MonoDevelop

MonoDevelop

  MonoDevelop支持使用C#和其他.NET语言进行开发,它使得开发者可以在LinuxMac OS X上非常迅速的开发出桌面软件和ASP.NET Web应用。除此之外,MonoDevelop还允许开发者非常简单的将Visual Studio开发的.NET应用程序移植到LinuxMac OS X下,这样开发者只需要维护一套代码即可──因为GTK#是跨平台的。

  或许有人对于Microsoft.NET环境有些抵触,而开放的桌面环境:GNOME早已将开源实现的.NET运行环境Mono纳入了默认支持当中。

  GNOME系统的Tomboy便笺即是用C#编写,Novell出品的照片管理工具:F-spot也是如此,同样还有著名的索引搜索工具Beagle

  通过Mono,能吸引更多的开发者,这何尝不是一件好事?

  Miguel de Icaza在其博客上宣布了MonoDevelop的最新版本——2.2 beta 1。这是Novell官方正式支持的第一个跨平台版本,除了支持原本的Linux,现在还支持WindowsMac OS X

Miguel de Icaza说道:

一直以来,人们都渴望得到一款跨平台的.NET IDE ……直到今天,200999日,世人可以来尝试这样的工具了。

这个版本在带来WindowsMac OS X安装包的同时,还和这两个平台也进行了紧密的集成,并支持在每个平台上的原生调试。除此之外,MonoDevelop的一大特色是具有丰富的插件,这次带来的新插件有:ASP.NET MVC开发插件、Silverlight开发插件和iPhone开发插件(利用了MonoTouch)。

MonoDevelop 2.2 beta 1包含的完整特性如下:

  • Windows支持:官方支持,并提供安装包
  • Mac支持:官方支持,并提供安装包
  • 项目管理:
    • 多目标运行时
    • 针对每种文件类型提供不同编辑和格式化策略
    • 自定义的执行模式
    • 全局程序集文件夹
    • 删除项目的自定义对话框
    • 可以从MacNautilusWindows Explorer中拖文件到解决方案树上
    • 加强了项目重载
    • 开始支持.NET 4.0
  • 文本编辑器:
    • 自动保存
    • 代码模板
    • 代码块选取
    • 提升了编辑大文件的性能
    • 提供了新的代码格式化功能
    • 即时代码格式化
    • 代码自动完成支持首字母匹配
    • XML文档支持代码自动完成
    • vi模式进行了加强
    • 可自动生成某些代码片段
  • 重构
    • 可解析命名空间
    • 具备预览功能的重命名
    • 抽取方法
    • 声明局部变量
    • 综合临时变量
    • 创建常量
    • 为类型创建单独的文件
    • 删除无用的Usings
    • Usings进行排序
    • 为属性创建对应的字段,或删除字段
    • 支持多种键盘命令
    • 内联(inline)重命名
  • 调试器
    • 立即窗口
    • Windows上利用Win32调试器
    • Linux上开始支持ASP.NET调试
  • ASP.NET MVC插件
  • IPhone插件
  • Moonlight插件
  • 极大加强了Python语言的支持
  • 版本控制
    • 提供显示注解(Show Annotations)的命令
    • 加强了审阅更改视图(Review Changes View)的功能
    • 新增了创建补丁(Create Patch)的命令
  • 其他
    • 在搜索结果中提供语法高亮
    • 加强了数据库插件
    • “Go to File”对话框现在支持多选
    • 可生成Makefile
    • Vala语言支持的加强
    • C/C++插件的代码自动完成现在更加稳定
    • C#代码自动完成的加强

随着Mono的逐步成熟,让.NET应用程序跨平台地运行已经成为现实,而随着MonoDevelop支持跨平台并逐步成熟,相信跨平台地开发.NET应用程序也将成为可能。 如果你使用C#的话,还能使用集成GTK#的可视化设计。这是目前为止GNOME环境下唯一的集成可视化设计器的IDEAnjuta也不支持。

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