Redis编程实践【pipeline和事务】

    Redis或许已经在很多企业开始推广并试水,本文也根据个人的实践,简单描述一下Redis在实际开发过程中的使用(部署与架构,稍后介绍),程序执行环境为java + jedis,关于spring下如何集成redis-api,稍后介绍吧。

 

前言:下载redis-2.6.2,安装好redis之后,请在redis.conf文件中,将如下3个配置属性开启(仅供测试使用):

 

##客户端链接的端口,也是server端侦听client链接的端口
##每个client实例,都将和server在此端口上建立tcp长链接
port 6379
## server端绑定的ip地址,如果一个物理机器有多个网络接口时,可以明确指定为某个网口的ip地址
bind 127.0.0.1
##链接中io操作空闲时间,如果在指定时间内,没有IO操作,链接将会被关闭
##此属性和TCP链接中的timeout选项一样,建议设置为0,很多时候,我们一个应用也只会有一个redis实例
##不过,如果你使用连接池的话,你需要对此参数做额外的考虑。
timeout 0

 

1. Pipeline:“管道”,和很多设计模式中的“管道”具有同样的概念,pipleline的操作,将明确client与server端的交互,都是“单向的”:你可以将多个command,依次发给server,但在此期间,你将无法获得单个command的响应数据,此后你可以关闭“请求”,然后依次获取每个command的响应结果。

    从简单来说,在IO操作层面,对于client而言,就是一次批量的连续的“write”请求,然后是批量的连续的“read”操作。其实对于底层Socket-IO而言,对于client而言,只不过是多次write,然后一次read的操作;对于server端,input通道上read到数据之后,就会立即被实施,也会和非pipeline一样在output通道上输出执行的结果,只不过此时数据会被阻塞在网络缓冲区上,直到client端开始read或者关闭链接。神秘的面纱已被解开,或许你也能创造一个pipeline的实现。

    非pipleline模式:

    Request---->执行

    ---->Response

    Request---->执行

    ---->Response

    Pipeline模式下:

    Request---->执行,Server将响应结果队列化

    Request---->执行,Server

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