Flex 数据绑定

  //Task.as package { public class Task { [Bindable] public var _name:String; public function Task( name:String) { _name = name; } } } //mxml private var _sum:int=0; [Bindable] private var task:Task = new Task("fx:Script"); [Bindable] public function get sum():int { return _sum; } public function set sum(value:int):void { _sum = value; } width="137" height="27" text="{sum}" id="label"/> 对象成员要申明为[Bindable],对象也要申明为[Bindable],然后进行数据绑定。
  getter/setter 函数申明为[Bindable]也可以进行数据绑定,
  
  
  代码中的text="@{inputTwo.text}"就实现了双向绑定。
  
  twoWay="true"表示双向绑定。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值