thread msg 修正

DWORD WINAPI Thread_List_In(LPVOID lpParam)
{
 MSG msg;
 PeekMessage(&msg, NULL, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE);
 while(1)
 {
  if(GetMessage(&msg,0,0,0)) //get msg from message queue
  {
   switch(msg.message)
   {
   case MY_MSG:
    char * pInfo = (char *)msg.wParam;
    printf("recv %s\n",pInfo);
    WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
    task_list_out = task_list;
    task_list.clear();
    ReleaseMutex(hMutex);
    Sleep(100);
    delete[] pInfo;
    break;
   }
  }
  for(int i=0;i<30000;i++)
  {
   task_info ti;
   ti.set_task_id("1");
   
   task_list.push_back(ti);
  }
  //WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
  /*task_pool tp = get_free_pool();
  for(int i=0;i<300;i++)
  {
   task_info *ti = new task_info();
   ti->set_task_id("1");

   tp.task_list->push_back(*ti);
  }
  tp.list_state = 1;*/
  //ReleaseMutex(hMutex);
 }

 //WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);

 while(true)
 //{
 // for(int i=0;i<30000;i++)
 // {
 //  task_info *ti = new task_info();
 //  ti->set_task_id("1");

 //  task_list->push_back(*ti);
 // }
 // if(task_list->size()>8000)
 // {
 //  Sleep(1000);
 // }
 //}

 //ReleaseMutex(hMutex);

 return 0;
}

DWORD WINAPI Thread_List_Out(LPVOID lpParam)
{
 int i=0;
 while(1)
 {
  //WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
  //task_pool tp  = get_buzy_pool();
  
  cout<<"size--------- :"<<task_list_out.size()<<endl;
  char* pInfo = new char[10]; //create dynamic msg
  sprintf(pInfo,"msg_%d",i++);
        if(!PostThreadMessage(ThreadID,MY_MSG,(WPARAM)pInfo,0))//post thread msg
        {
            printf("post message failed,errno:%d\n",::GetLastError());
            delete[] pInfo;
        }

  //task_pool_list.remove(tp);
  //tp.list_state = 0;
  //tp.task_list->clear();
  //ReleaseMutex(hMutex);

  Sleep(1000);
 }
 /*WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);

 while(true)
 {
  cout<<"size--------- :"<<task_list->size()<<endl;
  task_list->clear();
  Sleep(1000);
 }
 
 ReleaseMutex(hMutex);*/

 return 0;
}

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在 RT-Thread 中,可以使用消息队列的方式进行线程间通信,其中消息队列是一种基于内存缓冲区的通信机制,可以在多个线程之间传递消息。 要发送消息,首先需要创建一个消息队列对象,并将其绑定到一个线程上。然后,可以使用 `rt_mq_send` 函数向消息队列中发送消息。该函数的参数包括消息队列对象、消息数据、消息长度和超时时间等。 示例代码如下: ```c /* 创建一个消息队列对象 */ static char mq_buffer[1024]; static struct rt_messagequeue mq; mq = rt_mq_create("mq", sizeof(mq_buffer), 16, RT_IPC_FLAG_FIFO); /* 绑定消息队列到线程上 */ rt_mq_bind(&mq, "mq", RT_WAITING_FOREVER); /* 发送消息 */ struct msg_t{ int id; char* content; }; struct msg_t msg; msg.id = 1; msg.content = "Hello World!"; rt_mq_send(&mq, &msg, sizeof(msg)); ``` 在上述代码中,首先创建了一个大小为 1024 字节、容量为 16 的消息队列对象,然后将其绑定到当前线程上。之后,使用 `rt_mq_send` 函数向消息队列中发送了一个消息结构体,结构体中包含了一个整型数据和一个字符串。如果发送成功,该函数将返回发送的数据长度;如果发送失败,将返回 -RT_ERROR。 需要注意的是,在使用消息队列进行线程间通信时,需要确保发送和接收消息的线程都已经绑定到同一个消息队列上,且消息的数据类型和长度需要事先确定好,以确保正确的数据传输和解析。同时,还需要注意消息队列的容量和超时时间等参数的设置,以适应具体的应用场景。

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