ReadWriteWeb预测2009年互联网业

  理查德·迈克马努斯(Richard MacManus):

  1、iTunes增添社交网络功能,但仍然是一个封闭的开发系统。

  2、Facebook签约使用谷歌的OpenSocial,谷歌将继续为OpenSocial寻求更多支持者。

  3、雅虎将自己出售给一家大型媒体公司,但买主不是微软。

  4、微软发布很酷的网络版Office,之后谷歌将发布新版Google Docs。

  5、健康web应用软件获得主流用户和媒体关注。

  6、Google Reader、Twitter、Facebook等服务获得具有过滤、推理、推荐功能的应用软件。

  7、Digg、Twitter、Technorati不会被收购,FriendFeed可能被谷歌收购。

  8、鉴于经济衰退,媒体推出与当前不同的创新型网络广告,新的广告效果评测标准横空出世。

  马歇尔·柯克帕特里克(Marshall Kirkpatrick):

  1、生活流(lifestreaming,指通过博客、微博客、多媒体等记录个人日常活动。)继续发展。2008年生活流迎来了大发展。

  2、Facebook继续带来更多惊喜。

  3、鉴于Facebook的主导地位,MySpace、AOL和雅虎等媒体巨头给予OpenID更多支持。

  4、“双重登录”策略大行其道。例如,用户可以利用OpenID或Facebook Connect等专有标准登录网站。

  5、出现1或2种让我们感到震惊的用户界面。

  莎拉·佩雷斯(Sarah Perez):

  1、Twitter宣布制定盈利计划,并实现盈利。

  2、带视频录制功能的新一代iPhone问世。

  3、Facebook Connect成为登录网站的事实标准。

  4、Google Reader有了主题。

  5、Digg不会被收购。

  6、以我们想像不到的方式整合Twitter、FriendFeed等社交网站的新一代实时web应用问世。

  7、业余记者联合起来,建立一些人气极高的博客。

  8、Google Chrome支持插件,其中一款插件使用户可以在Chrome中整合Google Mail和Reader等谷歌的产品和服务。

  9、上网本销售持续火爆,更快、更薄、更轻是发展方向,上网本和笔记本电脑之间的界线将日益模糊。

  10、谷歌增速放缓。

  11、苹果增速不会放慢。

  12、新款iPod将内置支持VOIP。

  13、twitterer将成为一种职业。

伯纳·德卢恩(Bernard Lunn )

  1、风险资本涌入“软件即服务”领域。

  2、更多的印度创新公司通过价格优势走向全球。

  3、2009年与2002年相似,企业融资极为困难,将有大量企业倒闭。

  4、P2P降低服务器农场成本的价值显现出来。

  5、消费者和监管机构的反对将使各大互联网公司更注重隐私。

  弗雷得力克·拉蒂努瓦(Frederic Lardinois)

  1、Digg不会被收购。

  2、Twitter开始在用户创作内容中嵌入广告。

  3、谷歌提供一款综合性网络存储解决方案和一些旅游产品。

  4、FriendFeed等生活流应用不会普及。

  5、向客厅传输流式网络视频成为主流。

  6、如果苹果能推出推服务器,手机社交网络和位置应用软件将成为热门话题。

  里迪加·戴维斯(Lidija Davis)

  1、谷歌信誉降低,雅虎信誉提高。

  2、收购Netflix后微软重推WebTV。

  3、Mixx提高易用性,日渐逼近Digg。

  4、Facebook出现多次安全事故,人气降低。

  5、拥有统一的数据便携性和一次性登录服务系统的价值将显现出来。

  西恩·阿米拉蒂(Sean Ammirati)

  1、Twitter被收购。

  2、LinkedIn日渐进入公众视线,营收因此大幅提高。

  3、由于被解雇工程师增加,将出现令人激动的新开放源代码项目。

  4、Facebook Connect成为互联网上占主导地位的认证方法。

  5、微软推出软件商店,与苹果的App Store竞争。

  阿历克谢·伊斯科德(Alex Iskold):

  1、Twitter继续增长,并被收购。Facebook走下坡路。

  2、亚马逊在云计算市场上的地位得到进一步强化,并推出更多的Web服务、获得更多客户。

  3、市场上出现更多的上下文浏览技术。

  4、浏览器大战进一步升温,谷歌投入巨资推广Chrome,并达成发布交易。

  里克·图罗兹(Rick Turoczy)

  1、随着经济形势恶化,微软将增加对Facebook的投资,加强对Facebook的控制,并使用更多的Facebook用户数据。

  2、谷歌解决不能在所有服务中使用OpenID的问题,Gmail将成为互联网上登录帐户的事实标准。

  3、任天堂、世嘉、索尼等主要游戏平台公司中的一家收购小型iPhone游戏开发团队,将它们的游戏移植到iPhone上,占领iPhone游戏市场。

  4、在面临iPhone、Android、Symbian和RIM巨大压力的情况下,微软试图“再造”Windows Mobile,但不幸的是,新版Windows Mobile的命运将与Vista和Zune相似。

  5、eBay将在分拆和被收购之间徘徊,买主可能是亚马逊。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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