C#事件例子

 这是一个简单的C#事件例子,是在别人的基础上的总结

事件发生等于调用这个事件,事件当做函数来调用,为什么能当做函数来调用呢,因为事件
它是委托的实例,委托是一种数据类型,是给方法定义类型的,它定义了函数的签名,
 更深层次的说,事件它是委托链,那么就需要调用委托链中的所有方法.
 事件用的时候相当于一个函数,你传参数,背后是你调用注册到这个上的所有方法。
 

 热水器发出水开的事件
 警报器接受这个事件,做出相应的动作
 
 显示器接受这个事件,做出相应的动作 
 
 如果想让警报器和显示器能接受这个事件,那么方法需要注册这个事件。

下面直接上代码:

namespace ShiJian
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Heart hearter = new Heart();
            Alarm alarm = new Alarm();
            Disply display = new Disply();
            hearter.BoilEvent += alarm.MakeAlert;  //注册方法
            hearter.BoilEvent += alarm.MakeAlert;  //注册方法
            hearter.BoilEvent += display.ShowMsg;  //注册方法

            hearter.BoilWater();   //烧水,温度达到99时触发事件
        }
    }
}

namespace Delegate
{
    //热水器类
    public class Heart
    {
        private int temperature = 0;    //声明成员变量
        public delegate void BoilHander(int param);  //声明委托
        public event BoilHander BoilEvent;   //声明事件
        //烧水方法
        public void BoilWater()
        {
            for (int i = 1; i <= 100; i++)
            {
                temperature++;
                if (temperature >= 99 && BoilEvent != null)
                {
                    BoilEvent(temperature);  //调用所有注册的方法
                }
            }
        }
    }
    //警报器类
    public class Alarm
    {
        public void MakeAlert(int param)
        {
            MessageBox.Show("响铃:滴滴滴,水快开了,度数为:"+param.ToString());
        }
    }
    //显示器类
    public class Disply
    {
        public void ShowMsg(int param)
        {
            MessageBox.Show("显示当前温度为:" + param.ToString());
        }
    }
}

结果为:

响铃:滴滴滴,水快开了,度数为:99

响铃:滴滴滴,水快开了,度数为:99

显示当前温度为:99

响铃:滴滴滴,水快开了,度数为:100

响铃:滴滴滴,水快开了,度数为:100

显示当前温度为:100

 

 

 

 


 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值