Android实现可拖拽的ListView

转载自:http://www.open-open.com/lib/view/open1346147512317.html

通过继承ListView实现可拖拽的ListView,先说说实现拖拽的原理吧,实现拖拽需要考虑三个问题:第一怎么确定你在拖拽listview里面的item的时候就是你手指当前选中的item;第二实现拖拽的效果,就是有一个浮动的层跟随你的手指在移动;第三你放开手指时怎么把你拖拽的这个item放到当前listView的位置(也就是说改变item的位置)。明白了这三个问题就比较好实现了。

里面会涉及到一些比较重要的方法调用,首先是pointToPosition(int x, int y)这方方法Android 官方的解释是” Maps a point to a position in the list”我把它理解为通过xy的位置来确定这个listView里面这个item的位置。有了这个方法就解决了第一和第三个问题了。接下来我们可以通过WindowManager来解决第二个问题,然后通过pointToPosition方法就可以获取你手指按下时的item这个item其实就是你listview里面的item,这样的就可以把这个item设置为是WindowManagerview,这样的话拖动的层的效果就模拟出来了,接下来是怎么让这个WindowManager跟随你的手指在移动。这个时候会涉及到WindowManager里面的updateViewLayout(view, layoutparams)来刷新WindowManager的位置,这样就实现了WindowManager会跟随你的手指在移动。最后就剩下你放下手指的时候怎么让你拖拽的item插入到listview里面,这个插入的动作其实包含了移除和插入这两个动作。这个时候你可能会问在某个位置插入这个item需要”position””item”两个参数,position我们可以通过pointToPosition方法来获取,然后要插入的“item”其实是你adapter里面数据。因为我们上面的一系列动作都是在listview里面完成的,但是在我们重写listview的时候是还没有给listview设置adapter是吧,这个问题的我们通过在重写listview的类中自定义一个接口,然后你在activity里面初始化listview数据的时候实现这个接口。接口里面只有一个方法,方法里面的两个参数一个是你开始拖拽的的item的位置,另一个是你拖拽移动之后之后的item的位置。下面我们看看效果吧:

Android实现可拖拽的ListViewAndroid实现可拖拽的ListViewAndroid实现可拖拽的ListView下面我们看看代码:

 

01         private final float mAlpha = 0.9f;
02     //拖动的view
03     private ImageView mDragView;
04     private Context mContext;
05     private WindowManager mWindowManager;
06     private WindowManager.LayoutParams mLayoutParams;
07     //开始拖动时的位置
08     private int mDragStartPosition;
09     //当前的位置
10     private int mDragCurrentPostion;
11     //在滑动的时候,手的移动要大于这个返回的距离值才开始移动控件
12     private int mScaledTouchSlop;
13     //当前位置距离边界的位置
14     private int mDragOffsetX;
15     private int mDragOffSetY;
16     //移动的位置
17     private int mDragPointX;
18     private int mDragPointY;
19     //边界
20     private int mUpperBound;
21         private int mLowerBound;
22     private DropViewListener mDropViewListener;
23      
24     public DragListView(Context context) {
25         super(context);
26         mContext = context;
27         mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
28         mScaledTouchSlop = ViewConfiguration.get(mContext).getScaledTouchSlop();
29     }
30 
31     public DragListView(Context context, AttributeSet attr) {
32         super(context, attr);
33         mContext = context;
34         mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
35         mScaledTouchSlop = ViewConfiguration.get(mContext).getScaledTouchSlop();
36     }

 

我们在onInterceptTouchEvent方法里面作初始化动作:

 

01@Override
02     public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
03         //ev.getX()相对于控件本身左上角,ev.getRawX()相对于容器圆点位置
04         switch (ev.getAction()) {
05             case MotionEvent.ACTION_DOWN:
06                 final int x = (int) ev.getX();//相对于空间本身
07                 final int y = (int) ev.getY();
08                 final int itemNum = pointToPosition(x, y);
09                 if(itemNum == AdapterView.INVALID_POSITION){
10                     break;
11                 }
12                 final ViewGroup item = (ViewGroup) getChildAt(itemNum - getFirstVisiblePosition());
13                 mDragPointX = x - item.getLeft();
14                 mDragPointY = y - item.getTop();
15                 mDragOffsetX = ((int) ev.getRawX()) - x;
16                 mDragOffSetY = ((int) ev.getRawY()) - y;
17                  
18                 //长按
19                 item.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() {
20                     @Override
21                     public boolean onLongClick(View v) {
22                         //计算边界
23                         final int height = getHeight();
24                         mUpperBound = Math.min(y - mScaledTouchSlop, height / 3);
25                         mLowerBound = Math.max(y + mScaledTouchSlop, height * 2 3);
26                         mDragCurrentPostion = mDragStartPosition = itemNum;
27                          
28                         item.setDrawingCacheEnabled(true);
29                         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(item.getDrawingCache());
30                         startDragging(bitmap, x, y);
31                         return true;
32                     }
33                 });
34                 break;
35         }
36         return super.onInterceptTouchEvent(ev);
37     }

 

这里面我们就记录了拖拽的当前和开始时位置mDragCurrentPostion和 mDragStartPosition,并通过startDragging来初始化mWindowManager,在startDragging方法里面调用的stopDragging方法其实是一个内存释放的过程,这个方法做的事情就是释放内存空间。

 

 

01 private void startDragging(Bitmap bitm, int x, int y){
02         stopDragging();
03          
04         mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
05         mLayoutParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT;
06         mLayoutParams.x = x - mDragPointX + mDragOffsetX;
07         mLayoutParams.y = y - mDragPointY + mDragOffSetY;
08         mLayoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
09         mLayoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
10         mLayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
11                 | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE
12                 | WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
13                 | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
14                 | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS;
15         mLayoutParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
16         mLayoutParams.windowAnimations = 0;
17          
18         ImageView imageView = new ImageView(mContext);
19         imageView.setImageBitmap(bitm);
20         imageView.setBackgroundResource(R.drawable.tab_item_bg);
21         imageView.setPadding(0000);
22         mWindowManager.addView(imageView, mLayoutParams);
23         mDragView = imageView;
24     }
25 
26 private void stopDragging(){
27         if(mDragView != null){
28             mWindowManager.removeView(mDragView);
29             mDragView.setImageDrawable(null);
30             mDragView = null;
31         }
32     }

 

我们在onInterceptTouchEvent方法记录了拖拽的开始位置和当前位置,并且初始化了windowmanager,接下来我们通过onTouchEvent方法来实现让windowmanager跟随你的手指移动

 

 

01@Override
02     public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
03         if(mDragView != null && mDragCurrentPostion != INVALID_POSITION && mDropViewListener != null){
04             switch (ev.getAction()) {
05                 case MotionEvent.ACTION_UP:
06                     //int y = (int) ev.getY();
07                     stopDragging();
08                     //数据交换
09                     if(mDragCurrentPostion >= 0 && mDragCurrentPostion < getCount()){
10                         mDropViewListener.drop(mDragStartPosition, mDragCurrentPostion);
11                     }
12                     break;
13                 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
14                     int x = (int) ev.getX();
15                     int y = (int) ev.getY();
16                     dragView(x, y);
17                     if (y >= getHeight() / 3) {
18                         mUpperBound = getHeight() / 3;
19                     }
20                     if (y <= getHeight() * 2 3) {
21                         mLowerBound = getHeight() * 2 3;
22                     }
23                      int speed = 0;
24                     if (y > mLowerBound) {
25                         if (getLastVisiblePosition() < getCount() - 1) {
26                             speed = y > (getHeight() + mLowerBound) / 2 16 4;
27                         else {
28                             speed = 1;
29                         }
30                     else if (y < mUpperBound) {
31                         speed = y < mUpperBound / 2 ? -16 : -4;
32                         if (getFirstVisiblePosition() == 0
33                                 && getChildAt(0).getTop() >= getPaddingTop()) {
34                             speed = 0;
35                         }
36                     }
37                     if (speed != 0) {
38                         smoothScrollBy(speed, 30);
39                     }
40                     break;
41             }
42             return true;
43         }
44         return super.onTouchEvent(ev);
45     }

 

其中dragView方法就是根据你手指移动来改变windowmanager的位置,在移动的时候我们需要考虑的另外一个问题是你的listview滚动条的时候,这个时候我们需要考虑边界,不然会抛出空指针异常。

 

 

01 private void dragView(int x, int y){
02         if(mDragView != null){
03             mLayoutParams.alpha = mAlpha;
04             mLayoutParams.y = y - mDragPointY + mDragOffSetY;
05             mLayoutParams.x = x - mDragPointX + mDragOffsetX;
06             mWindowManager.updateViewLayout(mDragView, mLayoutParams);
07         }
08         int tempPosition = pointToPosition(0, y);
09         if(tempPosition != INVALID_POSITION){
10             mDragCurrentPostion = tempPosition;
11         }
12          
13         //滚动
14         int scrollY = 0;
15         if(y < mUpperBound){
16             scrollY = 8;
17         }else if(y > mLowerBound){
18             scrollY = -8;
19         }
20          
21         if(scrollY != 0){
22             int top = getChildAt(mDragCurrentPostion - getFirstVisiblePosition()).getTop();
23             setSelectionFromTop(mDragCurrentPostion, top + scrollY);
24         }
25     }

 

 这样的话就完成了拖拽的效果,剩下的是你放开手指,然后把你拖拽的item插入到listview的列表里面,我们定义了一个接口

 

 

1 public void setDropViewListener(DropViewListener listener){
2         this.mDropViewListener = listener;
3     }
4      
5     public interface DropViewListener {
6         void drop(int from, int to);
7     }

 

这样的话,你在初始化listview给listView设置adapter的时候需要实现DropViewListener接口,from和to两个参数分别是你拖拽时的最初位置和你移动后的位置,这样的话你在activity里面就可以实现数据插入了。

 

注意:
但是如果你的这listview的item包含了复选框的话,这个时候listview的onitemclicklistener事件就会失效,也就是说你不能通过你平时处理listview的onitemclicklistener的方法一样处理,你也可以通过自定义接口来模拟onitemclicklistener事件。

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