FMS案例开发--视频聊天室(三)【转】

      本文要介绍的内容主要有利用SharedObject来实现聊天文字聊天和在线用户的列表,以及实现语音视频聊天等。

      前一篇文章介绍了实现用户注册和登录的功能,本文接着介绍用户注册并成功登录后的相关功能开发。首先分析下功能,用户登录成功要做四件事:

      1、显示自己的视频到聊天界面(作用不大,自己看而已)

      2、发布自己的视频和语音数据到FMS服务器(这个作用很大,别人则根据你发布的数据查看你的视频等)

      3、将自己的基本信息写如共享对象,实现在线用户列表。

      4、通过共享对象来实现文字聊天(本文只是为了演示方便,实际开发中应尽量使用Client-Server之间的方法调用实现)

      OK,有了上面的分析,接下来一步一步的实现这些功能。显示自己的视频到界面很简单,在以前的相关文章里都有使用到。

<!--<br /><br />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />http://www.CodeHighlighter.com/<br /><br />--> private  function displayCameraSelf(): void
{
    
// 显示自己的视频
    myCamera  =  Camera.getCamera();
    
if (myCamera  !=   null )
    {
        
this .twoVideo.attachCamera(myCamera);
    }
    
else
    {
        Alert.okLabel
= " 确 定 " ;
        Alert.show(
" 没检测到视频摄像头! " , " 系统提示 " );
    }
}

 

      发布视频数据到FMS很简单,既通过NetConnection和NetStream就可以完成,需要注意的是,在发布视频流的时候视频流的命名规则采用的用户名,也就是用户名是什么,他发布的视频流就叫什么名字,其他用户要查看他的视频就是通过他的用户名命名的流名来查看。

<!--<br /><br />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />http://www.CodeHighlighter.com/<br /><br />--> private  function onLoginRusult(evt:ResultEvent): void
{
    
if (evt.result  !=   null )
    {
        
// 显示自己的视频
        displayCameraSelf();
        
        
// 连接FMS服务器发布自己的视频流
        publishNc  =   new  NetConnection();
        publishNc.connect(
" rtmp://localhost/ChatRoom " );
        publishNc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatusHandler);
        publishNc.client 
=   this ;
        
        playNc 
=   new  NetConnection();
        playNc.connect(
" rtmp://localhost/ChatRoom " );
        playNc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onPlayStatusHandler);
        playNc.client 
=   this ;
        
        so 
=  SharedObject.getRemote( " ChatSO " ,publishNc.uri, false );
        so.addEventListener(SyncEvent.SYNC,onSyncHandler);    
        so.connect(publishNc);        
        so.client 
=   this ;                
        
        userSO 
=  SharedObject.getRemote( " UserSO " ,publishNc.uri, false );
        userSO.connect(publishNc);
        userSO.client 
=   this ;
        
        
        UserName 
=  myUserName  =  evt.result.UserName;
        NickName 
=  myNickName  =  evt.result.NickName;
        
        
// 将当前用户添加到共享对象
        var uarray:ArrayCollection;
        var o:Object 
=   new  Object();
        o.UserName
= myUserName;
        o.NickName
= myNickName;
        
        
if (userSO.data.UserList  ==   null )
        {
            uarray 
=   new  ArrayCollection();
        }
        
else
        {
            uarray 
=  userSO.data.UserList  as  ArrayCollection;
    
        }
        var temp:ArrayCollection 
=   new  ArrayCollection();
        convertArrayCollection(temp,uarray);
        temp.addItem(o);
        userSO.setProperty(
" UserList " ,temp);
    
        
this .loginPanel.visible  =   false ;
        
this .chatRoomPanel.visible = true ;
        ChatRoomViewStack.selectedChild 
=  chatRoomPanel;
    }
    
else
    {
        Alert.okLabel
= " 确 定 " ;
        Alert.show(
" 登录失败! " , " 系统提示 " );
    }
}

private  function onNetStatusHandler(evt:NetStatusEvent): void
{
    
if (evt.info.code  ==   " NetConnection.Connect.Success " )
    {
        
// 连接成功则发布自己的流到FMS
        publishNs  =   new  NetStream(publishNc);
        publishNs.attachAudio(myMic);
        publishNs.attachCamera(myCamera);
        publishNs.client
= this ;
        
// 以用户名作为视频流名,直接通过用户名连接对方的流
        publishNs.publish(myUserName, " live " );    
    }
}

 

      默认自己和自己对聊,只有从在线用户列表里选择了用户才和对应的人进行视频聊天,也就是说初始化为自己连接到自己的视频流。实现代码如下所示:

<!--<br /><br />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />http://www.CodeHighlighter.com/<br /><br />--> private  function onPlayStatusHandler(evt:NetStatusEvent): void
{
    
if (evt.info.code  ==   " NetConnection.Connect.Success " )
    {
        playNs 
=   new  NetStream(playNc);
        var v:Video 
=   new  Video();
        v.width 
=   320 ;
        v.height
=   240 ;
        v.attachNetStream(playNs);
        playNs.play(UserName,
" live " );
        
this .oneVideo.addChild(v);
    }
}

      连接到自己发布的视频流,将视频流显示到界面上。

      文字聊天使用的共享对象做的大厅聊天,实现很简单,关于共享对象实现文字聊天详细可以查看《使用远程共享对象(SharedObject)实现多人时时在线聊天(Flex | Flash) 》。

<!--<br /><br />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />http://www.CodeHighlighter.com/<br /><br />--> /* *
 * 发送聊天消息
 * 
*/
private  function sendMessage(evt:MouseEvent): void
{
    var tempCollection:ArrayCollection 
=   new  ArrayCollection();
    
if (so.data.msgCollection  !=   null )
    {
        convertArrayCollection(tempCollection,so.data.msgCollection 
as  ArrayCollection);
    }
    var msg:Message 
=   new  Message();
    msg.NickName 
=  myNickName;
    msg.Context 
=   this .txtMessage.text;
    tempCollection.addItem(msg);
    
    
// 更新远程共享对象中的属性值
    so.setProperty( " msgCollection " ,tempCollection);
    
    
this .txtMessage.text = "" ;
}

private  function onSyncHandler(evt:SyncEvent): void
{
    
if (so.data.msgCollection  !=   null )
    {
        
// 首次登录进来异步获取消息的时候不显示登录之前的消息
         if (isFirstLogin)
        {
            so.setProperty(
" msgCollection " , null );
            isFirstLogin 
=   false ;
        }
        
else
        {
            var tempCollection:ArrayCollection 
=   new  ArrayCollection();
            convertArrayCollection(tempCollection,so.data.msgCollection 
as  ArrayCollection);
            
            
this .displayMessage.text = "" ;
            
for (var index: int = 0 ;index < tempCollection.length;index ++ )
            {
                var message:Object 
=  tempCollection.getItemAt(index);
                var displayMessage:String 
=  message.NickName + " 说: " + message.Context;
                
this .displayMessage.text  +=  displayMessage  +   " \n " ;
            }
        }
    }
    
this .displayMessage.verticalScrollPosition = this .displayMessage.maxVerticalScrollPosition;
}

 

      前面用户登录的时候已经将用户信息写入了共享对象,用户在线列表只需要将共享对象的数据读出来,显示在界面上就OK,这里使用tree控件来呈现数据。

 

<!--<br /><br />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />http://www.CodeHighlighter.com/<br /><br />--> private  function init(): void
{
    nc 
=   new  NetConnection();
    nc.connect(
" rtmp://localhost/ChatRoom " );
    nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatusHandler);
    nc.client 
=   this ;
    
    so 
=  SharedObject.getRemote( " UserSO " );
    so.addEventListener(SyncEvent.SYNC,onSyncHandler);
    so.connect(nc);
    so.client 
=   this ;
}

private  function onNetStatusHandler( event :NetStatusEvent): void
{
    
if ( event .info.code == " NetConnection.Connect.Success " )
    {
        
if (so.data.UserList != null )
        {
            var uarray:Array 
=  so.data.UserList  as  Array;
            
this .userTree.dataProvider  =  uarray;
        }
    }
}

private  function onSyncHandler( event :SyncEvent): void
{
    
if (so.data.UserList != null )
    {
        var uarray:Array 
=  so.data.UserList  as  Array;
        
this .userTree.dataProvider  =  uarray;
    }
}

 

 

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