Android的属性系统

Android的属性系统
2011年03月27日
  属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。属性是在整个系统中全局可见的。每个进程可以get/set属性,每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。 在系统初始化时,Android将分配一个共享内存区来存储的属性。这些是由"init"守护进程完成的,其源代码位于:device/system /init。"init"守护进程将启动一个属性服务。属性服务在"init"守护进程中运行。每一个客户端想要设置属性时,必须连接属性服务,再向其发送信息。属性服务将会在共享内存区中修改和创建属性。任何客户端想获得属性信息,可以从共享内存直接读取。这提高了读取性能。
  客户端应用程序可以调用libcutils中的API函数以GET/SET属性信息。libcutils的源代码位于:device/libs/cutils。API函数是:
  int property_get(const char *key, char *value, const char *default_value);
  int property_set(const char *key, const char *value);
  而libcutils又调用libc中的 __system_property_xxx 函数获得共享内存中的属性。libc的源代码位于:device/system/bionic。
  属性服务调用libc中的__system_property_init函数来初始化属性系统的共享内存。当启动属性服务时,将从以下文件中加载默认属性:
  / default.prop
  /system/build.prop
  /system/default.prop
  /data/local.prop
  属性将会以上述顺序加载。后加载的属性将覆盖原先的值。这些属性加载之后,最后加载的属性会被保持在/data/property中。
  特别属性
  如果属性名称以"ro."开头,那么这个属性被视为只读属性。一旦设置,属性值不能改变。
  如果属性名称以"persist."开头,当设置这个属性时,其值也将写入/data/property。
  如果属性名称以"net."开头,当设置这个属性时,"net.change"属性将会自动设置,以加入到最后修改的属性名。(这是很巧妙的。 netresolve模块的使用这个属性来追踪在net.*属性上的任何变化。)
  属性" ctrl.start "和" ctrl.stop "是用来启动和停止服务。每一项服务必须在/init.rc中定义.系统启动时,与init守护进程将解析init.rc和启动属性服务。一旦收到设置" ctrl.start "属性的请求,属性服务将使用该属性值作为服务名找到该服务,启动该服务。这项服务的启动结果将会放入" init.svc."属性中。客户端应用程序可以轮询那个属性值,以确定结果。
  Android toolbox程序
  Android toolbox程序提供了两个工具: setprop和getprop获取和设置属性。其使用方法:
  getprop
  setprop
  Java
  在Java应用程序可以使用System.getProperty()和System.setProperty()函数获取和设置属性。
  Action
  默认情况下,设置属性只会使"init"守护程序写入共享内存,它不会执行任何脚本或二进制程序。但是,您可以将您的想要的实现的操作与init.rc中某个属性的变化相关联.例如,在默认的init.rc中有:
  # adbd on at boot in emulator
  on property:ro.kernel.qemu=1
  start adbd
  on property:persist.service.adb.enable=1
  start adbd
  on property:persist.service.adb.enable=0
  stop adbd
  这样,如果你设置persist.service.adb.enable为1,"init"守护程序就知道需要采取行动:开启adbd服务。
  文章中提到的共享内存就是Android特有的共享方式:ashmem
  Ashmem 是一个匿名共享内存(Anonymous SHared MEMory)系统,该系统增加了接口因此进程间可以共享具名内存块。举一个例子,系统可以利用Ashmem存储图标,当绘制用户界面的时候多个进程也可以访问。Ashmem优于传统Linux共享内存表现在当共享内存块不再被用的时候,它为Kernel提供一种回收这些共享内存块的手段。如果一个程序尝试访问Kernel释放的一个共享内存块,它将会收到一个错误提示,然后重新分配内存并重载数据。
  android下propt怎么通过init进程传递和glibc库函数的添加
  adb shell
  # printenv
  # getprop 获取所有java层propt
  # setprop wifi.interface eth0 设置"wifi.interface"对应的数值为eth0
  环境变量ANDROID_PROPERTY_WORKSPACE=9,32768
  所以fd=9,大小size=32768
  system/init/init.c=>main()进程将调用
  =>property_init
  =>init_property_area
  void property_init(void)
  {
  //ashmem_area - android shared memory area是android共享内容存的一种方式
  //打开ashmem设备,申请一段size大小的kernel空间内存,不去释放,以便供所有用户空间进程共享.
  //内核驱动位于linux/mm/ashmem.c文件[luther.gliethttp].
  init_property_area();
  //#define PROP_PATH_RAMDISK_DEFAULT "/default.prop"
  //从ramdisk中读取default.prop文件,将文件中的所有java环境中使用到的propt释放到
  //这个共享内存中.
  load_properties_from_file(PROP_PATH_RAMDISK_DEFAUL T);
  }
  当然init程序在后边仍然可以调用property_set()来设置新的propt,比如:property_set("ro.hardware", hardware);
  ok,这个公共用户空间程序共享的内核空间内存区域ashmem已经申请成功,并且填入了所有我们需要的数据,不论是从ramdisk解压出来的
  default.prop文件直接读出的propt,还是手工调用property_set()设置的propt,都已经放入了内存中.
  接下来init继续运行,注册环境变量ANDROID_PROPERTY_WORKSPACE:
  =>service_start
  =>
  get_property_workspace(&fd, &sz);
  //从init进程的空闲fdt中dup一个空闲的fd,比如空闲的fd=9
  //执行一次dup,那么打开init的引用计数就会加1,这样保证不被无故释放[luther.gliethttp].
  sprintf(tmp, "%d,%d", dup(fd), sz);//比如ANDROID_PROPERTY_WORKSPACE=9,32768
  add_environment("ANDROID_PROPERTY_WORKSPACE", tmp);//添加环境变量 "ANDROID_PROPERTY_WORKSPACE"
  //其实是放到一个static const char *ENV[32];中,调用service_start()函数时ENV将作为参数传递给
  //execve(svc->args[0], (char**) svc->args, (char**) ENV);传递给service系统服务进程.
  bionic/arch-arm/bionic/crtbegin_dynamic.S
  bionic/arch-arm/bionic/crtbegin_static.S
  _start:
  mov r0, sp
  mov r1, #0
  adr r2, 0f
  adr r3, 1f
  b __libc_init //glibc库初始化
  0: b main
  1: .long __PREINIT_ARRAY__
  .long __INIT_ARRAY__
  .long __FINI_ARRAY__
  .long __CTOR_LIST__
  ...
  使用adb pull init .从emulator模拟器导处init进程,进行如下反汇编:
  luther@gliethttp:~$ arm-linux-objdump -DS init |more
  init: file format elf32-littlearm
  Disassembly of section .text:
  000080a0 :
  80a0: e1a0000d mov r0, sp
  80a4: e3a01000 mov r1, #0 ; 0x0
  80a8: e28f2004 add r2, pc, #4 ; 0x4
  80ac: e28f3004 add r3, pc, #4 ; 0x4
  80b0: ea004ab3 b 0x1ab84 //可以看到这个就是b __libc_init
  80b4: ea004ab5 b 0x1ab90 //可以看到这个就是b main
  80b8: 0001f000 andeq pc, r1, r0
  80bc: 0001f008 andeq pc, r1, r8
  80c0: 0001f014 andeq pc, r1, r4, lsl r0
  80c4: 0001f01c andeq pc, r1, ip, lsl r0
  所以arm-linux-gcc就是按上面的方式对init进程进行link链接的[luther.gliethttp].
  bionic/bionic/libc_init_dynamic.c
  bionic/bionic/libc_init_static.c
  =>__libc_init
  bionic/bionic/libc_init_common.c
  =>__libc_init_common
  =>__system_properties_init
  =>__system_property_area__
  int __system_properties_init(void)
  {
  ...
  env = getenv("ANDROID_PROPERTY_WORKSPACE");
  ...
  pa = mmap(0, sz, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
  ...
  __system_property_area__ = pa;
  ...
  return 0;
  }
  好了,经过上面glibc库的初始化之后,所有应用程序都可以通过编译到glibc库中自定义的property_get库函数
  操作__system_property_area__了,比如:wpa_supplicant用户应用应用程序调用wifi_connect_to_supplicant()
  =>property_get("wifi.interface", iface, "sta");来获得ashmem中与"wifi.interface"匹配的propt[luther.gliethttp]. 本博客摘自CSDN网友 http://blog.csdn.net/sustzombie/archive/2010/10/23 /5960488.aspx ,读完以后,相信您对Android的属性系统有了一定的认识
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