接口和抽象

没什么时间写太多了
最近别人问接口和抽象的问题
个人的几点看法
1,一个类实现一个接口,既接口继承。
2,一个类是另一个类的子类,即实现继承。
我自己想到的是:
大家应该能知道接口和抽象类吧!!!
对于抽象类,可以把她看作是具有相同属性的继承(虽然她也有方法)
对于接口,可以把她看作具有相同行为的 继承(虽然她也有public stitic final属性)
那么系统中如果你有几个类处理相同的事务逻辑(那可以先考虑接口,因为这个能保证你的可插入性)
如果系统中有一组代表同类属性的类,就可以抽象出父类
因为一个系统必须的几个:扩展性,复用性,抽象化,对可变性的封装,合成/聚合,接口隔离,依赖倒转等等几个(如果愿意的留言吧,有时间详细的说说)
不知道这样理解够不够
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