Masonry是一个轻量级的布局框架,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装自动布局,简洁明了并具有高可读性,而且同时支持 iOS 和 Max OS X。Masonry是一个用代码写iOS或OS界面的库,可以代替Auto layout。Masonry的github地址:https://github.com/SnapKit/Masonry
本章内容
- Masonry配置
- Masonry使用
- Masonry实例
Masonry配置
- 推荐使用pods方式引入类库,pod 'Masonry',若不知道pod如何使用,情况我的另一篇文章: 提高ios开发效率的工具
- 引入头文件 #import "Masonry.h"
Masonry使用讲解
mas_makeConstraints 是给view添加约束,约束有几种,分别是边距,宽,高,左上右下距离,基准线。添加过约束后可以有修正,修正有offset(位移)修正和multipliedBy(倍率)修正。
语法一般是 make.equalTo or make.greaterThanOrEqualTo or make.lessThanOrEqualTo + 倍数和位移修正。
注意点1: 使用 mas_makeConstraints方法的元素必须事先添加到父元素的中,例如[self.view addSubview:view];
注意点2: masequalTo 和 equalTo 区别:masequalTo 比equalTo多了类型转换操作,一般来说,大多数时候两个方法都是 通用的,但是对于数值元素使用mas_equalTo。对于对象或是多个属性的处理,使用equalTo。特别是多个属性时,必须使用equalTo,例如 make.left.and.right.equalTo(self.view);
注意点3: 注意到方法with和and,这连个方法其实没有做任何操作,方法只是返回对象本身,这这个方法的左右完全是为了方法写的时候的可读性 。make.left.and.right.equalTo(self.view);和make.left.right.equalTo(self.view);是完全一样的,但是明显的加了and方法的语句可读性 更好点。
导入Masonry框架
并把头文件 #import"Masonry.h"放到pch文件中方便整个工程使用
具体代码如下:
//
// ViewController.m
// Masonry使用介绍(一)
//
// Created by apple on 15/9/17.
// Copyright (c) 2015年 LiuXun. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// [self exp1];
// [self exp2];
[self exp3];
}
-(void)exp1{ // exp1: 中心点与self.view相同 宽度为400*400
UIView *view = [UIView new];
[view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[self.view addSubview:view];
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self.view); // 中心点的的坐标与self.view的相同
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 150)); // 等于具体数值时用mas_equalTo
}];
}
-(void)exp2{ // 上下左右边距都为10
UIView *view = [UIView new];
[view setBackgroundColor:[UIColor yellowColor]];
[self.view addSubview:view];
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.edges.equalTo(self.view).with.insets(UIEdgeInsetsMake(30, 30, 30, 30)); // inset表示内边距
make.left.equalTo(self.view).with.offset(30);
make.right.equalTo(self.view).with.offset(-30);
make.top.equalTo(self.view).with.offset(30);
make.bottom.equalTo(self.view).with.offset(-30);
}];
}
-(void)exp3{ //让两个高度为150的View垂直居中且等宽等间隔排列 间隔为10
UIView *view1 = [UIView new];
[self.view addSubview:view1];
[view1 setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
UIView *view2 = [UIView new];
[view2 setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
[self.view addSubview:view2];
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.mas_equalTo(self.view.mas_centerY);
make.height.mas_equalTo (150);
make.width.mas_equalTo(view2.mas_width);
make.left.mas_equalTo(self.view.mas_left).with.offset(10);
make.right.mas_equalTo(view2.mas_left).with.offset(-10);
}];
[view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.mas_equalTo(self.view.mas_centerY);
make.height.mas_equalTo(150);
make.right.mas_equalTo(self.view.mas_right).with.offset(-10);
make.width.mas_equalTo(view1.mas_width);
}];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
运行结果如下:
运行第二个方法如下
运行第三个方法如: