String 类

[b]对象的创建:[/b]


[code]String str1 = new String("abc");
Stirng str2 = "abc"; [/code]

说明:String是一个非可变类(immutable),实例是不能被修改的,每个实例中包含的信息都必须在该实例创建的时候就提供出来,并且在对象的整个生存周期内固定不变,存在String类型字面值常量表。

[b]常用api及某些源码[/b]

String string = new String();
byte [] b= string.getBytes();
char [] charArray = string.toCharArray();
String [] str = string.split("|");
int srcBegin = 0;
int srcEnd = 0;
char dst[] = null;
int dstBegin = 0;
string.getChars(srcBegin, srcEnd, dst, dstBegin);
String s = string.trim();
String subString = string.substring(0);
int i = string.indexOf("");
int len = string.length();
boolean flag = string.equals("abc");
boolean flag0 = string.isEmpty();

public static String valueOf(Object obj) {
return (obj == null) ? "null" : obj.toString();
}
public static String valueOf(boolean b) {
return b ? "true" : "false";
}
public static String valueOf(char c) {
char data[] = {c};
return new String(0, 1, data);
}
public static String valueOf(int i) {
return Integer.toString(i, 10);
}
public static String valueOf(long l) {
return Long.toString(l, 10);
}
public static String valueOf(float f) {
return Float.toString(f);
}
public static String valueOf(double d) {
return Double.toString(d);
}
public static String valueOf(char data[]) {
return new String(data);
}



[quote][url] [b][size=large]http://dustin.iteye.com[/size][/b][/url]
对于第一种,jvm会马上在heap中创建一个String对象,然后将该对象的引用返回给用户。对于第二种,jvm首先会在内部维护的strings pool中通过String的 equels 方法查找是对象池中是否存放有该String对象,如果有,则返回已有的String对象给用户,而不会在heap中重新创建一个新的String对象;如果对象池中没有该String对象,jvm则在heap中创建新的String对象,将其引用返回给用户,同时将该引用添加至strings pool中。注意:使用第一种方法创建对象时,jvm是不会主动把该对象放到strings pool里面的,除非程序调用 String的intern方法。

[code]String str1 = new String("abc"); //jvm 在堆上创建一个String对象,jvm 在strings pool中找不到值为“abc”的字符串,因此
//在堆上创建一个String对象,并将该对象的引用加入至strings pool中,此时堆上有两个String对象
Stirng str2 = "abc";
if(str1 == str2){
System.out.println("str1 == str2");
}else{
System.out.println("str1 != str2");
} //打印结果是 str1 != str2,因为它们是堆上两个不同的对象
String str3 = "abc";
//此时,jvm发现strings pool中已有“abc”对象了,因为“abc”equels “abc”
//因此直接返回str2指向的对象给str3,也就是说str2和str3是指向同一个对象的引用
if(str2 == str3){
System.out.println("str2 == str3");
}else{
System.out.println("str2 != str3");
} //打印结果为 str2 == str3

String str1 = new String("abc"); //jvm 在堆上创建一个String对象

str1 = str1.intern();
//程序显式将str1放到strings pool中,intern运行过程是这样的:首先查看strings pool
//有没“abc”对象的引用,没有,则在堆中新建一个对象,然后将新对象的引用加入至
//strings pool中。执行完该语句后,str1原来指向的String对象已经成为垃圾对象了,随时会被GC收集。

//此时,jvm发现strings pool中已有“abc”对象了,因为“abc”equels “abc”
//因此直接返回str1指向的对象给str2,也就是说str2和str1引用着同一个对象,
//此时,堆上的有效对象只有一个。
Stirng str2 = "abc";
if(str1 == str2){
System.out.println("str1 == str2");
}else{
System.out.println("str1 != str2");
} //打印结果是 str1 == str2

String hello = "Hello", lo = "lo";
System.out.print((hello == "Hello") + " "); //true
System.out.print((hello == ("Hel"+"lo")) + " "); //true
System.out.print((hello == ("Hel"+lo)) + " "); //false--lo为非literal的
System.out.println(hello == ("Hel"+lo).intern());//true

String AA = new String("AA");
System.out.println(AA == "AA");// false
System.out.println(AA == AA.intern());// false
System.out.println("AA" == AA.intern());// true

[/code]
[b]串接(Concatenation)[/b]
java程序员应该都知道滥用String的串接操作符是会影响程序的性能的。性能问题从何而来呢?归根结底就是String类的非可变性。既然String对象都是非可变的,也就是对象一旦创建了就不能够改变其内在状态了,但是串接操作明显是要增长字符串的,也就是要改变String的内部状态,两者出现了矛盾。怎么办呢?要维护String的非可变性,只好在串接完成后新建一个String 对象来表示新产生的字符串了。也就是说,每一次执行串接操作都会导致新对象的产生,如果串接操作执行很频繁,就会导致大量对象的创建,性能问题也就随之而来了。
为了解决这个问题,jdk为String类提供了一个可变的配套类,StringBuffer。使用StringBuffer对象,由于该类是可变的,串接时仅仅时改变了内部数据结构,而不会创建新的对象,因此性能上有很大的提高。针对单线程,jdk 5.0还提供了StringBuilder类,在单线程环境下,由于不用考虑同步问题,使用该类使性能得到进一步的提高。
[b] String的长度[/b]
我们可以使用串接操作符得到一个长度更长的字符串,那么,String对象最多能容纳多少字符呢?查看String的源代码我们可以得知类String中是使用域 count 来记录对象字符的数量,而count 的类型为 int,因此,我们可以推测最长的长度为 2^32,也就是4G。
不过,我们在编写源代码的时候,如果使用 Sting str = "aaaa";的形式定义一个字符串,那么双引号里面的ASCII字符最多只能有 65534 个。为什么呢?因为在class文件的规范中, CONSTANT_Utf8_info表中使用一个16位的无符号整数来记录字符串的长度的,最多能表示 65536个字节,而java class 文件是使用一种变体UTF-8格式来存放字符的,null值使用两个字节来表示,因此只剩下 65536- 2 = 65534个字节。也正是变体UTF-8的原因,如果字符串中含有中文等非ASCII字符,那么双引号中字符的数量会更少(一个中文字符占用三个字节)。如果超出这个数量,在编译的时候编译器会报错。
[url] [b][size=x-large]http://hxraid.iteye.com[/size][/b][/url]
[color=red]String 不可变字符序列
StringBuffer 线程安全的可变字符序列
StringBuilder 非线程安全的可变字符序列 [/color]

public final class String   
{
private final char value[];

public String(String original) {
// 把原字符串original切分成字符数组并赋给value[];
}
}

//StringBuffer
public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder
{
char value[]; //继承了父类AbstractStringBuilder中的value[]
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16); //继承父类的构造器,并创建一个大小为str.length()+16的value[]数组
append(str); //将str切分成字符序列并加入到value[]中
}
}


很显然,String和StringBuffer中的value[]都用于存储字符序列。但是,
(1) String中的是常量(final)数组,只能被赋值一次。
比如:new String("abc")使得value[]={'a','b','c'},之后这个String对象中的value[]再也不能改变了。这也正是大家常说的,String是不可变的原因 。
注意:这个对初学者来说有个误区,有人说String str1=new String("abc"); str1=new String("cba");不是改变了字符串str1吗?那么你有必要先搞懂对象引用和对象本身的区别。
(2) StringBuffer中的value[]就是一个很普通的数组,而且可以通过append()方法将新字符串加入value[]末尾。这样也就改变了value[]的内容和大小了。
比如:new StringBuffer("abc")使得value[]={'a','b','c','',''...}(注意构造的长度是str.length()+16)。如果再将这个对象append("abc"),那么这个对象中的value[]={'a','b','c','a','b','c',''....}。这也就是为什么大家说 StringBuffer是可变字符串 的涵义了。
从这一点也可以看出,StringBuffer中的value[]完全可以作为字符串的缓冲区功能。
[color=red] String s1=new String("aaa");
StringBuffer sb1=new StringBuffer(); //一个字符串缓冲区
sb1.append(s1);//将字符串s1加进缓冲区[/color] 注意,讨论String和StringBuffer可不可变。本质指对象内部的value[]字符数组可不可变,而不是对象引用可不可变。

[color=brown]StringBuffer与StringBuilder的线程安全性问题 [/color]
StringBuffer和StringBuilder可以算是双胞胎了,这两者的方法没有很大区别。但在线程安全性方面,StringBuffer允许多线程进行字符操作。这是因为在源代码中StringBuffer的很多方法都被关键字synchronized 修饰了,而StringBuilder没有。
有多线程编程经验的程序员应该知道synchronized。这个关键字是为线程同步机制 设定的。我简要阐述一下synchronized的含义:
每一个类对象都对应一把锁,当某个线程A调用类对象O中的synchronized方法M时,必须获得对象O的锁才能够执行M方法,否则线程A阻塞。一旦线程A开始执行M方法,将独占对象O的锁。使得其它需要调用O对象的M方法的线程阻塞。只有线程A执行完毕,释放锁后。那些阻塞线程才有机会重新调用M方法。这就是解决线程同步问题的锁机制。
了解了synchronized的含义以后,大家可能都会有这个感觉。多线程编程中StringBuffered比StringBuilder要安全多了 ,事实确实如此。如果有多个线程需要对同一个字符串缓冲区进行操作的时候,StringBuffer应该是不二选择。
注意:是不是String也不安全呢?事实上不存在这个问题,String是字符串常量,不可变。线程对于String对象只能读取,无法修改。
String和StringBuffer的效率问题(这可是个热门话题呀!)
首先说明一点:StringBuffer和StringBuilder可谓双胞胎,StringBuilder是1.5新引入的,其前身就是StringBuffer。在Core Java editior 7 中文版P611页中有这么一句话: StringBuffer比StringBuilder的效率稍低 。
我们用下面的代码运行1W次字符串的连接操作,测试String,StringBuffer所运行的时间。

//测试代码
public class RunTime{
public static void main(String[] args){
//位置1
long beginTime=System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<10000;i++){
//位置2
}
long endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println(endTime-beginTime);
}
}
(1) String常量与String变量的"+"操作比较
首先声明两个概念:String str="Heart"中"Heart"是String常量(存放在常量池中);而str则是String变量,是String对象的引用。
▲测试①代码: (测试代码位置1) String str="";
(测试代码位置2) str="Heart"+"Raid";
[耗时: 0ms]

▲测试②代码 (测试代码位置1) String s1="Heart";
String s2="Raid";
String str="";
(测试代码位置2) str=s1+s2;
[耗时: 15—16ms]
结论:String常量的“+连接” 稍优于 String变量的“+连接”。
原因:测试①的"Heart"+"Raid"在编译阶段就已经连接起来,并形成了一个新的字符串常量"HeartRaid"。运行阶段只需要将"HeartRaid"存入常量池。循环1W次也只不过将常量池中"HeartRaid"的地址取出1W次赋值给String对象的引用而已。
测试②在编译阶段,编译器并不知道s1和s2代表什么,它会将这句话编译成几个指令,大体上是这样的。
首先:StringBuilder temp=new StringBuilder(s1),
然后:temp.append(s2)
最后:str=temp.toString();
我们发现,虽然在中间的时候也用到了append()方法,但是在开始和结束的时候分别创建了StringBuilder和String对象。可想而知:调用1W次,是不是就创建了1W次这两中对象呢?不划算。
不言而喻:String变量的"+"连接操作比String常量操作使用的更加广泛。
(2)String对象的"累+"连接操作与StringBuffer对象的append()累和连接操作比较。
▲测试①代码: (代码位置1) String s1="Heart";
String s="";
(代码位置2) s=s+s1;
[耗时: 4200—4500ms]

▲测试②代码 (代码位置1) String s1="Heart";
StringBuffer sb=new StringBuffer();
(代码位置2) sb.append(s1);
[耗时: 0ms(当循环100000次的时候,耗时大概16—31ms)]
结论:StringBuffer的append()累和连接 远好于 String对象的"累+"连接
原因:测试①中s=s+s1我们知道编译器也会使用StringBuilder的append方法,但是首先编译器会将new StringBuilder存放s,然后在通过 StringBuilder.append(s1),最后在new一个新的String对象存放 StringBuilder的连接后的内容 。试想这个过程一次就需要创建一个新的String并赋值给引用s,10000次就需要创建了1W次新String对象。正式因为String中的value[]数组不可变,只能不停的创建新的String来存放变化中的字符串。效率可想而知了。
测试②中sb.append(s1);只需要将自己的value[]数组不停的扩大来存放s1即可。无需在堆中创建一大堆的对象。效率高就不足为奇了。
镜头总结: (1) 在编译阶段就能够确定的字符串常量,完全没有必要创建String或StringBuffer对象。直接使用字符串常量的"+"连接操作效率最高。
(2)否则,StringBuffer对象的append效率要高于String对象的"+"连接操作。
(3) intern()方法很有用。
当调用String 对象的intern方法时,如果池已经包含一个等于此对象的字符串(用 equals(Object) 方法确定),则返回池中的字符串。否则,将此 String 对象添加到池中,并返回此 String 对象的引用。
也就是如果我们需要使用new关键字来创建很多内容重复的字符串的话,使用String.intern()方法可以提高效率。

[/quote]
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在 Java 中,String 是一个非常重要的,它用于处理字符串。以下是一些 String 的特点: 1. String 是不可变的 String 的实例是不可变的,一旦一个 String 对象被创建,它的值就无法被修改。例如,下面的代码创建了一个 String 对象: ``` String str = "Hello"; ``` 如果要将 str 的值修改为 "World",则需要重新创建一个新的 String 对象。这是因为 String 被设计为不可变的,这样可以提高安全性和线程安全性。 2. 字符串的比较 在 Java 中,可以使用 equals() 方法来比较两个字符串是否相等。例如: ``` String str1 = "Hello"; String str2 = "World"; if (str1.equals(str2)) { System.out.println("str1 和 str2 相等"); } else { System.out.println("str1 和 str2 不相等"); } ``` 还可以使用 equalsIgnoreCase() 方法来忽略字符串中的大小写。 3. 字符串的拼接 在 Java 中,可以使用加号(+)来拼接字符串。例如: ``` String str1 = "Hello"; String str2 = "World"; String str3 = str1 + " " + str2; System.out.println(str3); ``` 上面的代码会输出 "Hello World"。 4. 字符串的截取 可以使用 substring() 方法来截取字符串。例如: ``` String str = "Hello World"; String subStr = str.substring(6, 11); System.out.println(subStr); ``` 上面的代码会输出 "World",其中 substring() 方法的第一个参数是起始索引,第二个参数是结束索引(不包括在内)。 5. 字符串的查找 可以使用 indexOf() 和 lastIndexOf() 方法来查找字符串中某个字符或子字符串的位置。例如: ``` String str = "Hello World"; int index = str.indexOf("o"); int lastIndex = str.lastIndexOf("o"); System.out.println(index); // 输出 4 System.out.println(lastIndex); // 输出 7 ``` 其中 indexOf() 方法返回第一个匹配字符或子字符串的位置,lastIndexOf() 方法返回最后一个匹配字符或子字符串的位置。 除此之外,String 还有许多其他的方法,例如 trim() 方法可以去除字符串两端的空格,toUpperCase() 方法可以将字符串转换为大写,toLowerCase() 方法可以将字符串转换为小写,length() 方法可以获取字符串的长度等等。
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