using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Delegate { // 热水器 public class Heater { private int temperature; public string type = "RealFire"; // 添加型号作为演示 public string area = "China"; // 添加产地作为演示 //声明委托 public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e); public event BoiledEventHandler Boiled; //声明事件 // 定义BoiledEventArgs类,传递给Observer所感兴趣的信息 public class BoiledEventArgs : EventArgs { public readonly int temperature; public BoiledEventArgs(int temperature) { this.temperature = temperature; } } // 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视 protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e) { if (Boiled != null) { // 如果有对象注册 Boiled(this, e); // 调用所有注册对象的方法 } } // 烧水。 public void BoilWater() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { temperature = i; if (temperature > 95) { //建立BoliedEventArgs 对象。 BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature); OnBoiled(e); // 调用 OnBolied方法 } } } } // 警报器 public class Alarm { public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) { Heater heater = (Heater)sender; //这里是不是很熟悉呢? //访问 sender 中的公共字段 Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}", heater.area, heater.type); Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature); Console.WriteLine(); } } // 显示器 public class Display { public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) { //静态方法 Heater heater = (Heater)sender; Console.WriteLine("Display:{0} - {1}:", heater.area, heater.type); Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature); Console.WriteLine(); } } class Program { static void Main() { Heater heater = new Heater(); Alarm alarm = new Alarm(); heater.Boiled += alarm.MakeAlert; //注册方法 heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert; //给匿名对象注册方法 heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert); //也可以这么注册 heater.Boiled += Display.ShowMsg; //注册静态方法 heater.BoilWater(); //烧水,会自动调用注册过对象的方法 Console.ReadKey(); } } }
很简单的事件例子,方便大家理解。
备:其实大家理解事件定义,可以理解为封装一个委托对象。
这里。BoiledEventHandler其实是一个事件订阅列表。Boiled其实是前者的一个对象,我们可以看到在热水器类(Heater)里面是用public event BoiledEventHandler Boiled;来声明了事件对象,没有实例化。在订阅者类中才用+=操作符实例化的。所以为什么在事件源类【这里是热水器类(Heater)】中触发事件前要先判断下这个事件是否为空
(见我红色标注出来的代码)。如果不为空才触发事件。所以如果你把订阅者中的订阅事件处理方法(见我蓝色标注的地方)注释掉。那么在事件源中事件对象就为NULL了,就不会触发事件了。
各位可以这么理解:纯属本人为了帮助理解的,如果错了,别拍我哈!
BoiledEventHandler是一个数组列表,Boiled就是他们里面的一个元素。你要操作Boiled的话,必须要实例化Boiled才能操作。这里的实例话就是你说的注册这个事件实例化。