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CSDN Blog升级通告(2006.2.27)

各位网友:CSDN Blog已于2006年2月27日晚上升级到新版本(内部版本号1.0.1.2),修改或增加的特性如下——1、修改了RSS未包括正确URL的bug;2、用更醒目的方式标出“原创”、“翻译”、“转贴”等发表性质;3、在个人页面标出文章阅读总数(下次升级将增加每篇文章阅读数);4、修改了重复发表文章的bug;5、对部分存储过程进行了性能优化;6、修改了验证码...

2006-02-27 20:26:00 72

Palm史话

来源:Hi-PDA作者:ediot在这篇文章中,我们将带您回顾整个palm OS掌上电脑的历史:Palm 和其他公司的产品是如何诞生的,背后的幕后英雄是谁,究竟经过了怎样激烈而有趣的竞争才形成了现在这样的市场格局。第一部分: 一切的一切,都是从Hawkins开始的。虽然随后又有三个人加入,但是Jeff Hawkins可以称的上是真正的先驱。1979年从康奈尔大学毕业之后,这位新鲜出炉的...

2006-02-27 15:57:00 380

WAP熵变——中国免费WAP站点发展状况研究

来源:计算机世界报作者:北京大学·中国移动互联网发展研究课题组编辑寄语 免费WAP业务是中国移动互联网行业发展壮大的强劲动力。近一段时间以来,业内出现了一些不利于WAP业务发展的炒作。某些WAP网站盲目追求轰动效应,缺乏长期经营、理性发展的耐心,体现出较为严重的浮夸风气,夸大宣传和过度炒作扭曲了外界对免费WAP行业的正常判断。为了帮助从业者、投资者、行业决策者以及广大关心WAP业务的...

2006-02-27 15:43:00 1284

手机大战略的游戏设计(3)

来源:SP论坛作者:fdsa (消息框) 部队详细介绍 名称,指挥官 战斗力,防御力,兵力... 战斗序列 ...

2006-02-27 09:34:00 206

手机大战略的游戏设计(1)

来源:SP论坛作者:fdsa1) 游戏的背景手机大战略是一款非常优秀的宏观战争模拟游戏, 它以二战为背景,在手机上模拟了包括历史和假想的各种战役20余个, 基本模拟了战争除了政治以外的全部要素,在宏观上包括生产,经济,战略,兵器,在微观上包括战术,天气,地形,昼夜,将领,侦察等,当然和真实战争还是有差距的,但和其他游戏相比所模拟的内容是他们不可比的。战斗根据完成时间和结果不同分为大胜利...

2006-02-27 09:31:00 114

[组图]国外专家谈游戏制作

来源:SP论坛1998年5月14日,Intel公司在香格里拉饭店组织的发展商会议,由国外一些专家们进行技术讲座。其中交互式软件剧本设计课程,对计算机游戏软件设计的艺术和技术进行讲述。  此次课程的主讲是美国South Peak Interactive公司的Lee Sheldon先生。他从事影视剧本创作20余年,后转为从事游戏设计工作,可以说是经验丰富,对于电影以及戏剧的表现手法在游戏中的应用到...

2006-02-27 09:29:00 630

手机游戏策划起步

来源:SP论坛作者:fdsa手机游戏策划起步:作为一名手机策划首先要对它的平台—手机要有一定的了解。我们对手机的基本性能做一些分析。 画面:(1) 屏幕大小:目前常用的几种大小,我们要考虑到游戏移植机型来让美工做图,比如说游戏要做120*147和120*130两种屏幕的背景,那么我们可以考虑先做120*147,然后用120*147用在120*130上。我们还要考虑游戏的要求因为有些屏幕对游...

2006-02-27 09:27:00 125

昨天的大连一日游

昨天我和我的同事,还有我现在的寝室老大去大连各个地方,顺便照了几片相,记忆一下我大连的“行踪”详细的相片在我的QQ网络硬盘里面,我们班级的共享里面也放了进去!感觉大连真的好美,暂时比较喜欢这个城市……...

2006-02-26 14:08:00 141

《编程的奥秘》读者问答(时时更新)

以下将我收到的邮件中读者常问的问题进行统一回答。欢迎读者反馈各种意见。(有关问题我会以评论的方式及时在此跟贴,时时更新)问:您好,金老师,我是贵书《编程的奥秘》的读者,虽然还未读完,但能感受到您对编程的热情以及对教育事业的努力,请允许我说一声“谢谢”,下边说一下我在读贵书时遇到的困惑。环境:win2000pre+VS.NET 2003问题:几乎每个例子编译时都会提示:“未处理的“S...

2006-02-25 22:25:00 88

3D图形技术在手机上应用的技术分析

来源:手机设计亚洲市场正在兴起的对面向图形电子游戏的狂热,正刺激着对下一代具有复杂3D图形功能手机的巨大需求。本文通过详细介绍3D图形技术在手机中应用的技术挑战、3D图形API标准以及开发商将面临的技术竞争,帮助工程师了解3D图形技术的应用现状,分析存在的技术挑战和可能的技术竞争。 仅在两年前,手机还只提供基本的2D位图图形游戏作为附加功能,正如可发送短信的手机几年前才出现一样。手机游...

2006-02-24 15:29:00 123

服务于3G手机的移动游戏应用软件开发环境

来源:手机设计随着2.5G和3G移动通信技术的发展,无线游戏等娱乐业务在推动市场发展中的作用日趋重要。如何进行无线游戏开发,如何尽可能重复利用业已存在的游戏资源,已经成为业界关注的焦点之一。本文针对虚拟机(VM)在无线游戏开发中的应用情况和缺陷,提出了两种新的开发方案。 在无线网络的建设完成之后,电信网络的内容提供商和应用开发商普遍认为,长期稳定的业务是保证持久利润的关键。许多分析家都...

2006-02-24 15:26:00 93

如何修复:Windows上面的WScript的脚本(.vbs)不能执行了?

错误描述:当执行用VBScript写的WScript脚本时,出现了下面的错误: There is no script engine for file extension ".vbs". 或是 找不到 .vbs 的执行引擎修复方法: 找到%WINDIR%/INF/WSH.inf,然后按右键,选择“安装”即可! 重启电脑!...

2006-02-23 22:02:00 522

Substance 打造个性 NetBeans

以下的教程将帮助你使用颜色主题,给你的NetBeans 5.0增加乐趣。使用 Kirill的Substance 来 自定义按钮、按钮形状和水印(墙纸)插件。 该控件使用于 IDE 4.1 或者任何Swing-based 应用程序, 具体可以访问以下链接 Spicing Up Your Swing GUI With Substance. ...

2006-02-23 13:51:00 121

中国教育中的0分作文

2006-02-22 23:01:00 171

发现CSDN给我开了一个专栏!

参考这里:http://blog.csdn.net/group/csdner/

2006-02-22 21:59:00 91

deplate(Viki) 全面定制

最近拿 deplate 重新制作了个人主页(www.chenshuo.com),其间对 deplate 0.7.3 做了不少改动,记录在这里,备查。头一次用 ruby,可能方法比较笨拙,见笑。1. 禁用符号替换。根据 deplate 手册第 9.10 节,它会自动把 ->、<=、!= 等等符号替换为单个字符,而这些符号在程序代码中经常出现,不能替换。这个工作由 fmt/hrml.r...

2006-02-22 19:23:00 75

整理一个坛子里的笑话...稍微改编一下,就叫做《MM和一个程序员相亲的故事》!...

小美和如花在百润发碰见...聊着聊着,小美说到了她前天的第一次相亲的经历...故事,因为男生是一个程序员而开始...小美:真受不了那个男生...如花:哪个?小美:就是我前天去相亲的那个...如花:为什么?小美:第一次相亲,那男的从头到尾都在给我讲计算机知识,我晕阿!如花:那他都对你说了些什么?小美:他都说了下面这些... (1)关闭window、预览(preview)、浏览器(browser)、...

2006-02-22 18:34:00 218

网站备份策略

<<<备份策略>>> ---平均每次备份数据量5M左右,该策略可由更改crontab实现自由设定(见附件:如何更改策略)1.MYSQL,html每天03:00备份一次2.FTP每天03:30上传到服务器一次3.本地数据超过30天自动删除4.服务器上数据可根据需要,手动删除crontab -e<i>* 3 *...

2006-02-22 15:10:00 103

网站完全恢复

<<<完全恢复>>>1.GHOST恢复RED HAT 9.0操作系统,并以root帐户登录系统;2.将最近一次备份的html.tar.gZ文件拷贝到/var/www目录下,执行: cd /var/www tar -xzvf html.tar.gZ httpd -k restart3.将最近一次备份的mysql.sqL文件拷贝到/...

2006-02-22 15:09:00 111

小试一把 64 位 Windows 编程

环境:Windows 2003 Server x64 Edition, Visual Studio 200564-bit 的编程模型有很多种(LP64、LLP64、ILP64),Windows x64 版采用的是 LLP64 模型:int、long 都是 32-bit,void* 是 64-bit,新增数据类型 long long,也是 64-bit。我写了个 console ...

2006-02-22 15:03:00 64

大餐还是鸡肋?让我们谈谈Flash Lite

作者:zblog.newwz.com原文链接:http://www.newwz.com/zblog/post/134.html从10月在0110的大S论坛里看到Flash Lite的资料以来,到现在已经有好几个月的时间了,也许当时已经掀起了一股研究Flash Lite的高潮,可惜那段时间我很忙,没留意这个方面....等到12月底,我因为有做Flash Lite软件的创意(也就是现在做出来的...

2006-02-22 11:04:00 123

2006年3GSM全球大会10佳手机  

出处: TomPDA原文链接:http://www.tompda.com/neirong.asp?id=1173音乐手机、商务手机、照相手机、mm 手机、3G 手机...下面的内容囊括了在今年 3GSM 世界大会上刚刚揭开面纱的十部最佳手机。索爱 W950i   夺得冠军的是:索爱出品,出色的全新音乐手机 -- W950i。她采用了与索爱的另一机型 -- M600i 相同的高级操作系统...

2006-02-21 17:08:00 132

Gif format

G I F (tm) Graphics Interchange Format (tm) A standard defining a mechanism for the storage and transmission of raster-based graphics information June 15, 1987 ...

2006-02-21 15:53:00 158

驳斥一些不看好Flash的观点

作者:zerlot原文链接:http://www.7yue.com/post/14.html前些阵子,大部分时间在和一些国内的开发团体和面向移动设备定制解决方案的供应商接触。跟他们谈过Flash在Mobile上的运作方式之后,得到了很多肯定的声音和中肯的意见。同时,也亲耳听到了一些没有经过思考就说出来的观点。总结一下,如下:1.Flash Lite原来是个4和5版本的播放器兼容标准,太...

2006-02-21 15:48:00 89

Flash Lite 与 J2ME 分析比较

作者:蓝色理想-jinni原文链接:http://www.flashfuture.net/blog/blogview.asp?logID=12随着Macromedia在FlashLite方面的大力推广,这支Mobile新军看来终于要展露头角了。不可避免的,众多的开发者会将它与现有的技术放在一起品评比较一番,而这次被推上擂台的,是已经在移动开发领域有着坚实基础的J2ME。技术的比较有的时候很...

2006-02-21 15:27:00 93

辞职:也要像个君子般离开

第一步写辞职信  这是必须也是最基本的一步,辞职信和应聘信一样,都应有一定的格式,而一封合格的辞职信一般必须包括以下内容:离职原因、离职期限、工作的交接、向公司表示感谢的礼貌用语。也可以再加上一些个人的意见和建议,推荐合适的接班人等内容,但措辞和语气一定不能过激,以免白纸黑字上留下对你不利的“案底”。   第二步和主管详谈   这是离职过程中最重要的一步,你的离职请求是否能够得到批准和...

2006-02-21 15:06:00 82

怎样成为一个Flash Lite Developer (工具篇)

作者:luar原文链接:http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001227.php功欲善其事,必先利其器,首先要有一部支援Flash Lite手機,目前香港普遍流行的有Nokia 7610和新的6680,或者3G機Sony Ericsson Z800i,不過支援Flash Lite手機仍然偏貴,如果自己目前已經有一部手機,就沒有必要買一部新機。...

2006-02-21 14:51:00 75

Chat room help file

编辑环境: Uedit32(建立不要采用IDE来编辑代码,采用Uedit32 这样的工具,可以了解基础概念。对于Swing也不例外)。局部代码调试建议使用命令模式。调试环境: 选择NetBeans 5.0(建议采用NetBeans 进行调试和代码注释) 步骤:<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]--...

2006-02-21 14:44:00 76

怎样成为一个Flash Lite Developer (开发篇)

作者:luar原文链接:http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001228.php要開發Flash Lite內容,大部分人頭痛是那Flash 4語法,對於資深Flash開發者來說,Flash 4不難寫,程式設計美麗的地方,就是同一個需要,有很有多不同寫法,窮則變,變則通。相反,在手機上跑的東西,效能和記憶體佔用才是最大困難所在,往往就是要開發者...

2006-02-21 14:27:00 90

CSDN Blog升级公告

各位网友:CSDN Blog已经升级到1.0.1.0版本,主要改进如下——1、修正了分类RSS中分类链接不正确和分类名没包括的bug。2、修正了读写分离版本导致的“推荐”链接失效的bug。3、修正了无法记住登录状态的bug。4、增加了“原创-转贴-翻译”选项。5、增加了自动标记tag的功能(暂时没有外在表现,下一版本展示)。6、修改了静态文件生成的一处可能问题。...

2006-02-21 13:32:00 72

《程序员》杂志06年2月文章:Flash Lite挑战J2ME

Flash Lite挑战J2ME文/闫辉原文链接: http://blog.donews.com/yanhui/archive/2006/02/18/731161.aspx在手机平台上,最热门的当属J2ME技术了,也就是中国开发人员所熟悉的Kjava应用。由于其具有跨平台能力,再加上Sun的积极推动,一直备受开发人员的喜爱。但是现在J2ME遇到了强劲的对手,这就是不久前被Adobe收购的Mac...

2006-02-21 10:10:00 99

为译文信息打分的程序

#!usr/bin/perl #use strict;# always use strict, it's a good habit####### Intromy ($date, $time) = date_time_stamp();print "MT evaluation run on $date at $time\n";print "command line: ", $0, " ", j...

2006-02-18 19:37:00 79

使用Flash Lite 制作手机主题

原文地址:http://www.flashfuture.net/blog/myarticle/flashlitedesktop.htmFlash Lite Flash Lite是 Macromedia公司为了行动电话开发的 Flash Player。于2003年2月发布,Flash Lite 1.0支持 Flash 5的对象和Flash 4 ActionScript, 也能够播放MIDI音...

2006-02-15 14:48:00 212

去掉 deplate(Viki) 生成的 html 文件行尾多余的空格。

在使用 deplate (Vim Wiki, Viki 的引擎)生成 html 页面时,它会把源文件中的换行替换为空格,这对英文文档是合适的,不过在处理中文文档时就会多出一个空格。我试过 jjgod 写的 zh-cn-autospace 模块,不知道为什么,它没有按手册中叙述地那样把“我 们”自动转换为“我们”。于是我阅读了一下 deplate 的源码(版本 0.7.3),发现只要在 elemen...

2006-02-14 16:50:00 75

英语标准答案

06英语标准答案完型:ABDAD CBCAA CBDCC ABCAD阅读理解A:CACDB ABCDD CACDB DBDBA阅读理解B:CABFD详细见http://www.enboedu.com/club/dispbbs.asp?boardID=2&ID=60213&page=1

2006-02-14 15:22:00 238

整理一个ANT在J2EE项目中的应用,含预编译JSP和打包WAR/EAR文件!

首先,假设我们的项目的结构如下,相同的目录大家可以自行扩展!${project.root} | +-- build/ <-- WAR/EAR档的目录 +-- classes/ <-- 编译的输出目录,与JBuilder兼容 +-- src/ <-- Java源文件目录 +-- web/ <-- WEB Content 目录 | | | +--pages/ <-- ...

2006-02-13 22:43:00 93

CC2e:《代码大全(第2版)》集萃

《代码大全(第 2 版)》是一本写得很有意思的书,既有生动的比喻,偶尔也有夸张的表达,另外作者还时不时开开玩笑,读起来一点也不枯燥。以下是从中摘录的一些有趣的话。这个版本略有删节,等书出版之后,我会扩充这里的内容。首先为人编写程序,其次才是为机器。 傻子都会写让计算机理解的代码;而优秀程序员写的是人能看懂的代码。(Martin Fowler) 好习惯很重要,因为程序员...

2006-02-13 19:50:00 88

作了Redhat Linux的基础课测试,刚好达到及格的标准,还是要多加学习啊!

最糟糕的就是Regular Expression,汗~~~!

2006-02-10 14:48:00 88

我的BCB情缘

写在2006年今天在CSDN上看到Borland放弃IDE产品线的新闻后,忽然觉得失去了什么。Borland C++ Builder,一个曾经如此熟悉的名字,就这样消失了。以后,也许还会有C++ Builder,但不会再有BCB了。记得在2002年的时候,在CSDN的BCB版挣得第一个星星时,写过一篇文章,很长时间后还有人在谈论那篇文章。此时在回头看那时的我,还只是个初出茅庐的小程序员。上学时...

2006-02-10 13:48:00 103

看Borland IDE向何处去

《乌鸦FANS》再次灵验,今天得到消息称《Borland欲出售IDE部门》,NASDAQ上的BORL股价应声下跌(下图为5日走势图,来自NASDAQ),但我觉得这对Borland用户来说,应该是个利好。李维就此写了一篇《“Borland”這個名字怎麼辦? 這是我的意見》并翻译了David.Intersimone的一篇《Borland計劃脫離Delphi, JBuilder, C++Buil...

2006-02-10 09:48:00 71

空空如也

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