转载自:http://www.open-open.com/lib/view/open1346147512317.html
通过继承ListView实现可拖拽的ListView,先说说实现拖拽的原理吧,实现拖拽需要考虑三个问题:第一怎么确定你在拖拽listview里面的item的时候就是你手指当前选中的item;第二实现拖拽的效果,就是有一个浮动的层跟随你的手指在移动;第三你放开手指时怎么把你拖拽的这个item放到当前listView的位置(也就是说改变item的位置)。明白了这三个问题就比较好实现了。
里面会涉及到一些比较重要的方法调用,首先是pointToPosition(int x, int y)这方方法Android 官方的解释是” Maps a point to a position in the list”,我把它理解为通过x和y的位置来确定这个listView里面这个item的位置。有了这个方法就解决了第一和第三个问题了。接下来我们可以通过WindowManager来解决第二个问题,然后通过pointToPosition方法就可以获取你手指按下时的item,这个item其实就是你listview里面的item了,这样的就可以把这个item设置为是WindowManager的view,这样的话拖动的层的效果就模拟出来了,接下来是怎么让这个WindowManager跟随你的手指在移动。这个时候会涉及到WindowManager里面的updateViewLayout(view, layoutparams)来刷新WindowManager的位置,这样就实现了WindowManager会跟随你的手指在移动。最后就剩下你放下手指的时候怎么让你拖拽的item插入到listview里面,这个插入的动作其实包含了移除和插入这两个动作。这个时候你可能会问在某个位置插入这个item需要”position”和”item”两个参数,position我们可以通过pointToPosition方法来获取,然后要插入的“item”其实是你adapter里面数据。因为我们上面的一系列动作都是在listview里面完成的,但是在我们重写listview的时候是还没有给listview设置adapter是吧,这个问题的我们通过在重写listview的类中自定义一个接口,然后你在activity里面初始化listview数据的时候实现这个接口。接口里面只有一个方法,方法里面的两个参数一个是你开始拖拽的的item的位置,另一个是你拖拽移动之后之后的item的位置。下面我们看看效果吧:
下面我们看看代码:
01 | private final float mAlpha = 0 .9f; |
03 | private ImageView mDragView; |
04 | private Context mContext; |
05 | private WindowManager mWindowManager; |
06 | private WindowManager.LayoutParams mLayoutParams; |
08 | private int mDragStartPosition; |
10 | private int mDragCurrentPostion; |
12 | private int mScaledTouchSlop; |
14 | private int mDragOffsetX; |
15 | private int mDragOffSetY; |
17 | private int mDragPointX; |
18 | private int mDragPointY; |
20 | private int mUpperBound; |
21 | private int mLowerBound; |
22 | private DropViewListener mDropViewListener; |
24 | public DragListView(Context context) { |
27 | mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); |
28 | mScaledTouchSlop = ViewConfiguration.get(mContext).getScaledTouchSlop(); |
31 | public DragListView(Context context, AttributeSet attr) { |
34 | mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); |
35 | mScaledTouchSlop = ViewConfiguration.get(mContext).getScaledTouchSlop(); |
我们在onInterceptTouchEvent方法里面作初始化动作:
02 | public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { |
04 | switch (ev.getAction()) { |
05 | case MotionEvent.ACTION_DOWN: |
06 | final int x = ( int ) ev.getX(); |
07 | final int y = ( int ) ev.getY(); |
08 | final int itemNum = pointToPosition(x, y); |
09 | if (itemNum == AdapterView.INVALID_POSITION){ |
12 | final ViewGroup item = (ViewGroup) getChildAt(itemNum - getFirstVisiblePosition()); |
13 | mDragPointX = x - item.getLeft(); |
14 | mDragPointY = y - item.getTop(); |
15 | mDragOffsetX = (( int ) ev.getRawX()) - x; |
16 | mDragOffSetY = (( int ) ev.getRawY()) - y; |
19 | item.setOnLongClickListener( new OnLongClickListener() { |
21 | public boolean onLongClick(View v) { |
23 | final int height = getHeight(); |
24 | mUpperBound = Math.min(y - mScaledTouchSlop, height / 3 ); |
25 | mLowerBound = Math.max(y + mScaledTouchSlop, height * 2 / 3 ); |
26 | mDragCurrentPostion = mDragStartPosition = itemNum; |
28 | item.setDrawingCacheEnabled( true ); |
29 | Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(item.getDrawingCache()); |
30 | startDragging(bitmap, x, y); |
36 | return super .onInterceptTouchEvent(ev); |
这里面我们就记录了拖拽的当前和开始时位置mDragCurrentPostion和 mDragStartPosition,并通过startDragging来初始化mWindowManager,在startDragging方法里面调用的stopDragging方法其实是一个内存释放的过程,这个方法做的事情就是释放内存空间。
01 | private void startDragging(Bitmap bitm, int x, int y){ |
04 | mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(); |
05 | mLayoutParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT; |
06 | mLayoutParams.x = x - mDragPointX + mDragOffsetX; |
07 | mLayoutParams.y = y - mDragPointY + mDragOffSetY; |
08 | mLayoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; |
09 | mLayoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; |
10 | mLayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE |
11 | | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE |
12 | | WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON |
13 | | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN |
14 | | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS; |
15 | mLayoutParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; |
16 | mLayoutParams.windowAnimations = 0 ; |
18 | ImageView imageView = new ImageView(mContext); |
19 | imageView.setImageBitmap(bitm); |
20 | imageView.setBackgroundResource(R.drawable.tab_item_bg); |
21 | imageView.setPadding( 0 , 0 , 0 , 0 ); |
22 | mWindowManager.addView(imageView, mLayoutParams); |
23 | mDragView = imageView; |
26 | private void stopDragging(){ |
27 | if (mDragView != null ){ |
28 | mWindowManager.removeView(mDragView); |
29 | mDragView.setImageDrawable( null ); |
我们在onInterceptTouchEvent方法记录了拖拽的开始位置和当前位置,并且初始化了windowmanager,接下来我们通过onTouchEvent方法来实现让windowmanager跟随你的手指移动
02 | public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { |
03 | if (mDragView != null && mDragCurrentPostion != INVALID_POSITION && mDropViewListener != null ){ |
04 | switch (ev.getAction()) { |
05 | case MotionEvent.ACTION_UP: |
09 | if (mDragCurrentPostion >= 0 && mDragCurrentPostion < getCount()){ |
10 | mDropViewListener.drop(mDragStartPosition, mDragCurrentPostion); |
13 | case MotionEvent.ACTION_MOVE: |
14 | int x = ( int ) ev.getX(); |
15 | int y = ( int ) ev.getY(); |
17 | if (y >= getHeight() / 3 ) { |
18 | mUpperBound = getHeight() / 3 ; |
20 | if (y <= getHeight() * 2 / 3 ) { |
21 | mLowerBound = getHeight() * 2 / 3 ; |
24 | if (y > mLowerBound) { |
25 | if (getLastVisiblePosition() < getCount() - 1 ) { |
26 | speed = y > (getHeight() + mLowerBound) / 2 ? 16 : 4 ; |
30 | } else if (y < mUpperBound) { |
31 | speed = y < mUpperBound / 2 ? - 16 : - 4 ; |
32 | if (getFirstVisiblePosition() == 0 |
33 | && getChildAt( 0 ).getTop() >= getPaddingTop()) { |
38 | smoothScrollBy(speed, 30 ); |
44 | return super .onTouchEvent(ev); |
其中dragView方法就是根据你手指移动来改变windowmanager的位置,在移动的时候我们需要考虑的另外一个问题是你的listview滚动条的时候,这个时候我们需要考虑边界,不然会抛出空指针异常。
01 | private void dragView( int x, int y){ |
02 | if (mDragView != null ){ |
03 | mLayoutParams.alpha = mAlpha; |
04 | mLayoutParams.y = y - mDragPointY + mDragOffSetY; |
05 | mLayoutParams.x = x - mDragPointX + mDragOffsetX; |
06 | mWindowManager.updateViewLayout(mDragView, mLayoutParams); |
08 | int tempPosition = pointToPosition( 0 , y); |
09 | if (tempPosition != INVALID_POSITION){ |
10 | mDragCurrentPostion = tempPosition; |
17 | } else if (y > mLowerBound){ |
22 | int top = getChildAt(mDragCurrentPostion - getFirstVisiblePosition()).getTop(); |
23 | setSelectionFromTop(mDragCurrentPostion, top + scrollY); |
这样的话就完成了拖拽的效果,剩下的是你放开手指,然后把你拖拽的item插入到listview的列表里面,我们定义了一个接口
1 | public void setDropViewListener(DropViewListener listener){ |
2 | this .mDropViewListener = listener; |
5 | public interface DropViewListener { |
6 | void drop( int from, int to); |
这样的话,你在初始化listview给listView设置adapter的时候需要实现DropViewListener接口,from和to两个参数分别是你拖拽时的最初位置和你移动后的位置,这样的话你在activity里面就可以实现数据插入了。
注意:
但是如果你的这listview的item包含了复选框的话,这个时候listview的onitemclicklistener事件就会失效,也就是说你不能通过你平时处理listview的onitemclicklistener的方法一样处理,你也可以通过自定义接口来模拟onitemclicklistener事件。