让视角随着精灵移动

很多游戏都是这样的,要将主角放在屏幕中间,无论主角怎样移动。

屏幕都是以主角为中心的。

我在网上查了资料,发现CCFollow可以实现这个功能。

用法相当简单,就一句话:

layer->runAction(CCFollow::actionWithTarget(hero));

其中layer是你需要移动的层,hero是屏幕需要跟随的精灵。

将这条语句放置在update方法中。就可以实现屏幕跟随主角移动了。


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