTurtle = turtle.Turtle() myWin = turtle.Screen() myPoints = [[-100,-50],[0,100],[100,-50]] sierpinski(myPoints, 3, myTurtle) myWin.exitonclick() main() ```
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