package cn.smallbug.jdk.concurrent.exe;
import java.io.Serializable;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
public class TestThreadPoolExecutor {
private ThreadPoolExecutor pool = null;
@Before
public void before() {
this.pool = new ThreadPoolExecutor(//
/**
* corePoolSize(线程池的基本大小):<br />
* 当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,
* 即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。
* 如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
*/
10,
/**
* maximumPoolSize(线程池最大大小):<br />
* 线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。
* 值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
*/
20,
/**
* keepAliveTime(线程活动保持时间):<br />
* 线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。
*/
1000,
/**
* TimeUnit(线程活动保持时间的单位):<br />
* 可选:<br />
* <ul>
* <li>单位有天(DAYS)</li>
* <li>小时(HOURS)</li>
* <li>分钟(MINUTES)</li>
* <li>毫秒(MILLISECONDS)</li>
* <li>微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)</li>
* <li>毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)</li>
* </ul>
*/
TimeUnit.MILLISECONDS, // 表示线程活动保持时间为1000ms,
/**
* runnableTaskQueue(任务队列):<br />
* 用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列:
* <ul>
* <li><b>ArrayBlockingQueue:</b>是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按
* FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。</li>
* <li><b>LinkedBlockingQueue:</b>一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出)
* 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.
* newFixedThreadPool()使用了这个队列。</li>
* <li><b>SynchronousQueue:</b>
* 一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,
* 否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.
* newCachedThreadPool使用了这个队列。</li>
* <li><b>PriorityBlockingQueue:</b>一个具有优先级的无限阻塞队列。</li>
* </ul>
*/
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(100),
/**
* ThreadFactory:<br />
* 用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字,Debug和定位问题时非常又帮助。
*/
// new CreateThread(),
/**
* RejectedExecutionHandler(饱和策略):<br />
* 当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。
* 这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略
* <ul>
* <li>CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。</li>
* <li>DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。</li>
* <li>DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。</li>
* <li>当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。
* 如记录日志或持久化不能处理的任务。</li>
* </ul>
*/
new DiscardPolicy()//
);
}
/**
* 线程池在创建时如果指定任务工厂execute的任务将无效
*
* @timestamp Mar 19, 2016 3:08:56 PM
*/
@Test
public void testExecute() {
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(2 + 2);
}
});
}
/**
* 线程池在创建时如果指定任务工厂execute的任务将无效
*
* @timestamp Mar 19, 2016 3:11:21 PM
*/
@Test
public void testSubmit() {
int i = 100;
while (i-- > 0) {
pool.submit(//
new Callable<Serializable>() {
@Override
public Serializable call() throws Exception {
return 2 + 2;
}
}//
);
}
Future<Serializable> result = pool.submit(//
new Callable<Serializable>() {
@Override
public Serializable call() throws Exception {
return 2 + 2;
}
}//
);
Serializable s = null;
try {
s = (int) result.get();
} catch (InterruptedException e) {
// 处理中断异常
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
// 处理无法执行任务异常
e.printStackTrace();
} finally {
stastic(pool);
/**
* 1、将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态<br />
* 2、然后中断所有没有正在执行任务的线程
*/
pool.shutdown();
/**
* 1、将线程池的状态设置成STOP<br />
* 2、遍历线程池中的工作线程<br />
* 3、逐个调用线程的interrupt方法来中断线程(无法响应中断的任务可能永远无法终止)<br />
* 4、返回等待执行任务的列表
*/
// pool.shutdownNow();
/**
* 只要调用了这两个关闭方法的其中一个,isShutdown方法就会返回true<br />
* 当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true<br />
* 通常调用shutdown来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow
*/
}
System.out.println(s);
}
/**
* 通过继承线程池并重写线程池的 <br />
* beforeExecute <br />
* afterExecute <br />
* terminated <br />
* 方法,可以在任务执行前, 执行后和线程池关闭前干一些事情。如监控任务的平均执行时间,最大执行时间和最小执行时间等。
*
* @timestamp Mar 19, 2016 3:37:29 PM
* @param pool2
*/
private void stastic(ThreadPoolExecutor pool) {
System.out.println("current cpu num -> " + Runtime.getRuntime().availableProcessors());
System.out.println("线程池需要执行的任务数量 -> " + pool.getTaskCount());
System.out.println("线程池在运行过程中已完成的任务数量。小于或等于taskCount -> " + pool.getCompletedTaskCount());
System.out.println("线程池曾经创建过的最大线程数量 -> " + pool.getLargestPoolSize());
System.out.println("线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减 -> " + pool.getPoolSize());
System.out.println("获取活动的线程数 -> " + pool.getActiveCount());
}
/**
* 工作任务创建工厂
*
* @timestamp Mar 19, 2016 3:01:24 PM
* @author smallbug
*/
class CreateThread implements ThreadFactory {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println(1 + 1);
}
};
}
}
}
- 首先线程池判断基本线程池是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程。
- 其次线程池判断工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。
- 最后线程池判断整个线程池是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
参考博客:聊聊并发(三)Java线程池的分析和使用