在Object-C中,内存的管理是通过retain和release来对对象的计数器进行加1或者减1来进行管理,当使用一个对象
的时候需要进行对对象的计数器加1,使用完成后要减1进行释放,当计数器等于0的时候对象进行销毁。内存管理的黄
金法则就是,当你对一个对象使用retain的时候,一定要进行relase释放。下面我们使用一个例子来说明这个问题,这个
例子是讲遛狗原理,一个人遛狗的时候需要讲自己的绳子套在狗的脖子上面,其他人想遛狗的时候也得把绳子套到狗的
脖子上面,然后如果不想遛狗了就需要把自己的绳子从狗的身上拿掉,也就是减1,当没有人遛狗的时候,这个狗就进
行销毁。
首先看狗这个类
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Dog : NSObject
{
int _ID;
}
@property int ID;
@end
#import "Dog.h"
@implementation Dog
@synthesize ID = _ID;
- (void) dealloc
{
NSLog(@"Dog %d is dealloc",_ID);
[super dealloc];
}
@end
然后是人这个类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Dog.h"
@interface Person : NSObject
{
Dog *_dog;
}
- (void) setDog: (Dog *)aDog;
- (Dog*) dog;
@end
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void) dealloc
{
NSLog(@"person is dealloc");
//把这个人所拥有的狗给释放掉
[_dog release];
[super dealloc];
}
- (void) setDog: (Dog *)aDog
{
if(aDog != _dog){
[_dog release];
_dog = aDog;
[_dog retain];//这里让dog计数器加1
}
}
- (Dog*) dog
{
return _dog;
}
@end
最后是Main函数使用
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Dog.h"
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Dog *dog1 = [[Dog alloc] init];
[dog1 setID:1];
Person *xiaoLi = [[Person alloc] init];
//小丽要遛狗
[ xiaoLi setDog:dog1];
Person *xiaoWang = [[Person alloc] init];
//小王要遛狗
[xiaoWang setDog:dog1];
NSLog(@"dog1 retainCount is %ld",[dog1 retainCount]);
[dog1 release];
NSLog(@"dog1 retainCount is %ld",[dog1 retainCount]);
[xiaoWang release];
NSLog(@"dog1 retainCount is %ld",[dog1 retainCount]);
[xiaoLi release];
}
return 0;
}
从这里可以看出对于这个内存的分配与释放是如何遵循的,估计以后写代码的时候很多情况下需要画一个图或者好好
想象才能下笔,否则的话很容易出现内存泄露这种事情的发生。