Shared Preferences类似于我们常用的ini 文件,用来保存应用程序的一些属性设置,在 Android平台常用于存储比较简单的参数设置。例如,可以通过它保存上一次用户所做的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后依然保持原有的设置。 通过 getPreferences()方法来获得Preferences对象,通过 "SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();" 取得编辑对象,然后通过"edit.put....()"方法添加数据,最后通过commit()方法保存这些数据,如果不需要与其它模块共享数据,可以 使用Activity.getPreferences()方法保持数据私有。需要着重强调一点是,我们无法直接在多个程序间共享Preferences 数据。 下面我们通过一个例子来保存应用程序当前是否 播放音效的状态。当前音效状态处于关闭时,我们按“上”方向键来开启音效,然后退出程序------>点击back按钮 ,当我们再次启动应用程序,现在的音效状态就处于开的状态。 在这个程序中我们在退出时把音效状态保存到 Preferences 中,因此在启动时就读取出上次保存的数据。 我们上次保存的是什么状态 ,在打开的时候就是什么状态。 但是大家得点击back按钮退出时才会保存,因为 我们的 保存操作是放在 back按钮的监听事件里边完成的。 来看看运行时的图片。
Activity01
- package xiaohang.zhimeng;
- import android.app.Activity;
- import android.content.SharedPreferences;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.KeyEvent;
- import android.widget.TextView;
- public class Activity01 extends Activity {
- private MIDIPlayer mMIDPlayer = null ;
- private boolean mbMusic = false ;
- private TextView mTextView = null ;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
- super .onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- mTextView = (TextView) this .findViewById(R.id.TextView01);
- mMIDPlayer = new MIDIPlayer( this );
- /*装载资源*/
- //取得活动的preferences对象.
- //getPreferences方法返回单一的SharedPreferences实例
- //getPreferences参数 为操作模式 分别有
- //MODE_PRIVATE私有int值为0 MODE_WORLD_READABLE可读int值为1 MODE_WORLD_WRITEABLE可写int值为2
- SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);
- //取得值 如果mbMusic的值不存在 则直接把false赋给它
- mbMusic = settings.getBoolean("bmusic" , false );
- if (mbMusic) {
- mTextView.setText("当音乐状态:开" );
- mbMusic = true ;
- mMIDPlayer.PlayMusic();
- }else {
- mTextView.setText("当前音乐状态:关" );
- }
- }
- public boolean onKeyUp( int keyCode, KeyEvent event){
- switch (keyCode) {
- case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
- mTextView.setText("当前音乐状态:开" );
- mbMusic = true ;
- mMIDPlayer.PlayMusic();
- break ;
- case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
- mTextView.setText("当前音乐状态:关" );
- mbMusic = false ;
- mMIDPlayer.FreeMusic();
- break ;
- }
- return true ;
- }
- public boolean onKeyDown( int keyCode, KeyEvent event){
- if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
- /*这里我们在退出应用程序时保存数据*/
- //取得活动的preferences对象
- SharedPreferences uiState = getPreferences(0 );
- //取得编辑对象
- SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();
- //添加值
- editor.putBoolean("bmusic" , mbMusic);
- //提交保存 NOTE:如果不commit 保存无效
- editor.commit();
- if ( mbMusic ) {
- mMIDPlayer.FreeMusic();
- }
- this .finish();
- return true ;
- }
- return super .onKeyDown(keyCode, event);
- }
- }
package xiaohang.zhimeng;
import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;
public class Activity01 extends Activity {
private MIDIPlayer mMIDPlayer = null;
private boolean mbMusic = false;
private TextView mTextView = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView01);
mMIDPlayer = new MIDIPlayer(this);
/*装载资源*/
//取得活动的preferences对象.
//getPreferences方法返回单一的SharedPreferences实例
//getPreferences参数 为操作模式 分别有
//MODE_PRIVATE私有int值为0 MODE_WORLD_READABLE可读int值为1 MODE_WORLD_WRITEABLE可写int值为2
SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);
//取得值 如果mbMusic的值不存在 则直接把false赋给它
mbMusic = settings.getBoolean("bmusic", false);
if (mbMusic) {
mTextView.setText("当音乐状态:开");
mbMusic = true;
mMIDPlayer.PlayMusic();
}else {
mTextView.setText("当前音乐状态:关");
}
}
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event){
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
mTextView.setText("当前音乐状态:开");
mbMusic = true;
mMIDPlayer.PlayMusic();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
mTextView.setText("当前音乐状态:关");
mbMusic = false;
mMIDPlayer.FreeMusic();
break;
}
return true;
}
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
/*这里我们在退出应用程序时保存数据*/
//取得活动的preferences对象
SharedPreferences uiState = getPreferences(0);
//取得编辑对象
SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();
//添加值
editor.putBoolean("bmusic", mbMusic);
//提交保存 NOTE:如果不commit 保存无效
editor.commit();
if ( mbMusic ) {
mMIDPlayer.FreeMusic();
}
this.finish();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
MIDIPlayer类主要用来开启和关闭音乐服务
- package xiaohang.zhimeng;
- import java.io.IOException;
- import android.content.Context;
- import android.media.MediaPlayer;
- public class MIDIPlayer {
- public MediaPlayer playerMusic = null ;
- private Context mContext = null ;
- public MIDIPlayer(Context context){
- mContext = context;
- }
- //播放音乐
- public void PlayMusic(){
- //装载资源文件中的音乐
- playerMusic = MediaPlayer.create(mContext, R.raw.start);
- //设置是否循环
- playerMusic.setLooping(true );
- try {
- playerMusic.prepare();
- } catch (IllegalStateException e) {
- e.printStackTrace();
- }catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- playerMusic.start();
- }
- //停止播放音乐
- public void FreeMusic(){
- if (playerMusic != null ) {
- playerMusic.stop();
- playerMusic.release();
- }
- }
- }
package xiaohang.zhimeng;
import java.io.IOException;
import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;
public class MIDIPlayer {
public MediaPlayer playerMusic = null;
private Context mContext = null;
public MIDIPlayer(Context context){
mContext = context;
}
//播放音乐
public void PlayMusic(){
//装载资源文件中的音乐
playerMusic = MediaPlayer.create(mContext, R.raw.start);
//设置是否循环
playerMusic.setLooping(true);
try {
playerMusic.prepare();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
playerMusic.start();
}
//停止播放音乐
public void FreeMusic(){
if (playerMusic != null) {
playerMusic.stop();
playerMusic.release();
}
}
}
现在我们已经实现通过Preferences 来存取数据了,那么这些数据到底放在了哪里?其实没安装一个应用程序时,在/data/data 目录下都会产生一个文件夹,如果应用程序使用了Preferences, 那么便会在该文件夹下产生一个shared_prefs 文件夹,其中就是我们保存的数据。查看步骤:
1. 启动模拟器,启动Eclipse
2. 在Eclipse中切换到DDMS ,选择File Explorer标签
3. 找到/data/data 目录中用Preferences 来存取的数据存在Activity01.xml文件中。 还是来张图 比较爽
不过到这里又稍微纠结了一下 似乎在DDMS下还不能查看 保存我们Preferences值的那个文件Activity01.xml 的内容 那我们就去 shell 里边查吧。