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const用法小结(原创)

Const用法小结 作者: 张秀君(转载请注明)关于C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,参考了康建东兄的const使用详解一文,对其中进行了一些补充,写下了本文。1. const常量,如const int max = 100; 优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符...

2004-07-31 23:57:00 167

电子游戏发展史话——《doom启示录》读后感(三)

电子游戏发展史话——《doom启示录》读后感(三) 读完了《doom启示录》,对里面的游戏发展史很感兴趣,一句话:电子游戏的发展是随着计算机技术的发展而不断的进步。想对书中的电子游戏发展史做个整理,可又有点力不从心的感觉。遂从网上找了这篇文章,权作对《doom启示录》的一个历史背景的补充吧。这篇文章中感觉缺少的是对OpenGL技术和DirectX技术的兴起,以及网络游戏的兴起等部分,我再找找资...

2004-07-31 09:28:00 538

sizeof终极无惑

关键字:sizeof,字节对齐,多继承,虚拟继承,成员函数指针 前向声明:?sizeof,一个其貌不扬的家伙,引无数菜鸟竟折腰,小虾我当初也没少犯迷糊,秉着“辛苦我一个,幸福千万人”的伟大思想,我决定将其尽可能详细的总结一下。?但当我总结的时候才发现,这个问题既可以简单,又可以复杂,所以本文有的地方并不适合初学者,甚至都没有必要大作文章。但如果你想“知其然,更知其所以然”的话,那么这篇文章对你或...

2004-07-31 07:00:00 46

C&C++中,typedef与#define

C&C++中,typedef与#define 一、typedef的用法 ____在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: typedef int INT;typedefint ARRAY[10];typedef (int*) pINT; ____typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵...

2004-07-30 20:41:00 114

角色扮演游戏引擎的设计原理--转自MOVE2008

角色扮演游戏引擎的设计原理--转自MOVE2008 角色扮演游戏引擎的设计原理   角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏,它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会...

2004-07-30 11:32:00 116

转载--中国手机游戏市场焦点分析报告

转载--中国手机游戏市场焦点分析报告 报告摘要   2003年移动电话用户达到2.69亿户,移动电话普及率超过20%。虽然移动电话以年增超过6000万的速度增长,但2002年、2003年ARPU值持续在以20%~30%的幅度下降。同时易观数据也显示,由于短信及其他移动数据增值业务的增长,2003年的ARPU值的下降幅度有所平缓。   根据易观数据,2003年的移动数据增值业务SP整体市场规模约为3...

2004-07-30 11:29:00 406

看完了Essential c++......

这两天经常失眠,每天0点睡,但总是4点多就醒了.醒来无眠,于是挑灯看书.花了4天时间终于把Essential c++看完了.看的有点仓促,没有细扣.看完之后,收获良多,困惑也多. 一个感觉,c++的包袱太重了.他从基于过程的程序设计语言演化而来,又要兼容基于对象的程序设计,面向对象的程序设计,还有泛型风格程序设计,简直就是包罗万象.这种很好的兼容性带来了他较为广泛的应用,但是也使得他的语言特...

2004-07-30 09:14:00 178

C++Builder使用经验谈 (转)

C++Builder使用经验谈 C++Builder3.0是Borland公司(现已更名为Insprise)于1998年推出的新一代基于C语言的RAD开发工具。C++Builder3.0的问世,对广大爱好C语言的用户来说不啻是个福音。因为以往在Windows下,没有一种真正基于C语言的可视化编程语言。你如果想用VB或Delphi这一类可视化编程语言去编程,你就不得不去重温一遍Basic或Pa...

2004-07-29 09:09:00 245

Borland挺进南极

在Borland首席科学家Danny Thorpe(读过李维《Borland传奇》的读者,应该记得这位优秀的技术人物)的主页上,有这么一幅相片:Danny手捧Borland铭牌,站在南极冰盖上,背景是一艘考察船。在Borland 21年的历程中,曾经乘风破浪,也曾经陷沉怒海。幸运的是,她挺过来了。Danny把Borland铭牌带到北冰洋,让我们不由想到Borland一直以来勇于探险和创...

2004-07-28 10:02:00 84

译者后记 ——《DOOM启示录》读后感(二)

呵呵,花了我一个多小时的时间,我终于把《DOOM启示录》的译者后记敲上来了,我的目的是用译者的话来介绍这本书的主要内容,以及为什么要读这本书.译者的话我认为很好的表达了我看完这本后的感想.具体的我会另文阐述. 译者后记 ——《DOOM启示录》读后感 “在其先,玩着意中而且意外的血的游戏,以愉快和满意,以及单是好看和热闹,赠给身在局内而旁观的人们,但同时也给若干人以重压。“ 这段话绝...

2004-07-28 09:31:00 255

实践人生 ,一个普通IT人的十年回顾(四)

实践人生—— 一个普通IT人的十年回顾(下) 作者:CSDN 网友Bitfan (金旭亮) 1.希特勒地堡与CIH病毒 99年4月,我来到北京参加研究生复试。复试完了之后就不回去了,我拿着一张光盘,里面 刻着我用VB和Authorware3.5编的一个Cool3D的教学软件,到处参加招聘会,开始了在北 京的打工生涯。 说句实话,我心中真是一点底也没有。北京人才济济,我一个三流大学的...

2004-07-27 21:52:00 649 3

艰难人生 ,一个普通IT人的十年回顾(三)

艰难人生—— 一个普通IT人的十年回顾(中) 作者:CSDN 网友Bitfan (金旭亮) 在上篇中我说到决定考研,从此迈上了一条对我来说到目前为止最难走的路,是一个人生 的炼狱。 第一次考研的失败 决定考研之后,我就去买了相关资料,取出尘封己久差点当废纸卖掉的大学课本,又开始 了学生生涯。 考哪儿的大学?是我首先要考虑的问题。 当时还有另一个高中同学也准备考研,也是计算机...

2004-07-27 21:42:00 217

实践人生,一个普通IT人的十年回顾 (一)

实践人生,一个普通IT人的十年回顾 今年是我大学毕业满10年的日子,也是我投身IT技术的第10年。一直想能对过去的经历做 些回顾与反思,以更好地走向未来,但总没有笔。刚好CSDN举办“讲述程序员的故事”征 文,这件事成了一个引子,我终于趁着暑期有时间,敲了一天键盘,便有了这篇人生自述 。10年对于一个人来说是比较长的一个阶段,10年之后,同期大学毕业的同学情况差异之 大,让人叹息命运之变幻莫测。...

2004-07-27 21:09:00 174

关注研究生就业状态 (转)

据复旦、交大、同济、华师大等几所高校公布的数据,今年硕士和博士研究生就业率均超过了95%,个别高校甚至达到了100%。在近乎100%的就业率背后,研究生的就业状态到底如何?企业、猎头等用人方又是如何看待研究生的?   当“唯学历”时代逐渐远去,研究生这群“皇帝的女儿”突然成了“行走在尴尬地带的群体”。媒体时有报道说,因为眼高手低和高不成低不就,用人单位普遍对研究生信心 不足。   不过,沪上各高...

2004-07-27 20:47:00 335

写在午夜之时 ——《doom启示录》读后感(一)

写在午夜之时 ——《doom启示录》读后感 这两天有点感冒,躺在宿舍养病的同时我作了一件事情——读完了《doom启示录》。从清爽的早晨,到星光点点的午夜,我一口气读完了这本书。我的心里久久不能平静,一种不吐不快的感觉促使我在午夜之时来到了实验室,写下这些话。 我是游戏迷,喜欢很多游戏,也玩过很多游戏,从街机游戏到单机游戏,从局域网对战到网络游戏。游戏换了一个又一个,也花费了我上本科时的很大...

2004-07-26 23:52:00 226

gf走了之后......

放假了,gf 走了.刚开始的时候的确感到自由了许多,早上想睡到几点就睡到几点,晚上想通宵到几点就通宵到几点.这样的日子没过2天,我就开始觉得太无聊了,没有gf的日子真的好难熬啊.整天人懒洋洋的,提不起劲来.看看自己的blog很久没有更新了,自己的计划也中断了很久了.人为什么会有爱情这个东西呢? 买了本书<<doom启示录>>,想看看这些游戏界的大老又是怎么生活的.我认为...

2004-07-25 10:34:00 81

2004年7月22日

专栏- 15779 文章- 32452 收藏- 1953 评论- 9527 Track- 175

2004-07-22 11:18:00 62

献给所有正在求职的大学生

原文发不上来,说什么"文章中出现禁止词语,系统不于接受",真是郁闷,我的又不是什么政治文章.原文是咱们csdn办的个活动上的,可能有些人看国了,我觉得很好,还是保留一下吧. 下面是连接地址: http://www.ytht.net/Ytht.NetDWKAAACRBXFUCQOYXINXMNNMSPRSDOHVRNHZW_B/?t=1090465358...

2004-07-22 11:04:00 73

观十面埋伏有感(爆强!) (转自猛禽的blog)

16日晚23:30,我来到新东安影城,放眼望去,空荡荡的商场里角落里,四散着一个个傻小子傻丫头们,空气中弥漫着一股傻气,预示着今夜将是全国所有观看该片的傻子门的先锋队首次出击。售票窗口前更是人声鼎沸,大厅的票售完了!中厅的票售完了!为了把犯傻进行到底,我以70元/人的价格,抢到了小厅第三排的座位!还好,不至于买站票 在一大段广告之后,影片终于正式开演了。从一开始两个主角的名字就预示了将是一部及其...

2004-07-20 22:14:00 119

好久没来了

放假了,不经常上网了,好久没有更新我的blog了.今天看了看,好多东西都没有作完呢,努力吧.

2004-07-20 22:03:00 77

2004年7月20日

专栏- 15326 文章- 31612 收藏- 1825 评论- 8768 Track- 154

2004-07-20 15:31:00 88

反叛之冰:Internet Communications Engine

撰文:马维达 Marc Laukien:Object-Oriented Concepts, Inc的创办人和总裁。开放源码的ORBacus (原名OmniBroker,完全遵从CORBA的ORBA)的主要作者。在2001年IONA(著名的CORBA技术公司)收购OOC之后,他出任IONA负责CORBA开发的副总裁……Michi Henning:IONA公司前首席CORBA科学家。CORBA编程的经...

2004-07-20 10:17:00 66

2004年7月19日

专栏- 15100 文章- 31251 收藏- 1731 评论- 8372 Track- 150

2004-07-19 16:23:00 75

从系统中取得指定资源图像(转载)

在Winuser.h中定义了一些系统常用的资源,比如对话框的图标,某些按钮上的图像等。以下是部分OEM资源序号和一些标准ICON的ID://---------------------------------------------------------------------------// OEM Resource Ordinal Numbers#define OBM_OLD_CLOSE327...

2004-07-16 21:16:00 186

两个小时学会DirectDraw编程 (转载)

欢迎光临 C++ Builder 研究,http://www.ccrun.com/doc/go.asp?id=440这并非哗众取宠, 通常学习一种电脑技术有两种方法. 一种是自己摸索, 在错误的方向上一错再错, 屡战屡败, 不过最后得道成功. 另一种是有人 或好的材料指导, 因而事半功倍, 在正确的方向上走了速成的捷径. 就象KFC 的鸡一样. 第一种学法能学出电脑天才, 因为所谓电脑高手, 其实...

2004-07-16 21:14:00 71

Release of the Data Access Application Block 3.1

今天发现来自Microsoft Patterns & Practices的Data Access Application Block 已经有了新的版本v3.1。该版本跟之前的v2.0版本在设计上有所不同,v3.1中借助Abstract Factory模式,使其能够支持多种数据库。新版本的DAAB在一个抽象基类中使用了ADO.NET的接口,而不是具体数据供应者的类。要增加对一种数据供应者的...

2004-07-16 14:31:00 70

2004年7月16日

专栏- 14406 文章- 30373 收藏- 1591 评论- 7555 Track- 143

2004-07-16 12:48:00 69

2004年7月15日

专栏- 14080 文章- 29954 收藏- 1537 评论- 7189 Track- 135

2004-07-15 10:04:00 60

网站完工

奋斗至今天,终于把老师给的项目完工,3个星期的通宵达旦的奋斗终于有了一个比较好的结果,虽然现在还没有拿到项目的报酬。但是,自己能做出一个比较完善的项目,也有点心满意足的感觉。靠自己得实力,较强得专业知识,能赚人生第一笔小钱,虽然只是那么几K,但能通过自己的双手完成,也是比较满意的。高兴之际,约了几个好友出去饮酒,畅谈人生,带着几分的醉意,感觉人生得此知己,也是一件幸福得事情。还有一年就毕业了,面临...

2004-07-13 02:10:00 67

2004年7月13日

专栏- 13260 文章- 28916 收藏- 1285 评论- 6314 Track- 124

2004-07-12 10:19:00 72

2004年7月9日

专栏- 12789 文章- 28169 收藏- 1144 评论- 5895 Track- 119

2004-07-09 15:44:00 69

2004年7月8日

专栏- 12533 文章- 27682 收藏- 1079 评论- 5522 Track- 114

2004-07-08 12:07:00 59

Mobile Hot Five!未来移动设备之五大值得期待的热点

公元2004年的夏天有很多值得记忆的事情去发生,也许信息产业部发布的一条消息并不引人注目:中国的移动通讯用户已经超过了3亿。这是一个已经探明储量的金矿,在它的下面还有更大的金矿吗?一群探矿者已经悄悄地开始了他们的工作,6月25日,微软移动开发大会召开。Windows Mobile已经在很短的时间内召集了Moto、多普达、TCL等硬件厂商,组成了一个移动设备的产业链。而这个产业链中还存在一...

2004-07-06 13:03:00 106

2004年7月6日

专栏- 12071 文章- 26899 收藏- 931 评论- 4951 Track- 107

2004-07-06 12:12:00 61

深圳求职指南(2004版)

深圳求职指南(2004版)     作者:深圳的森林     不知不觉间,到深圳工作已经一年多,上个月去宝安北路人才大市场进行现场招聘的时候,面对着人山人海的求职者,感触万千,我想作过一个过来人,应该为新来的求职者做一点事情,于是在工作之余,整理出这份《深圳求职指南》,希望能对准备到深圳求职或已经开始在深圳求职的兄弟姐妹们有所帮助。   关于深圳,从去年以来,网上网上关于深圳的报道更多是一些负面的...

2004-07-05 20:47:00 152

广州求职指南(2004版)

广州求职指南(2004版)    前一阵写了《深圳求职指南(2004版)》,在网上得到了许多网友的热烈支持,让我很开心,想想自己从前在广州求职的时候,因为在广州一个朋友都没有,也没有相关的资料可以事先了解相应的求职事宜,结果要自己一点点去摸索,走了许多弯路,吃了更多的苦,于是再写这篇广州求职指南,希望能对和我一样对广东充满希望的兄弟姐妹们尽到一点微薄之力了。  我是在2000年的时候来到广州求职的...

2004-07-05 20:46:00 169

2004年7月5日

专栏- 11918 文章- 26625 收藏- 847 评论- 4662 Track- 105

2004-07-05 15:56:00 71

程序员——[小鸟语录]

我也说说我对程序员的认识吧,从业时间不算长,只有三年,但回想起这三年来的经历,对行业内的一些话,感触颇深。     “做行业的专家”,这是一个10年IT从业的前辈说得一句话,他这句话里在当时所指的行业,并不是指编程,而是比如电信、电力、广电、银行之类的行业,而现在我的理解,这句话的意思是成为一个领域在行业中应用的专家,打个比方,你做电视台的媒体资产管理的,首先得知道媒体资产管理是个什么东西?电视台...

2004-07-05 02:34:00 83

Dell 电话技术支持工程师答用户问(转载)(暴笑)

一次一个客户报告:机器键盘进水,他家的猫猫在上面撒尿,然后客户问:”我就是想知道猫尿会不会腐蚀主板”,我答:“关于猫尿的成分我们不是太清楚,所以也没有办法告诉您猫尿是否会腐蚀主板。”       .某notag 用户,于是我习惯性的问:是台式机还是笔记本,结果老兄问:什么是台式机,什么是笔记本...无语....思考10秒种后说:象一块大塑料,可以折叠起来的是笔记本....象一个盒子一样的是台式...

2004-07-05 02:25:00 75

程序员的激情与冲动.

程序员的激情与冲动.  编程的工作是一个字母一个字母写出来的,你不得不保持极大的耐性.时刻调整自已的心态.你得左思右想,你得想想会不会有没考虑到的地方?因为没想到就会成为一个BUG,尽管你100种可能性中已经想到99种了,别人总是能准确地第一次就激发第一百种情形...别人会笑你,这是多很简单的错误啊,你混了多少年了,还....如果你不想被人骂,你得小心地控制好了,用一个字母一个字母控制好了..于是...

2004-07-05 02:15:00 106

空空如也

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