JAVA 设计模式之策略模式学习笔记

复习下一些设计模式,第一个就是策略模式,在网上找了些资料看到了很多例子,这里自己也想出了一个例子,方便理解或以后忘记了回忆起来方便。

 

汽车启动、行驶、刹车停止这个过程中涉及到加速行驶、匀速行驶、减速行驶几种形式的行驶。

这里定义一个接口叫做行驶(Travel)

 

/**
 * 行驶的行为接口
 */
interface Travel {

	/**
	 * 行驶方法
	 */
	public void travel();

}
/**
 * 加速行驶
 */
class FastTravel implements Travel {

	public void travel() {
		System.out.println("加速行驶-------------");
	}

}

/**
 * 匀速行驶
 */
class NormalTravel implements Travel {

	public void travel() {
		System.out.println("匀速行驶-------------");
	}

}

/**
 * 减速行驶
 */
class SlowTravel implements Travel {

	public void travel() {
		System.out.println("减速行驶-------------");
	}

}

/**
 * 汽车类
 */
class Car {

	private Travel travel;

	public Car(Travel travel) {
		this.travel = travel;
	}

	public void travel() {
		this.travel.travel();
	}

}

汽车行驶测试类
public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		Car car;
		System.out.println("汽车启动了------");
		car = new Car(new FastTravel());
		car.travel();
		System.out.println("汽车加速完成------");
		car = new Car(new NormalTravel());
		car.travel();
		System.out.println("汽车刹车------");
		car = new Car(new SlowTravel());
		car.travel();
	}
}
 

 

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