//Task.as package { public class Task { [Bindable] public var _name:String; public function Task( name:String) { _name = name; } } } //mxml private var _sum:int=0; [Bindable] private var task:Task = new Task("fx:Script"); [Bindable] public function get sum():int { return _sum; } public function set sum(value:int):void { _sum = value; } width="137" height="27" text="{sum}" id="label"/> 对象成员要申明为[Bindable],对象也要申明为[Bindable],然后进行数据绑定。
getter/setter 函数申明为[Bindable]也可以进行数据绑定,
代码中的text="@{inputTwo.text}"就实现了双向绑定。
twoWay="true"表示双向绑定。
getter/setter 函数申明为[Bindable]也可以进行数据绑定,
代码中的text="@{inputTwo.text}"就实现了双向绑定。
twoWay="true"表示双向绑定。