Observer模式的一个例子

observer模式定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。JDK里提供的observer设计模式的实现由java.util.Observable类和java.util.Observer接口组成。从名字上可以清楚的看出两者在Observer 设计模式中分别扮演的角色:Observer是观察者角色,Observable是被观察目标(subject)角色。
下面给出一个代码示例:
package kellerdu.demo;

import java.util.*;

/**
 * <p>
 * 使用Observer模式的例子。
 * 自己的手机号码更改后,自己的朋友自动得到通知。
 *  </p>
 *
 * @author not attributable
 * @version 1.0
 */
public class ObserverDesignPattern extends Observable {
    public ObserverDesignPattern() {
        super();
        //有两个朋友
        addFriend(new Friend("Tom"));
        addFriend(new Friend("Jerry"));
    }
   
    public void addFriend(Friend n){
        super.addObserver(n);
    }
    /**
     * 手机号码改变
     * @param l long
     */
    public void modifyPhoneNumber(final long l){
        /*
         *表明状态已经改变,不调用不会通知观察者
         */
        setChanged();
        //通知其他人自己的号码改变
        notifyObservers(new Long(l));
    }
   
    class Friend implements Observer{
        private String name;
        /**
         * @param name 朋友的姓名
         */
        public Friend(String name) {
            this.name=name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
       public void update(Observable o, Object arg) {
          if(arg instanceof Long){
              System.out.println(name+"已经知道你的手机号码改为:"+arg);
          }
       }
    }
    
   
    public static void main(String[] args) {
        ObserverDesignPattern op = new ObserverDesignPattern();
        //更改手机号码
        System.out.println("我手机号码更改为13516816888!");
        op.modifyPhoneNumber(Long.parseLong("13516816888"));
    }
}

程序运行结果:
我手机号码更改为13516816888!
Jerry已经知道你的手机号码改为:13516816888
Tom已经知道你的手机号码改为:13516816888

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